FM 2020

 

 

 

 

 

Guida al mini-editor per i componenti dello staff

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


 

Introduzione

 

Questo documento contiene le informazioni sull’utilizzo del minieditor per l’aggiornamento e la compilazione dei dati relativi ai giocatori, allo staff tecnico e dirigenziale e spiega come lavorare nella Ricerca Italiana Official (RIO)

 

Se avete un Mac usate un emulatore (es: Virtual Box)

 

Il FM 2020 Mini Editor (nella versione più aggiornata) e le istruzioni sulla ricerca si trovano in questa cartella.

 

 http://bit.ly/RIO20_EditorRose

 

(Attenzione chiunque di voi avesse l’editor dello scorso anno deve scaricare ASSOLUTAMENTE la nuova versione!!!)

 

Seguite questa procedura

 

1)     Scaricate il file, cliccando sopra all’icona e successivamente sul bottone “Scarica”

2)     Fate doppio click sul file scaricato (es: FM20_Minieditor_2.3.rar)

3)     Scegliete la cartella dove volete scompattarlo (es: c:\documenti\FM20\) e premete UNRAR o ESTRAI

 

4)     Andate nella cartella dove avete scompattato il file e fate doppio click su “FM Mini Editor.exe” per lanciare l’editor

 

Vi ricordo che i file di testo: (es: city_list.txt, club_list.txt, injury_list.txt, nation_list.txt etc.), che dovrebbero essere stati scompattati automaticamente nella cartella “data”, non si devono aprire con il mini editor ma servono solo di supporto all’editor. Seguite le procedure qui sotto elencate.

 

Fate riferimento alla descrizione di ogni attributo di ogni tipo di staff e leggetela attentamente, per facilitarvi ho inserito una checklist con le 11 cose più importanti da fare che troverete qui:

 

Nell’Appendice 1a: CA16 sono riportate le medie dei valori di CA (Current Ability) dei 16 giocatori più forti della squadra, non importa se in questi 16 ci sono per esempio 2 portieri e 6 attaccanti, voi dovete basarvi sui 16 con CA più alta, qualunque sia il loro ruolo. Il livello è dato dalla posizione in classifica delle squadre, bilanciato dal valore che era stato definitio ad inizio anno.

 

Ricordatevi di non eccedere rispetto a questi valori (oscillazioni di 1-2 punti al massimo). Lo so che non è facile, ma dovrete impegnarvi a rispettare questa tabella per il realismo del gioco. Chi muterà radicamente i valori di CA della squadra che ricerca senza autorizzazioni avrà molte meno possibilità di aggiudicarsi una delle scatole omaggio di FM 2020 che verranno regalate alla fine della ricerca.

 

Nell’Appendice 1b: Fasce CA per Serie trovate informazioni sui valori di CA tipici dei giocatori appartenenti alle squadre che lottano per un determinato obiettivo durante la stagione.

 

Fascia 1

Title candidates

Candidati al titolo o alla promozione

 

 

 

Fascia 1b (solo per Serie A)

Europa League

Candidati a un piazzamento in zona Europa League

 

 

 

Fascia 2

Upper Mid-Table

Parte Medio-alta della classifica

 

 

 

Fascia 3

Lower Mid Table

Parte Medio-bassa della classifica

 

 

 

Fascia 4

 

Candidati alla retrocessione

 

 

 

 

Reserves, giocatori che giocano poche partite (solitamente meno di un terzo).

 

Nell’Appendice 2: Injury Details trovate i dettagli degli infortuni e il periodo minimo e massimo di lontananza dai campi di gioco. Nell’Appendice 3: Set Caratteri speciali Windows trovate vari caratteri speciali, che vi potrebbero essere utili.

 

Nell’Appendice 4: Pesi Attributi per Ruolo trovate informazioni sui pesi attribuiti per ruolo.

 

Nell'Appendice 5: Formazioni trovate tutte le possibili formazioni da selezionare nelle preferenze dei non-giocatori Nell'Appendice 6: Giovani trovate le indicazioni su come assegnare le CA dei giovani

 

 

Deadline

 

Prima fase: indicativamente dal 5 Luglio al 17 Luglio. Seconda fase (ancora da confermare)

 

 

 


Cosa Fare?

 

Vista la lunghezza della guida ho deciso di riassumere in 11 punti le cose che dovete fare per fare una buona ricerca.

 

N.

Cose da fare

Link

1

Scaricare mini editor e file della/e Vostra/e Squadra/e

Editor Rose

 

 

File Editor Rose

2

Capire come funziona il mini editor

Guide Ricerca

 

Leggere le novità della ricerca di FM 2020

 

 

3

Se  si  è  caposquadra  contattare  i  ricercatori e aprire un post sul gruppo facebook della propria squadra
Se  si  è  ricercatori  iscriversi al gruppo facebook della propria squadra e dare la propria disponibilità a collaborare.

Lista_Ricercatori

Lista gruppi Facebook

Compiti Ricercatori & Caposquadra

 

 

 

 

4

Tutti  i  trasferimenti  relativi  alla stagione  2019/20  dovranno  essere  segnalati  al

Calciomercato 2019/20

 

caposquadra.

 

5

Controllare le CA16 delle squadre e suggerire le CA dei giocatori.

CA16_Squadre

 

 

Fasce_CA_Serie

6

Modificare gli attributi dei giocatori rendendo la CA il più possibile coincidente con la

Player Abilities

 

RCA

Player Attributes

 

 

 

7

Rivedere i ruoli dei giocatori.

Preferred Playing Positions

 

 

 

8

Aggiornare le CA, gli attributi e le carriere di tutto lo staff (allenatore in primis),

Non-Playing Abilities and Reputation

 

usando informazioni reperibili in rete.

 

9

Verificare tutti dati anagrafici e i valori di etnia, pelle e capelli di tutti i giocatori e

Personal Info

 

staff della rosa. dei giocatori e dello staff.

Dati fisici (per la rappresentazione della

 

 

grafica 3d)

10

Eseguire alcune delle analisi disponibili con il mini editor per verificare di aver fatto

Analysis-Check_list

 

un buon lavoro. E leggere la Checklist per verificare che sia tutto a posto.

 

11

I caposquadra devono spedire il file editato entro il 15 Luglio, ai caposerie.

rio@fm-italia.it

 

I caposerie devono spedire i file a me (rio@fm-italia.it) entro il 17 luglio

 

 

Se avanza tempo

 

 

 

 

a

Verificare gli ingaggi e le date di contratto dei giocatori e dello staff.

Contract

b

Aggiornare le preferenze e le squadre o le persone odiate dai giocatori e dallo staff.

Preferences

c

Rivedere le mosse tipiche dei giocatori o le tendenze dello staff.

Player Preferred Actions

 

 

Non-Player Tedencies

d

Inserire i giocatori mancanti della primavera, della Berretti e eventualmente degli

 

 

allievi, nel caso abbiate queste informazioni, dopo aver verificato che non esistano

 

 

già nel database di FM 2019.

 

e

Verificare le carriere dei calciatori.

Playing History

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


Ricercatori e Vice-caposquadra

I ricercatori partecipano alla ricerca fornendo le informazioni sui giocatori e lo staff che conoscono al proprio caposquadra. Il vice caposquadra aiuta direttamente il caposquadra e lo sostituisce quando impegnato.

 

Caposquadra

Il caposquadra ha il compito di coordinare il lavoro di tutti i co-ricercatori di una determinata squadra, elaborando un file che sarà la media tra le varie idee espresse dai tutti i ricercatori della squadra.

Il caposquadra gestisce i lavori sull’apposita pagina facebook della RIO della squadra (Lista gruppi Facebook)

Alla scadenza della deadline deve inviare il file modificato al proprio Caposerie per la verifica.

 

Caposerie

Il caposerie gestisce i vari caposquadra cercando di visionare il loro lavoro e rendendosi disponibile qualora i capisquadra abbiano bisogno di aiuto.
Al termine della ricerca il caposerie deve premurarsi di collezionare tutti i file dei capisquadra in tempo per verificarli e uploadarli nell’apposita cartella (il link verrà fornito più avanti) affinché vengano caricati nel database del gioco.

 

 

 

 

 

Lista Ricercatori:

 

http://bit.ly/RIO20_Scout

 

Lista Gruppi Facebook:

 

http://bit.ly/RIO20_GruppiFB

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


 

Linee guida per l’uso del FM 2020 Mini Editor

 

Avviate l’editor cliccando su “FM Mini Editor.exe”. L’editor comparirà sullo schermo.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Ci sono solo 3 opzioni nella barra degli strumenti:

 

Option

Sub-Option

Hot Key

 

Description

File

Open

Ctrl+O

 

Per caricare un file di una squadra

 

Save

Ctrl+S

 

Per salvare le vostre modifiche, con lo stesso nome del file originale

 

Save as…

 

 

Per salvare  le  vostre modifiche,  con  un  nome  differente  o  in  una

 

 

 

 

cartella differente da quello originale

 

Exit

Alt+F4

 

Per uscire dall’editor senza salvare (quindi accertatevi di aver salvato il

 

 

 

 

vostro lavoro prima di confermare l’uscita )

Edit

Cut

Ctrl+X

 

Taglia

 

Copy

Ctrl+C

 

Copia

 

Paste

Ctrl+V

 

Incolla

 

Delete

Del

 

Cancella (questa opzione non serve per cancellare un componente

 

 

 

 

dello staff, visto che questa ozione non è possibile con il minieditor)

 

Add Staff…

Ctrl+N

or

Per aggiungere un nuovo componente dello staff (sia giocatore che

 

 

Insert

 

non)

 

Error Checking

Non

 

Solo per il capo ricerca

 

 

disponibile

 

 

Help

About…

 

 

Una breve descrizione del programma

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Caricando uno dei file identificativi della squadra di cui siete ricercatori, verranno visualizzati tutti i componenti dello staff (sia giocatori che non). Per caricare il file dovrete eseguire questa procedura: clickate su “File”, poi su “Open” quindi usate la finestra di dalogo per cercare il file della vostra squadra (il file è un file di testo chiamato “FM_(database_date)_(Nome_squadra).staff” - es. “FM_160501_Juventus.staff”).

 

 


Non preoccupatevi se il sistema vi sembra bloccato anke per qualke minuto, purtroppo l’editor fa un massiccio uso della CPU quindi soprattutto se avete dei PC non dell’ultima generazione dovrete pazientare un po’ prima di poter operare, in ogni caso vederete una barretta scorrere che vi indicherà quanto manca al termine del caricamento.

 

Vedrete lo staff comparire alla sinistra della finestra del minieditor - clickando su ogni componente vedrete apparire il suo profilo nella parte destra della finestra dell’editor. Per spostarvi sulle diverse videate del profilo cliccate sulle varie etichette che compaiono in alto.

 

Qui sotto troverete la spiegazione delle varie finestre del profilo dei componenti dello staff. Attenzione! A seconda che si tratti di un giocatore o di un non giocatore appariranno diverse etichette e quindi diverse finestre possibili.

 

Abbr.

Type

Description

1.

Pers

Entrambi

Informazioni personali (comprese le presenze e la Nazionalità)

2.

Ctr

Entrambi

Informazioni sul contratto (squadra e Nazione)

3.

Config

Entrambi

Prestiti, Infortuni, Squalifiche e Ritiri

4.

Prefs

Entrambi

Preferiti e Odiati

5.

Traits

Entrambi

Altezza peso e qualità mentali

6.

Non Player Attributes

Non Giocatori

Attributi dei non player + ability e reputation

7.

Non Player Tactics

Non Giocatori

Tattiche e formazioni dei non giocatori

8.

Pos

Giocatori

Current Ability e ruolo dei giocatori

9.

Player

Giocatori

Attributi dei giocatori e quelli specifici per i portieri

10

Preferred Actions

Giocatori

Azioni tipiche

11.

History

Giocatori

Storia del giocatore (presenze/reti)

12.

NP History

Non giocatori

Storia dello staff (date di assunzione e fine contratto)

13.

Achievements

Entrambi

Trofei vinti in carriera

14.

Long Term Career

Entrambi

Preferenze sulle carriere, se conosciute con certezza

15.

Check list

Entrambi

Vedi Sezione

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Cliccate sull’etichetta appropriata per visualizzare le informazioni che desiderate visualizzare o modificare.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


 

Procedura per controllare e modificare i dati

 

Questa è la procedura migliore per controllare e modificare I dati :

 

1.     Lanciate il Mini Editor

 

2.     Caricate il file della vostra squadra e verificate che le varie finestre del profilo dei componenti dello staff siano grandi abbastanza per contenere tutti i dati.

 

3.     Controllate che la lista dei componenti dello staff sia esatta. Importante: Non potete cancellare nessun giocatore.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


 

CALCIOMERCATO 2019/20

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Noterete che, tranne nei casi di trasferimenti dall'estero, le rose sono quelle di fine stagione. La raccomandazione è quella di non trasferire nessun giocatore ad altre squadre (a meno che il trasferimento sia avvenuto nella stagione 2018/19), ma mantenere le rose così come erano a fine stagione 2018/19, in modo che sia voi che il sottoscritto possiamo controllare la CA16 in base ai valori del campionato appena terminato. Grazie.

 

Segnalate al vostro caposquadra quali sono i trasferimenti in entrata e in uscita per la stagione 2019/20, in modo che io possa inserirli successivamente.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


 

Consigli Utili

 

Sia le squadre che le Nazioni sono selezionabili da un menu a tendina. Digitale prime lettere della squadre e questa ti comparirà automaticamente. Se non riuscite a trovare la squadra che volete contattatemi sul forum.

 

Tutti i campi ‘data’ sono nel formato GG/MM/AAAA. Non bisogna inserire nessun "/", i campi verranno riempiti automaticamente. Per inserire un campo senza data inserisci “00/00/0000”

 

Nelle finestre “6. Non-Player attributes”, “8. Pos” (solo abilities e reputations) e “9. Player” noterai I pulsanti “-1” “+1” in basso a destra. Questi pulsanti sono utili per aumentare o diminuire di 1 tutti campi presenti in quella finestra. Questo è molto utile per aumentare o diminuire gli attributi di un giocatore particolarmente sopra o sotto valutato.

 

I cambiamenti di colore indicano le modifiche, in dettaglio:

 

Condizione

Font

Esempio

 

 

 

Senza contratto

Verde oliva

Davidson, Marlon

 

 

 

Nuovo staff

Verde

Davidson, Marlon

 

 

 

Modifiche effettuate

Bordeaux

Davidson, Marlon

 

 

 

Se  la  persona  risulta  ceduta  ad  una  squadra

Sottolineato

Davidson, Marlon

diversa da quella su cui si sta lavorando

 

 

 

 

 

Giocatore in prestito da altra squadra

‘ [L]<- ‘ al fondo del nome

Davidson, Marlon [L]<-

 

 

 

Giocatore in prestito ad altra squadra

‘ [L]-> ‘ al fondo del nome

Davidson, Marlon [L]->

 

 

 

 

Ogni membro dello staff, sia giocatori che non, apparirà in rosso nella lista sulla parte sinistra della finestra dell’editor se è stato modificato.

 

Ogni cambiamento effettuato all’interno delle schede dei membri dello staff sarà contrassegnato da un colore, di solito rosso, a meno che sia un campo numerico il quale apparirà rosso se il campo sarà diminuito o verde se sarà aumentato.

 

I valori originali saranno comunque visibili passando il mouse sopra il campo. Apparirà una finestrella che indicherà il valore originale. Tutti i cambiamenti sono visualizzabili SOLO dopo aver salvato e ricaricato il file.

 

È ora possibile ordinare lo staff per diversi criteri. Al fondo del minieditor troverete un menu a tendina con tutti i valori per i quali è possibile ordinare (clickando su AZ avrete un ordine crescente, su ZA un ordine decrescente). Questa funzionalità è fondamentale per vedere chi sono i 16 giocatori su cui basare la CA16 della squadra.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


1.   Pers - Dati personali

1.1.       General

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

First Name

 

Nome (es. per Alan Shearer, “Alan”. Per Luis Figo, “Luis”).

 

First Name Nationality

 

Completare solo se l'etnia del nome non è comunemente associata con la nazionalità del membro dello staff (es. Saimon Zalla, Frederic Massara ecc.).

 

First Name Ethnicity

 

Completare solo se l'etnia del nome non è comunemente associata con l'etnia del membro dello staff

 

First Name Local Region

 

Completare solo se la regione di origine del nome non è comunemente associata alla regione di nascita del membro dello staff

 

First Name Newgen Use Denied

 

Marcate questa casella se pensate che questo nome non debba essere usato per i rigenerati di quella nazione.

 

Second Name

 

Cognome (es per Alan Shearer, “Shearer” per Luis Figo, “Figo”).

 

Second Name Nationality

 

Completare solo se l'etnia del cognome non è comunemente associata con la nazionalità del membro dello staff (es. Remo Al Sabban, Matteo Ognjanovic ecc.).

 

Second Name Ethnicity

 

Completare solo se l'etnia del cognome non è comunemente associata con l'etnia del membro dello staff

 

Second Name Local Region

 

Completare solo se la regione di origine del cognome non è comunemente associata alla regione di nascita del membro dello staff

 

Second Name Newgen Use Denied

 

Marcate questa casella se pensate che questo cognome non debba essere usato per i rigenerati di quella nazione.

 

 

 

 


Full name

 

Il nome completo, solo se è particolarmente lungo ed usato in casi rari (es per Luis Figo, il suo Full name è “Luis Filipe Madeira Caeiro” e deve essere inserito qui). Se gli altri campi compongono il nome completo nella maniera corretta non è necessario inserire qui il nome completo (es: per Paolo (First Name) Maldini (second Name) non è assolutamente necessario)

 

Common Name

 

Nome comune se diverso dal Cognome (per esempio i brasiliani (es. Ronaldo, per Luis Figo, “Luis Figo” non deve essere inserito qui)

 

Common Name Newgen Use Denied

 

La spunta a questa casella assicurerà che questo Common Name non venga usato per newgen creati in club che disputano il campionato della nazione indicata come First Nation di questo staff (es: Nomi stranieri di giocatori naturalizzati italiani) .

 

Nick Name

 

Il soprannome usato per lui (es. El Pocho per Lavezzi o El Principe per Milito) Da usare solo in casi in cui il soprannome sia conosciuto alla maggior parte degli appassionati di calcio.

 

Kit Name

 

Il nome che il giocatore porta sulle spalle quando indossa la maglia, se quel nome è diverso da quello che verrebbe normalmente mostrato, considerate le regole della nazione in cui gioca il calciatore. (esempio Prince per Boateng).

 

Date Of Birth

 

Data di Nascita (Formato gg/mm/aaaa). (es. 29/07/1997) Se non la conoscete lasciatela vuota. (00/00/0000)

 

Year of birth

 

Anno di Nascita, nel caso la Data di Nascita non fosse conosciuta (Formato aaaa). (es. 1979)

 

Age (solo lettura)

 

Valore calcolato dell’età.

 

Latest D.O.B.

Se non conoscete la data di nascita precisa, inserite una stima tale per cui il giocatore non è nato dopo tale data.

 

1st FT Club Contract

La data in cui ha firmato il primo contratto da professionista

 

Female

 

Se si tratta di una donna.

Ora potrete specificare anche il nome proprio, perché non verrà utilizzato per la creazione di nuovi giocatori durante il gioco.

 

Caretaker Manager

 

Nel caso in cui si tratti di allenatore temporaneo. Lasciate il ruolo abituale dell’allenatore come ruolo dello staff (es se si tratta dell’allenatore delle giovanili, lasciate Youth Team Manager nei suo compito)

 

Si potrà usare l’opzione “Caretaker Manager” o “Interim Manager” come “Expected Job” nella sezione delle responsabilities del club o nella History del non-giocatore, ma non più nel campo “job as” del contratto.

 

Fictional Staff

 

Nel caso in cui il giocatore/staff non sia realmente un professionista (es. Alberto Panozzo)

 

Questo non vuol dire comunque che potete inserirvi nel gioco. Ciò è permesso solo ai capi ricerca delle varie Nazioni e alla Sports Interactive.

 

Marked for deletion

 

Se deve essere cancellato dal DB (magari è un doppione) ATTENZIONE USARE CON CURA.

 

Not for extraction

 

Indica che questa persona non verrà caricata nel gioco. Ad esempio qualche calciatore ritirato e che difficilmente rientrerà a far parte del mondo del calcio.

 

FA registration ID number

 

Al momento non viene usato

 

Deceased

 

La data di morte, se purtroppo la persona è deceduta.

 

 

Senior Debut Date

 

La data del debutto assoluto a livello di prima squadra (campionato o coppa, nazionale o continentale)

 

Senior Debut For

 

La squadra per la quale il giocatore ha esordito a livello di prima squadra

 

Senior Debut Against

 

La squadra contro la quale il giocatore ha esordito a livello di prima squadra

 

Senior Debut Competition

 

La competizione in cui il giocatore ha esordito a livello di prima squadra

 

Senior Debut Sent Off?

 

Selezionare se il calciatore è stato espulso nella partita di esordio a livello di prima squadra

 

Senior First Goal Date

 

La data del primo gol assoluto a livello di prima squadra (campionato o coppa, nazionale o continentale)

 

Senior First Goal For

 

La squadra per la quale il giocatore ha segnato il primo gol a livello di prima squadra

 

Senior First Goal Against

 

La squadra contro la quale il giocatore ha segnato il primo gol a livello di prima squadra

 

Senior First Goal Comp.

 

La competizione nella quale il giocatore ha segnato il primo gol a livello di prima squadra

 

Testimonial Date

 

La data in cui il calciatore ha giocato/giocherà la partita d’addio

 

Second Job For Club

 

Il secondo lavoro che la persona ricopre per il club (specialmente per squadre minore)

 

Non-EU Player (For Italy)

 

Giocatore da considerarsi extra-comunitario per le regole del calciomercato italiano.

 


1.2.       Nationality

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Nation

 

Nazione

 

Nation Declared

 

Se è stata dichiarata come Nazione in cui vuole giocare (es: Manfredini ha rifiutato la convocazione nella costa d’avorio dove è nato per giocare (forse) un giorno nella nazionale italiana, in questo caso vicino all’Italia va messo il segno di spunta come nation declared. Tutto ciò non è necessaraio per tutti i giocatori che hanno già una presenza in Nazionale)

 

 

 

 

Second Nation

 

Seconda Nazionalità (es. Chiumiento Italia)

 

Second Nation Declared

 

Se la seconda nazionalità è stata dichiarata come Nazione in cui vuole giocare (es: Camoranesi - Italia)

 

Third Nation

 

Terza Nazionalità

 

Third Nation Declared

 

Se la terza nazionalità è stata dichiarata come Nazione in cui vuole giocare

 

Resident Nation

 

La Nazione in cui si suppone che la persona resti se rimane senza contratto. Ci sono alcuni giocatori africani ad esempio che militano in serie minori, se pensate che comunque giocheranno ancora in qualcuno dei nostril campionati, inserite Italy e il giocatore rimarrà nel database Italiano.

 

 

 

 

 

 


City of Birth

 

Città di Nascita (se non esiste nell’elenco la città, non inseritene una vicina, ma segnalate tutti i dati della città nell’apposito foglio excel disponibile qui:

 

http://www.panoz.it/FMitalia/Downloads/Ricerca/New_Cities.rar

 

City Name

Nome

 

 

City Nation

Nazione

 

 

City Latitude

Latitudine (info reperibili su Internet)

 

 

City Longitude

Longitudine (info reperibili su Internet)

 

 

City Altitude Amount

Altitudine

 

 

City Altitude Unit

Unità di misura dell'altitudine

 

 

City Local Region

Regione

 

 

City Weather Name

Clima Meteorologico

 

 

 

La nuova città verrà inserita e dalla prossima fase di ricerca sarà possibile assegnare il luogo di nascita ai giocatori.

 

Region of Birth

 

Se non conoscete la città inserite la regione (ci sono tutte le regioni italiane)

 

Has Only Played Friendlies

 

Spuntare il box se ha rappresentato la propria nazionale solo in partite amichevoli, e perciò abbia ancora la possibilità di cambiare la nazionale per la quale è dichiarato, se è eleggibile a tale fine. Ad esempio Diego Costa che ha giocato due amichevoli con il Brasile, ha poi potuto optare per la Spagna.

 

International Debut Against

 

Squadra contro la quale ha esordito in Nazionale A.

 

International Debut Date

 

Data dell’esordio in Nazionale A. es. (15/1/1990) se non si sa lasciare vuoto (00/00/0000)

 

International Debut Year

 

Anno dell’esordio in Nazionale A (se non si sa la data esatta). es. (1990)

 

International Apps

 

Presenze in nazionale. Nel caso in cui FM esca in un anno solare in cui si disputano competizioni nazionali maggiori (Mondiali o Europei), vanno incluse eventuali presenze in tali competizioni. Per tutti gli altri anni, la data limite per l'inclusione delle presenze è il primo agosto (incluso).

 

International Goals

 

Reti in nazionale. Nel caso in cui FM esca in un anno solare in cui si disputano competizioni nazionali maggiori (Mondiali o Europei), vanno incluse eventuali reti in tali competizioni. Per tutti gli altri anni, la data limite per l'inclusione delle reti è il primo agosto (incluso).

 

Int. apps (highest yth level)

 

Presenze in nazionale Under 21. Se la Nazione non ha una U21, considerate quella di pù alto livello (es: U23 per il Messico)

 

Int. goals (highest yth level)

 

Gol in nazionale Under 21. Se la Nazione non ha una squadra U21, considerate quella di pù alto livello (es: U23 per il Messico)

 

Nation Capped at Youth Level For:

Se il giocatore non ha ancora giocato in Nazionale A e non ha settato “Nation declared”, ma ha giocato in una rappresentativa giovanile (es: u17/u19) per una delle sue nazionalità, deve essere specificato in questo campo. Questo aumenterà le probabilità che il calciatore scelga a livello maggiore la nazionale con cui ha giocato a livello giovanile, anche se di reputazione inferiore.

 

First International Goal Against

 

La squadra contro la quale ha segnato il suo primo gol in nazionale

 

Int. Debut Goal Date

 

La data in cui ha segnato il suo primo gol in nazionale.

 

Int. Debut Goal Year

 

L'anno in cui ha segnato il suo primo gol in nazionale.

 

Languages

 

La lingua associata al luogo di nascita del giocatore viene attribuita per default. Se il giocatore ha giocato per qualche anno in un paese straniero (ed è documentato della carriera del giocatore) gli verranno attribuiti dal gioco anche quelle lingue. Qualunque altra lingua parlata o conosciuta da un componente dello staff potrà essere inserita qui. “Type” indica il livello di conoscenza della lingua:

 

1

- Mother Tongue (Lingua madre); Fluent (Fluente); Good (Buona); Basic (Base); None (nulla-se il giocatore non parla la lingua del paese in cui è nato). Never (non potrà mai imparare la lingua).

 

N.B.: Non cancellate nessuna delle lingue già inserite tramite il Minieditor. In caso di problemi contattatemi via mail.

 


 

1.3.       Job

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Ruoli che possono essere ricoperti da un componente dello staff, o verranno ricoperti in futuro da un giocatore. È molto utile specialmente per tutti quei giocatori che al termine della carriera diventeranno componenti dello staff (es È molto probabile che Del Piero o Maldini diventino dirigenti, quindi potete settargli Director con valore 10).

 

Per specificare il ruolo principale ricoperto da una persona però utilizzate sempre e comunque il campo “Job as”

 

Jobs

Questa sezione ha subito un cambiamento in vista di FM19, prestate attenzione.

 

Vanno inseriti le classificazioni dell’impiego (Job Classifications) che la persona ricopre/ ha ricoperto/ è in grado di ricoprire/ricoprirà in futuro.  ATTENZIONE! Non significa che lo stia facendo ora, per l’incarico attuale usare il campo “Job as” sotto Contract. Settando valori inferiori al 10, la persona non svolgerà mai la mansione scelta.

 

Gli impieghi sono stati raggruppati in diverse classificazioni, secondo la seguente tabella. Attenzione alla classification “coach” che differisce dalle precedenti.

 

Job

Job classification da inserire

Chairman

Chairman

Managing Director; Director

Director

Director of Football

Director of Football

Chief Scout; Scout; Academy Scout

Scout

Chief Data Analyst, Data Analyst (First Team), Data Analyst (U20 Team), Data Analyst (U18 Team)

Data Analyst

Chief Doctor, Doctor (First Team), Doctor (U20 Team), Doctor (U18 Team)

Doctor

Head Physio, Physio (First Team), Physio (U20 Team), Physio (U18 Team)

Physio

Head Sports Scientist, Sports Scientist (First Team), Sports Scientist (U20 Team), Sports Scientist (U18 Team)

Sports Scientist

GK Coach (First Team), GK Coach (U20 Team), GK Coach (U18 Team)

GK Coach

Fitness Coach (First Team), Fitness Coach (U20 Team), Fitness Coach (U18 Team)

Fitness Coach

Assistant Manager (First Team)

Assistant Manager

Manager (U20 Team), Manager (U18 Team), Assistant Manager (U20 Team), Assistant Manager (U18 Team), Coach (First Team), Coach (U20 Team), Coach (U18 Team)

Coach

Head of Youth Development

Head of Youth Development

Technical Director -> è a capo dello staff tecnico e lavora alla sua selezione, formazione, sviluppo e certificazione.

Technical Director

Head of Player Development -> informa l’allenatore dello sviluppo dei giocatori, consiglia chi mandare in prestito e ne segue il rendimento fornendo report all’allenatore.

Head of Player Development

Rating

 

Quanto è bravo a fare questo mestiere (1-20) 1 minimo - 20 massimo. Se si lascia 0 il valore verrà scelto dal gioco

 

Marked for Deletion

 

Nel caso vediate una riga che non corrisponde al vero, segnatela per la cancellazione (e avvisatemi nella mail).

 

Classification

 

Classificazione

Non-Player - Staff (non giocatore) (ad es. manager, coach, chairman)

 

Player - Giocatore

Player and Non-Player - Giocatore e non giocatore (ad es: Giocatore/allenatore)

 

Media Job

 

Se lavora nel mondo dei media scegliere una di queste opzioni:

 

Media Pundit - Opinioninsta (es: Maurizio Mosca)

Journalist - Giornalista (es: Vittorio Oreggia)

 

Columnist - Editorialista (es: Gianni Mura)

 

Radio Presenter - Presentatore Radio (es: Mario Giobbe)

TV Presenter - Presentatore TV (es: Sandro Piccinnini)

 

Commentator - Commentatore (es: Stefano Bizzotto)

 

Summariser - Aiuto Commentatore (es: Aldo Serena)

PR Officer - Membro dell’ufficio stampa di una squadra (es: Bruno Bartolozzi)

 

Author - Scrittore di Libri sul calcio (es: Tim Parks)

 

N.B.: Inserite solamente i PR Officer della vostra squadra, per tutti gli altri ruoli se ci sarà tempo vedrò di preparare un form apposito sul mio sito (vi farò sapere sul forum e sul sito)


 

1.4.       Appearance

 

N.B. Essendoci il motore grafico 3d della partita da FM2010, questa parte è diventata molto importante.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Ethnicity

 

Razza (origine etnica).

 

Possibili opzioni:

 

Northern European - Nord Europea

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


Mediterranean/Hispanic - Mediterranea/Ispanica

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

North African/Middle Eastern - Nord Africana/Medio Orientale

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

African/Caribbean - Africana /Caraibica

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Asian - Asiatica

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


 

South East Asian - Sud Est Asiatica

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Pacific Islander - Polinesiano

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Native American - INdiano d’America

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


Native Australian - Aborigeno

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Mixed Race (White/Black) - Mulatto

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Skin Tone

 

Il colore della pelle. Si può scegliere tra 20 diverse tonalità.

 

Se volete potete anche caricare una foto del giocatore per metterle a confronto cliccando sul bottone (Load Player picture Image).

 

Hair Colour

 

Colore dei capelli

 

Possibili opzioni:

 

Blond - Biondi

 

Light Brown - Castano chiari

 

Dark Brown - Castano scuri

Red - Rossi

 

Black - Neri

 

Grey - Grigi

Bald – Pelato Non più utilizzabile. Selezionate il colore dei capelli originale e cliccate sul tick box “Bald” per settarlo rasato.

 

Height

 

Altezza (da precisare l’unità di misura)Formato:

 

1 metro 80 centimetri = 1.80

 

Unit

 

Unità di misura: metri (metres) o eventualmente piedi (feet).

 

 

 

 

 


Description

 

Se non si conosce l’altezza esatta inserite una descrizione approssimativa

 

Desc.

Piedi

Metri

 

 

 

Tiny

< 5.03

< 1.59 (meno di 1 metro e 59 centimetri)

 

 

 

Very Short

5.03 - 5.05

1.59 - 1.66 (tra 1 metro e 59 e 1 metro e 66 centimetri)

 

 

 

Short

5.06 - 5.08

1.67 - 1.74

 

 

 

Average

5.09 - 5.11

1.75 - 1.82

 

 

 

Tall

6.00 - 6.02

1.83 - 1.90

 

 

 

Very Tall

6.03 - 6.05

1.91 - 1.98

 

 

 

Giant

< 6.05

> 1.98 (più di 1 metro e 98 centimetri)

 

 

 

 

Weight

 

Peso (da precisare l’unità di misura)

 

Formato:

75 chili = 75,00

 

Unit

 

Unità di misura - usate i chili (kilos)

 

 

 

 

 

 

Description

 

Solo se non si conosce il peso esatto, inserire tramite questo campo una descrizione approssimativa

 

Skinny

Molto Magro

 

 

Slight

Magro

 

 

Average

Nella media

 

 

Stocky

Abbastanza grassottello

 

 

Overweight

Soprappeso – Grasso

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


 

2.   Ctr – Contratto

2.1.       Club Contracted

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Club Contracted

 

Club che lo ha sotto contratto, nel caso di comproprietà è la squadra in cui gioca attualmente

 

Job as

 

Ruolo della persona all'interno del club. Di seguito e fino a pagina 32 sono elencate le descrizioni per i ruoli nuovi e vecchi, e quali ruoli devono essere sostituiti o sono già stati tolti dal Mini Editor. Vengono inoltre segnalate le possibili responsabilità di ogni ruolo all'interno del club (subito sotto alla descrizione).

 

Second Job as

 

Da completare se la persona (che dev’essere un non-giocatore) svolge un altro ruolo per la società oltre a quello indicato nel campo

 

Job as”

 


N.B.: attenzione ad inserire la dicitura player e non physio ai nuovi giocatori che aggiungete, il problema sussiste perché se premete solo “P” il primo campo che viene selezionato è appunto Physio

 

 

Player

Giocatore per il club.

Media Pundit

In genere un ex calciatore o ex allenatore, ben conosciuto dai media, che commenta su ogni aspetto

calcistico con frequenza attraverso varie fonti di informazione. Notare che se una persona nel

database ha un lavoro nei media e contemporaneamente un lavoro per un club, adesso esiste un

campo "media job" separato.

Caretaker Manager

Allenatore Temporaneo (Attenzione: non usare - in caso si tratti di allenatore temporaneo selezionate l’apposito checkbox nella sezione Staffeditor/Personal/general).



Player/Caretaker Manager

Giocatore/Allenatore Temporaneo (Attenzione: non usare - in caso si tratti di allenatore temporaneo selezionate l’apposito checkbox nella sezione Staffeditor/Personal/general).

Not Set - Job unknown

Sconosciuto (Giocatore che probabilmente si è ritirato).

 

 

 

 

 

 

 


Abbandono del ruolo di General Manager

 

Il General Manager non avrà nessuna funzione in FM19, perciò se si ritiene che un Direttore Generale abbia delle mansioni importanti che possono essere svolte da un altro ruolo presente nel gioco, lo si deve associare a quel nuovo ruolo. Per lo stesso motivo, se un giocatore aveva come secondo ruolo anche il Direttore Generale, lo si deve riassegnare al doppio ruolo adeguato alle sue mansioni.

 

 

 

General Manager

 

Direttore Generale

 

 

 

 

 

 

Player/General Manager

 

Giocatore/ Direttore Generale

 

 

 

 

 

 

 

Ruoli dirigenziali

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Chairman

 

 

 

Presidente del club

 

 

 

Tutti i club devono avere un Chairman, altrimenti il gioco provvederà a crearne uno fittizio.

 

 

 

 

 

 

 

 

Resources

Responsabile dell'immissione di denaro nel club, se necessario (coinvolge

 

 

 

 

 

l'attributo Resources).

 

 

 

 

 

 

 

 

Spokesperson

Responsabile dei rapporti con la stampa per tutte le questioni relative al club.

 

 

 

 

 

 

 

 

Hiring & Firing the

Responsabile dell'assunzione e del licenziamento del Director of Football

 

 

 

Director of Football

(coinvolge l'attributo Patience, staff preferito e altri attributi da non-giocatore).

 

 

 

 

 

 

 

 

Hiring & Firing the

Responsabile dell'assunzione e del licenziamento del Manager della Prima

 

 

 

First Team Manager

Squadra (coinvolge Patience, lo staff preferito e altri attributi da non-giocatore).

 

 

 

 

 

 

 

Owner

 

 

 

Proprietario del club

 

 

 

(in caso sia anche presidente, settare il mebro dello staff a “CHAIRMAN”)

 

 

 

 

 

 

 

 

Resources

Responsabile dell'immissione di denaro nel  club, se  necessario (coinvolge

 

 

 

 

l'attributo Resources).

 

 

 

 

 

 

 

 

Spokesperson

Responsabile dei rapporti con la stampa per tutte le questioni relative al club.

 

 

 

 

 

 

 

 

Hiring & Firing the

Responsabile dell'assunzione e del licenziamento del Director of Football

 

 

 

Director of Football

(coinvolge l'attributo Patience, staff preferito e altri attributi da non-giocatore).

 

 

 

 

 

 

 

 

Hiring & Firing the

Responsabile dell'assunzione e del licenziamento del Manager della Prima

 

 

 

First Team Manager

Squadra (coinvolge Patience, lo staff preferito e altri attributi da non-giocatore).

 

 

 

 

 

 

Managing Director

 

 

Amministra gli affari economici del club

 

 

 

 

 

 

 

 

Resources

Responsabile dell'immissione di denaro nel club, se necessario (coinvolge

 

 

 

 

 

l'attributo Resources).

 

 

 

 

 

 

 

 

Spokesperson

Responsabile dei rapporti con la stampa per tutte le questioni relative al club.

 

 

 

 

 

 

 

 

Hiring & Firing the

Responsabile dell'assunzione e del licenziamento del Director of Football

 

 

 

Director of Football

(coinvolge l'attributo Patience, staff preferito e altri attributi da non-giocatore).

 

 

 

 

 

 

 

 

Hiring & Firing the

Responsabile dell'assunzione e del licenziamento del Manager della Prima

 

 

 

First Team Manager

Squadra (coinvolge Patience, lo staff preferito e altri attributi da non-giocatore).

 

 

 

 

 

 

Director

 

Membro del consiglio di amministrazione, coinvolto nelle decisioni con Managing Director e Chairman

 

 

 

 

 

 

 

 

Resources

Responsabile dell'immissione di denaro nel club, se necessario (coinvolge

 

 

 

 

 

l'attributo Resources).

 

 

 

 

 

 

 

 

Spokesperson

Responsabile dei rapporti con la stampa per tutte le questioni relative al club.

 

 

 

 

 

 

 

 

Hiring & Firing the

Responsabile dell'assunzione e del licenziamento del Director of Football

 

 

 

Director of Football

(coinvolge l'attributo Patience, staff preferito e altri attributi da non-giocatore).

 

 

 

 

 

 

 

 

Hiring & Firing the

Responsabile dell'assunzione e del licenziamento del Manager della Prima

 

 

 

First Team Manager

Squadra (coinvolge Patience, lo staff preferito e altri attributi da non-giocatore).

 

 

 

 

 

 

Director of Football

 

Direttore Sportivo. Consiglia la board su assunzioni e licenziamenti

 

 

 

 

 

 

 

 

Hiring & Firing the

Responsabile dell'assunzione e del licenziamento del Manager della Prima

 

 

 

First Team Manager

Squadra (coinvolge Patience, lo staff preferito e altri attributi da non-giocatore).

 

 

 

 

 

 

 

 

Hiring & Firing the

Responsabile dell'assunzione e del licenziamento della Head of Youth

 

 

 

Head of Youth

Development (coinvolge lo staff preferito e altri attributi da non-giocatore).

 

 

 

Development

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Hiring & Firing the

Responsabile dell'assunzione e del licenziamento del Chief Scout (coinvolge lo

 

 

 

Chief Scout

 

staff preferito e altri attributi da non-giocatore).

 

 

 

 

 

 

 

 

Hiring & Firing All

Responsabile dell'assunzione e del licenziamento di tutti gli atlri membri dello

 

 

 

Other Staff

staff (coinvolge lo staff preferito e altri attributi da non-giocatore).

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


 

 

Identifying First Team

Responsabile della ricerca e delle offerte di acquisto per giocatori della prima

 

 

Squad Signings

 

 

squadra.

 

 

 

 

 

 

 

Finalising First Team

Responsabile della conferma degli acquisti di giocatori della prima squadra

 

 

Squad Purchases

 

 

(approvazione finale).

 

 

 

 

 

 

 

Identifying Youth

Responsabile della ricerca e delle offerte di acquisto per calciatori delle

 

 

Team Signings

 

 

giovanili.

 

 

 

 

 

 

 

Finalising Youth

Responsabile della conferma degli acquisti di calciatori per le giovanili

 

 

Team Purchases

 

 

(approvazione finale).

 

 

 

 

 

 

 

First Team Squad

Responsabile delle decisione di offrire o meno un nuovo contratto e della

 

 

Contract Renewals

negoziazione dello stesso per tutti i calciatori NON considerati delle giovanili.

 

 

 

 

 

 

 

Youth Team Contract

Responsabile delle decisione di offrire o meno un nuovo contratto e della

 

 

Renewals

 

negoziazione dello stesso per tutti i calciatori delle giovanili.

 

 

 

 

 

 

 

First Team Squad

Responsabile della dipartita dei calciatori tramite offerta ai club, prestiti o

 

 

Departures

 

 

rescissione consensuale.

 

 

 

 

 

 

 

Youth Team Squad

Responsabile della dipartita dei giovani calciatori tramite offerta ai club, prestiti

 

 

Departures

 

 

o rescissione consensuale.

 

 

 

 

 

 

 

Youth Development

Responsabile di informare l'utente a proposito dell'ingresso di nuovi calciatori

 

 

 

 

 

nelle giovanili e di ogni news sullo sviluppo degli stessi.

 

 

 

 

 

 

 

 

Scout Management

 

Responsabile delle assegnazioni della squadra di osservatori,

 

 

 

 

 

 

 

Scout Feedback

Responsabile di informare l'utente dei risultati delle assegnazioni tramite news.

ù

 

 

 

 

 

 

Ruoli organizzativi

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Head of Youth Development

Questo è un nuovo ruolo, ovvero il Responsabile delle Giovanili. Oltre alle responsabilità sotto

 

 

elencate, la Head of Youth Development sarà anche coinvolta nell'allenamento dei giovani calciatori.

 

 

Inoltre, il Coaching Style della HoYD avrà un impatto sui newgen che usciranno dal club: un allenatore

 

 

con filosofia offensiva genererà giovani offensivi, un difensivista porterà giovani bravi a difender.

 

 

 

 

 

 

 

Identifying Youth

Responsabile della ricerca e delle offerte di acquisto per calciatori delle

 

 

Team Signings

 

 

giovanili.

 

 

 

 

 

 

 

Finalising Youth

Responsabile della conferma degli acquisti di calciatori per le giovanili

 

 

Team Purchases

 

 

(approvazione finale).

 

 

 

 

 

 

 

Youth Team Contract

Responsabile delle decisione di offrire o meno un nuovo contratto e della

 

 

Renewals

 

negoziazione dello stesso per tutti i calciatori delle giovanili.

 

 

 

 

 

 

 

Youth Team Squad

Responsabile della dipartita dei giovani calciatori tramite offerta ai club, prestiti

 

 

Departures

 

 

o rescissione consensuale.

 

 

 

 

 

 

 

Youth Development

Responsabile di informare l'utente a proposito dell'ingresso di nuovi calciatori

 

 

 

 

 

nelle giovanili e di ogni news sullo sviluppo degli stessi.

 

 

 

 

 

 

Chief Scout

Responsabile di tutti gli altri osservatori. Oltre alle responsabilità sotto elencate, il Chief Scout agirà

 

 

 

anche da osservatore, allo stesso modo degli altri.

 

 

 

 

 

 

 

 

Scout Management

 

Responsabile delle assegnazioni della squadra di osservatori,

 

 

 

 

 

 

 

Scout Feedback

Responsabile di informare l'utente dei risultati delle assegnazioni tramite news.

 

 

 

 

 

 

Scout

Osserva partite per trovare giocatori o per conoscere le squadre avversarie.

 

 

 

 

 

Head Physio

Riporta news sugli infortuni, aggiorna l'utente sugli infortuni pregressi ed è responsabile delle cure

 

 

 

 

 

sanitarie per i giocatori.

 

Technical Director

è a capo dello staff tecnico e lavora alla sua selezione, formazione, sviluppo e certificazione.

 

Head of Player Development

informa l’allenatore dello sviluppo dei giocatori, consiglia chi mandare in prestito e ne segue il rendimento fornendo report all’allenatore.

 

 

 

 

 

Ruoli tecnici (Prima Squadra e giovanili) - in rosso quelli da non utilizzare

 

 

 

 

 

 

Manager (First Team)

Hiring & Firing the Head of

 

Responsabile dell'assunzione e del licenziamento della Head of

 

 

Youth Development

 

Youth Development (coinvolge lo staff preferito e altri attributi da

 

 

 

 

 

non-giocatore).

 

 

 

 

 

 

 

Hiring & Firing the Chief Scout

 

Responsabile dell'assunzione e del licenziamento del Chief Scout

 

 

 

 

 

(coinvolge lo staff preferito e altri attributi da non-giocatore).

 

 

 

 

 

 

 

Hiring & Firing All Other Staff

 

Responsabile dell'assunzione e del licenziamento di tutti gli atlri

 

 

 

 

 

membri dello staff (coinvolge lo staff preferito e altri attributi da non-

 

 

 

 

 

giocatore).

 

 

 

 

 

 

 

Identifying First Team Squad

 

Responsabile della ricerca e delle offerte di acquisto per giocatori

 

 

Signings

 

 

della prima squadra.

 

 

 

 

 

 

 

Finalising First Team Squad

 

Responsabile della conferma degli acquisti di giocatori della prima

 

 

Purchases

 

 

squadra (approvazione finale).

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


 

 

Identifying Youth Team Signings

Responsabile della ricerca e delle offerte di acquisto per calciatori

 

 

 

delle giovanili.

 

 

 

 

 

 

Finalising Youth Team

Responsabile della conferma degli acquisti di calciatori per le

 

 

Purchases

giovanili (approvazione finale).

 

 

 

 

 

 

First Team Squad Contract

Responsabile delle decisione di offrire o meno un nuovo contratto e

 

 

Renewals

della negoziazione dello stesso per tutti i calciatori NON considerati

 

 

 

delle giovanili.

 

 

 

 

 

 

Youth Team Contract Renewals

Responsabile delle decisione di offrire o meno un nuovo contratto e

 

 

 

della negoziazione dello stesso per tutti i calciatori delle giovanili.

 

 

 

 

 

 

First Team Squad Departures

Responsabile della dipartita dei calciatori tramite offerta ai club,

 

 

 

prestiti o rescissione consensuale.

 

 

 

 

 

 

Youth Team Squad Departures

Responsabile della dipartita dei giovani calciatori tramite offerta ai

 

 

 

club, prestiti o rescissione consensuale.

 

 

 

 

 

 

Scout Management

Responsabile delle assegnazioni della squadra di osservatori,

 

 

 

 

 

 

Team Selection (First Team)

Responsabile della scelta e della gestione della squadra.

 

 

 

 

 

 

Team Selection (Reserve Team)

Responsabile della scelta e della gestione della squadra.

 

 

 

 

 

 

Team Selection (U23 Team)

Responsabile della scelta e della gestione della squadra.

 

 

 

 

 

 

Team Selection (U21 Team)

Responsabile della scelta e della gestione della squadra.

 

 

 

 

 

 

Team Selection (U20 Team)

Responsabile della scelta e della gestione della squadra.

 

 

 

 

 

 

Team Selection (U19 Team)

Responsabile della scelta e della gestione della squadra.

 

 

 

 

 

 

Team Selection (U18 Team)

Responsabile della scelta e della gestione della squadra.

 

 

 

 

 

Assistant Manager

Team Selection (Reserve Team)

Responsabile della scelta e della gestione della squadra.

 

(First Team)

 

 

 

Team Selection (U23 Team)

Responsabile della scelta e della gestione della squadra.

 

 

 

 

 

 

 

 

Team Selection (U21 Team)

Responsabile della scelta e della gestione della squadra.

 

 

 

 

 

 

Team Selection (U20 Team)

Responsabile della scelta e della gestione della squadra.

 

 

 

 

 

 

Team Selection (U19 Team)

Responsabile della scelta e della gestione della squadra.

 

 

 

 

 

 

Team Selection (U18 Team)

Responsabile della scelta e della gestione della squadra.

 

 

 

 

 

Coach (First Team)

Si occupa delle sessioni di allenamento della Prima Squadra.

 

 

 

 

GK Coach (First Team)

Allenatore dei portieri solo della Prima Squadra, a meno che il club non ne abbia uno solo. In quel

 

 

caso sarà assegnato come GK Coach (First Team) nel DB ma in gioco allenerà i tutti i portieri del club.

 

 

 

 

Fitness Coach (First Team)

Preparatore atletico solo della Prima Squadra, a meno che il club non ne abbia uno solo. In quel caso

 

 

sarà assegnato come Fitness Coach (First Team) nel DB, ma in gioco allenerà tutti i giocatori del club.

 

 

 

 

Physio (First Team)

Fisioterapista solo per la Prima Squadra, a meno che il club non abbia solo un fisioterapista. In quel

 

 

caso sarà assegnato come Physio (First Team) nel DB, ma in gioco curerà tutti i giocatori del club.

 

 

 

 

 

Manager (Reserve Team)

Team Selection (Reserve Team)

Responsabile della scelta e della gestione della squadra.

 

 

 

 

 

 

Team Selection (U23 Team)

Responsabile della scelta e della gestione della squadra.

 

 

 

 

 

 

Team Selection (U21 Team)

Responsabile della scelta e della gestione della squadra.

 

 

 

 

 

 

Team Selection (U20 Team)

Responsabile della scelta e della gestione della squadra.

 

 

 

 

 

 

Team Selection (U19 Team)

Responsabile della scelta e della gestione della squadra.

 

 

 

 

 

 

Team Selection (U18 Team)

Responsabile della scelta e della gestione della squadra.

 

 

 

 

 

Ruoli tecnici (U23)

 

 

 

 

 

 

 

Manager (U23 Team)

Team Selection (U23 Team)

Responsabile della scelta e della gestione della squadra.

 

 

 

 

 

 

Team Selection (U21 Team)

Responsabile della scelta e della gestione della squadra.

 

 

 

 

 

 

Team Selection (U20 Team)

Responsabile della scelta e della gestione della squadra.

 

 

 

 

 

 

Team Selection (U19 Team)

Responsabile della scelta e della gestione della squadra.

 

 

 

 

 

 

Team Selection (U18 Team)

Responsabile della scelta e della gestione della squadra.

 

 

 

 

 

Assistant Manager

Team Selection (U21 Team)

Responsabile della scelta e della gestione della squadra.

 

(U23 Team)

 

 

 

Team Selection (U20 Team)

Responsabile della scelta e della gestione della squadra.

 

 

 

 

 

 

 

 

Team Selection (U19 Team)

Responsabile della scelta e della gestione della squadra.

 

 

 

 

 

 

Team Selection (U18 Team)

Responsabile della scelta e della gestione della squadra.

 

 

 

 


 

 

Coach (U23 Team)

 

Si occupa delle sessioni di allenamento della Squadra U23.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

GK Coach (U23 Team)

 

Allenatore dei portieri solo della Squadra U23, a meno che il club non ne abbia uno solo. In quel caso

 

 

 

 

sarà assegnato come GK Coach (First Team) nel DB, ma in gioco allenerà i tutti i portieri del club.

 

 

 

 

 

 

 

 

Fitness Coach (U23 Team)

 

Preparatore atletico solo della Squadra U23, a meno che il club non ne abbia uno solo. In quel caso

 

 

 

 

sarà assegnato come Fitness Coach (First Team) nel DB, ma in gioco allenerà tutti i giocatori del club.

 

 

 

 

 

 

 

 

Physio (U23 Team)

 

Fisioterapista solo per la Squadra U23, a meno che il club non abbia solo un fisioterapista. In quel

 

 

 

 

caso sarà assegnato come Physio (First Team) nel DB, ma in gioco curerà tutti i giocatori del club.

 

 

 

 

 

 

 

 

Ruoli tecnici (U21)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Manager (U21 Team)

 

Team Selection (U21 Team)

Responsabile della scelta e della gestione della squadra.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Team Selection (U20 Team)

Responsabile della scelta e della gestione della squadra.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Team Selection (U19 Team)

Responsabile della scelta e della gestione della squadra.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Team Selection (U18 Team)

Responsabile della scelta e della gestione della squadra.

 

 

 

 

 

 

 

 

Assistant Manager

 

Team Selection (U20 Team)

Responsabile della scelta e della gestione della squadra.

 

 

U21 Team)

 

 

 

 

 

 

Team Selection (U19 Team)

Responsabile della scelta e della gestione della squadra.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Team Selection (U18 Team)

Responsabile della scelta e della gestione della squadra.

 

 

 

 

 

 

 

 

Coach (U21 Team)

 

Si occupa delle sessioni di allenamento della Squadra U21.

 

 

 

 

 

 

 

GK Coach (U21 Team)

 

Allenatore dei portieri solo della Squadra U21, a meno che il club non ne abbia uno solo. In quel caso

 

 

 

 

sarà assegnato come GK Coach (First Team) nel DB, ma in gioco allenerà i tutti i portieri del club.

 

 

 

 

 

 

 

Fitness Coach (U21 Team)

 

Preparatore atletico solo della Squadra U21, a meno che il club non ne abbia uno solo. In quel caso

 

 

 

 

sarà assegnato come Fitness Coach (First Team) nel DB, ma in gioco allenerà tutti i giocatori del club.

 

 

 

 

 

 

 

Physio (U21 Team)

 

Fisioterapista solo per la Squadra U21, a meno che il club non abbia solo un fisioterapista. In quel

 

 

 

 

caso sarà assegnato come Physio (First Team) nel DB, ma in gioco curerà tutti i giocatori del club.

 

 

 

 

 

 

 

 

Ruoli tecnici (U20) USARE PER LA SQUADRA PRIMAVERA/BERRETTI

 

 

 

 

 

 

Manager (U20 Team)

 

Team Selection (U20 Team)

Responsabile della scelta e della gestione della squadra Primavera.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Team Selection (U19 Team)

Responsabile della scelta e della gestione della squadra.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Team Selection (U18 Team)

Responsabile della scelta e della gestione della squadra Allievi

 

 

 

 

 

nazionali in base alla divisione.

 

 

 

 

 

 

 

 

Assistant Manager

 

Team Selection (U19 Team)

Responsabile della scelta e della gestione della squadra.

 

 

(U20 Team)

 

 

 

 

 

 

Team Selection (U18 Team)

Responsabile della scelta e della gestione della squadra Allievi.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Coach (U20 Team)

 

Si occupa delle sessioni di allenamento della Squadra U20.

 

 

 

 

 

 

 

GK Coach (U20 Team)

 

Allenatore dei portieri solo della Squadra U20, a meno che il club non ne abbia uno solo. In quel caso

 

 

 

 

sarà assegnato come GK Coach (First Team) nel DB, ma in gioco allenerà i tutti i portieri del club.

 

 

 

 

 

 

 

Fitness Coach (U20 Team)

 

Preparatore atletico solo della Squadra U20, a meno che il club non ne abbia uno solo. In quel caso

 

 

 

 

sarà assegnato come Fitness Coach (First Team) nel DB, ma in gioco allenerà tutti i giocatori del club.

 

 

 

 

 

 

 

Physio (U20 Team)

 

Fisioterapista solo per la Squadra U20, a meno che il club non abbia solo un fisioterapista. In quel

 

 

 

 

caso sarà assegnato come Physio (First Team) nel DB, ma in gioco curerà tutti i giocatori del club.

 

 

 

 

 

 

 

 

Ruoli tecnici (U19)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Manager (U19 Team)

 

Team Selection (U19 Team)

Responsabile della scelta e della gestione della squadra.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Team Selection (U18 Team)

Responsabile della scelta e della gestione della squadra.

 

 

 

 

 

 

 

 

Assistant Manager

 

Team Selection (U19 Team)

Responsabile della scelta e della gestione della squadra.

 

 

(U19 Team)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Coach (U19 Team)

 

Si occupa delle sessioni di allenamento della Squadra U19.

 

 

 

 

 

 

 

GK Coach (U19 Team)

 

Allenatore dei portieri solo della Squadra U19, a meno che il club non ne abbia uno solo. In quel caso

 

 

 

 

sarà assegnato come GK Coach (First Team) nel DB, ma in gioco allenerà i tutti i portieri del club.

 

 

 

 

 

 

 

Fitness Coach (U19 Team)

 

Preparatore atletico solo della Squadra U19, a meno che il club non ne abbia uno solo. In quel caso

 

 

 

 

sarà assegnato come Fitness Coach (First Team) nel DB, ma in gioco allenerà tutti i giocatori del club.

 

 

 

 

 

 

 

Physio (U19 Team)

 

Fisioterapista solo per la Squadra U19, a meno che il club non abbia solo un fisioterapista. In quel

 

 

 

 

caso sarà assegnato come Physio (First Team) nel DB, ma in gioco curerà tutti i giocatori del club.

 

 

 

 

 

 

 

 


 

 

Ruoli tecnici (U18) USARE PER LA SQUADRA ALLIEVI NAZIONALI

 

Manager (U18 Team)

Team Selection (Berretti o Allievi

Responsabile della scelta e della gestione della squadra Berretti  o

 

nazionali)

Allievi nazionali in base alla divisione.

 

 

 

Assistant Manager

 

 

(U18 Team)

 

 

 

 

Coach (U18 Team)

Si occupa delle sessioni di allenamento della Squadra Berretti o Allievi nazionali in base alla divisione.

 

 

GK Coach (U18 Team)

Allenatore dei portieri solo della Squadra  Berretti o Allievi nazionali, a meno che il club non ne abbia

 

uno solo. In quel caso sarà assegnato come GK Coach (First Team) nel DB, ma in gioco allenerà i tutti

 

 

i portieri del club.

 

 

Fitness Coach (U18 Team)

Preparatore atletico solo della Squadra Berretti o Allievi nazionali, a meno che il club non ne abbia uno

 

solo. In quel caso sarà assegnato come Fitness Coach (First Team) nel DB, ma in gioco allenerà tutti i

 

 

giocatori del club.

 

 

Physio (U18 Team)

Fisioterapista solo per la Squadra Berretti o Allievi nazionali, a meno che il club non abbia solo un

 

fisioterapista. In quel caso sarà assegnato come Physio (First Team) nel DB, ma in gioco curerà tutti i

 

 

giocatori del club.

 

 

 

 

Ruoli obsoleti ancora presenti nella lista

 

I seguenti ruoli verranno convertiti nei loro corrispondenti. La tabella indica a quale ruolo verrà assegnato il membro dello staff se dopo la prima fase della ricerca è ancora settato con uno di questi.

 

Reserve Team Coach

 

 

 

 

 

 

 

Head Coach

 

Coach (First Team)

First Team Coach

 

 

Player/Head Coach

 

 

 

 

 

Player/Reserve Team Coach

 

Player/Coach (First Team)

 

 

 

Player/First Team Coach

 

 

 

 

 

Ruoli obsoleti non più presenti nella lista

 

La tabella indica in quali ruoli sono già stati convertiti alcuni ruoli obsoleti.

 

 

 

Youth Team Coach

 

Coach (U18 Team)

 

 

 

Youth Team Physio

 

Physio (U18 Team)

 

 

 

Player/Youth Team Coach

 

Player/Coach (U18 Team)

 

 

 

Player/Youth Team Physio

 

Player/Physio (U18 Team)

 

 

 

 

Doppi ruoli Giocatore/Non-Giocatore

 

Quasi tutti i ruoli sopra elencati possono essere condivisi col ruolo di Giocatore. Alcuni di questi doppi ruoli sono obsoleti e nella tabella seguente sono riportati i nuovi corrispettivi.

 

 

Player/Assistant Manager

 

 

Player/Assistant Manager

 

 

 

(First Team)

 

 

 

 

 

Player/Coach

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Player/Head Coach

 

 

Player/Coach

 

 

 

 

 

Player/Reserve Team Coach

 

 

(First Team)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Player/First Team Coach

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Player/Goalkeeping Coach

 

 

Player/GK Coach

 

 

 

(First Team)

 

 

 

 

 

Player/Fitness Coach

 

 

Player/Fitness Coach

 

 

 

(First Team)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Player/Physio

 

 

Player/Physio

 

 

 

(First Team)

 

 

 

 

 

Player/Reserve Team Manager

 

 

Player/Manager

 

 

 

(Reserve Team)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Player/Youth Team Manager

 

 

Player/Manager

 

 

 

(U18 Team)

 

 

 

 

 

 

 

 

 


 

Player/Youth Team Coach

Player/Coach

(U18 Team)

 

 

 

Player/Youth Team Physio

Player/Physio

(U18 Team)

 

 

 

 

Doppi ruoli da non-giocatore

 

Tutti i doppi ruoli da non-giocatore NON verranno supportati da FM 2020.

 

Se un membro dello staff è assegnato ad uno di questi, bisogna cambiarlo e assegnarlo al più importante dei due (o a un nuovo ruolo, se diverso rispetto al passato).

 

N.B.: La tabella NON indica a quale ruolo dovete assegnare uno staff che in precedenza aveva uno di questi.

 

La tabella indica a quale ruolo verrà assegnato se dopo la prima fase della ricerca è ancora settato con uno di questi.

 

Assistant Manager/Scout

Assistant Manager (First Team)

Chairman/Managing Director

Chairman

 

 

Coach/General Manager

 

Coach/Scout

 

First Team Coach/Scout

Coach (First Team)

Head Coach/General Manager

 

Youth Team Coach/Scout

 

Director of Football/Scout

Director of Football

 

 

Fitness Coach/Scout

Fitness Coach (First Team)

Goalkeeping Coach/General Manager

 

 

 

Goalkeeping Coach/Head Scout

GK Coach (First Team)

 

 

Goalkeeping Coach/Scout

 

 

 

Manager/Chairman

 

Manager/Managing Director

Manager (First Team)

Youth Team Manager/Scout

 

General Manager/Scout

Scout

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


 

 

Contract Type

 

 

Tipo di contratto

 

 

 

 

 

Full-Time

Per i calciatori professionisti, quindi quello da usare per i componenti delle rose di A, B, Lega Pro

 

 

 

 

Part- time

Per i calciatori semi professionisti

 

 

 

 

Amateur

Amatori

 

 

 

 

Non-contract

Giocatori che giocano senza contratto - Attenzione: NON USARE

 

 

 

 

Future Professional

Opzione per i giocatori primavera più promettenti, in Inghilterra è usato per i giocatori con contratto giovanile e

 

 

di eta’ minore di 17 anni, è quindi possibile specificare che al compimento del 17° anno riceveranno un

 

 

contratto da professionista, così come il valore del relativo ingaggio.

 

 

 

 

Youth Contract

Contratto Giovanile

 

Youth Amateur

Contratto Giovanile per club amatoriali (non ricevono compensi)

 

 

 

 

Campi per la MLS (la lega statunitense) o la Lega Australiana da non utilizzare:

 

MLS Discovery Player (MLS only)

MLS Generation Adidas (MLS only)

 

MLS Senior Minimum Salary (MLS only)

MLS Reserve (MLS only)

 

MLS Designated Player (MLS only)

MLS Academy Apprentice (MLS only)

 

Guest player

Australian Homegrown

 

Contract Length

 

La lunghezza del rinnovo del contratto (mensile, annuale etc). LASCIARE NOT SET

 

Contract Extension Option

 

Numero di anni di contratto sui quali la società ha diritto di opzione per il rinnovo del contratto di questo giocatore.

 

Option End Date

 

Data di scadenza del contratto in caso ci sia stato il prolungamento del contratto (usando la Contract extension option).

 

Date Joined Club

 

Data in cui è stato acquistato (in cui e arrivato al club) (gg/mm/aaaa) se non la conoscete esattamente inserite il primo giorno del mese (es: 01/07/1998)

 

Date Signed Last Contract

 

Data in cui ha firmato l’ultimo contratto, se diversa da quella in cui ha firmato il primo contratto con la squadra che ha la proprietà del cartellino (serve soprattutto per i prestiti e le comproprietà)

 

Date Contract expires

 

Scadenza del contratto (gg/mm/aaaa) normalmente in Italia il 30 giugno YYYY

 

Years Left

 

Questo campo di sola visualizzazione indica gli anni di contratto rimanenti prima della scadenza del contratto. Il campo si aggiorna ogni volta che si salva la voce precedente (ad esempio uscendo dalla schermata e rientrandoci dopo una modifica, sarà aggiornato).

 

Estimated Value

 

Valore del giocatore (in Euro) (es: 8,000,000). Solo per i calciatori.

 

Estimated Wage (Attenzione inserite l’ingaggio lordo - NON il netto)

 

 

 

 

 

Stipendio settimanale stimato (wk) (in Euro) (es. 10,000)

 

Stipendio mensile stimato (month)

 

Stipendio annuale stimato (year)

 

Es. inserendo 200000 euro a stipendio annuale, l’editor provvederà automaticamente a calcolare ed inserire lo stipendio mensile e settimanale.

 

 

 

 

 


FORMULA

 

STIPENDIO LORDO= (STIPENDIO NETTO*100) / 57

 

Attenzione: se dovete trasferire o svincolare il giocatore, non cancellate questo campo.

 

Club Co-Owned By

 

Squadra che ne detiene la comproprietà ma nella quale il giocatore NON gioca attualmente

 

% of ownership

 

Percentuale della comproprietà (da settare a 50 tranne eventuali eccezioni)

 

Caretaker Manager

 

Marcate questa opzione se si tratat di un allenatore temporaneo. Usate questa opzione invece di utilizzare il ruolo di “Caretaker Manager” dalla lista dei “jobs” e lasciate il ruolo che continua ad assumere in societa’ come suo ruolo principale.

 

No Work Permit

 

Segnate questa opzione nel caso il membro dello staff (o giocatore) non abbia un permesso di lavoro (es: se il giocatore è stato acquistato per essere prestato solo per ottenere il permesso di lavoro)

 

IMPORTANTE: NON inserite i giocatori che sono sotto contratto con la vostra squadra e in prestito fuori. Inserite solamente i giocatori che GIOCANO nella vostra squadra.

 

CAMPI SOLO PER MLS (LEGA USA) - Non utilizzare

 

MLS Rights Club

MLS Rights Expiration

 

MLS Drafts Type

 

MLS Draft Club

MLS Draft Year

 

MLS Draft Round

 

MLS Draft Pick

MLS Player Option

 

MLS Guaranteed Deal

 

MLS Team Option

MLS Discovery player

 

MLS Discovery player at current club

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


 

Staff Contract Clauses

 

Clausole contrattuali

 

Contract Type

 

Indic ail campo a cui si applica la clausola

 

Vuoto = squadra attuale

 

Future = la squadra a cui andrà a giocare in futuro il calciatore (settata nel “future transfer”)

Loan = La squadra che è impostata nel prestito del giocatore

 

Clause Type

 

Tipologia delle clausole, e tra parentesi i campi utilizzabili (non sono nello stesso ordine della tabella). Prestate attenzione ad alcune nuove clausole presenti da questa edizione.

 

 

 

Bonus per goal (cash, currency)

 

Bonus per gol fatti

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Bonus per appearance (cash, currency)

 

Bonus per ogni presenza

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Min. Fee release (cash, currency)

 

Clausola di rescissione

– solo per calciatori

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Min. release fee following relegation (cash, currency)

 

Clausola di rescissione dopo la retrocessione

– solo per calciatori

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Min. release fee following non-promotion (cash, currency)

 

Clausola di rescissione dopo la mancata promozione

– solo per calciatori

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Wage increase per year (percentage)

 

Incremento annuo di stipendio

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Wage increase after promotion (percentage)

 

Incremento di stipendio dopo la promozione

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Wage decrease after relegation (percentage)

 

Decremento di stipendio dopo la retrocessione

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Fee after next sale (% to former club)  (percentage, club)

 

Quota  della  prossima  cessione  che  spetta  al  club  precedente

 

 

 

 

 

(specificare quale)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Fee after international appearances (to former club) (cash,

 

Compenso  al  club  precedente  (specificare  quale)  dopo  tot  presenze

 

 

club, number).

 

internazionali (specificare il numero)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Fee AFTER league appearances (to former club) (cash,

 

Compenso al club precedente (specificare quale) dopo tot presenze in

 

 

currency, club, number).

 

campionato  (specificare  il  numero).  Il  gioco  utilizzerà  la  history  del

 

 

 

 

 

giocatore per calcolare le presenze. Attenzione: se si tratta di un prestito

 

 

 

 

 

divenuto trasferimento definitivo prima del ritorno del giocatore al club

 

 

 

 

 

proprietario, il campo number deve essere incrementato del numero di

 

 

 

 

 

presenze  disputate  dal  giocatore  durante  il  prestito  (poiché  essendo

 

 

 

 

 

avvenute prima del trasferimento definitivo, non devono concorrere al

 

 

 

 

 

raggiungimento della clausola).

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Fee  PER  league  appearance  (to  former  club)  (cash,

 

Compenso al club precedente (specificare quale) dopo ogni presenza in

 

 

currency, club, number - max number of games).

 

campionato (speficare il numero massimo). Da usare con cautela

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Fee  by  monthly  instalments  (to  former  club)  (cash,

 

Rate mensili

 

 

currency, club, number - number of months)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Fee to buy back (for former club) (cash, currency, club)

 

Clausola di re-acquisto da parte del club precedente (specificare quale).

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Min. release fee for foreign clubs (cash, currency)

 

Clausola di rescissione per club stranieri

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Min. release fee for clubs in a better domestic division

 

Clausola di rescissione per club (della stessa nazione) di serie superiori

 

 

(cash, currency)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Min. release for continental football

 

 

Clausola di rescissione per club che giocano competizioni continentali, a

 

 

 

 

 

 

differenza  della  squadra  che  attualmente  detiene  il  cartellino  del

 

 

 

 

 

 

giocatore

 

 

 

 

 

 

 

 

Fee  after  qualification  to  ECL  Group  Stage  (cash,

 

Quota per il club precedente (specificare quale) dopo il raggiungimento

 

 

currency, club)

 

della fase a gruppi di Champions League.

 

 

 

 

 

Da sostituire con la clausola “Fee after”, con i giusti campi di “Reach

 

 

 

 

 

Stage” e “Competition”

 

 

 

 

 

 

 

Fee after promotion (to former club) (cash, currency, club)

 

Quota per il club precedente (specificare quale) dopo la promozione in

 

 

 

 

 

campionato.

 

 

 

 

 

Da sostituire con la clausola “Fee after”, con i giusti campi di “Promotion

 

 

 

 

 

From” e “Competition”

 

 

 

 

 

 

 

Bonus per clean sheet (cash, currency)

 

Bonus per la porta inviolata

 

 

 

 

 

 

 

Will definitely leave at end of contract

 

Lascia la squadra al termine dell’attuale contratto

 

 

 

 

 

 

 

Fee  after  next  sale  (%  to  player)  (cash,  currency,

 

Quota del prossimo trasferimento che spetta al giocatore

 

 

percentage inc/dec)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Wage increase to match highest earner

 

Il giocatore deve essere per forza sempre il più pagato del club. Più di un

 

 

 

 

 

giocatore può avere questa clausola nello stesso club.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


FM 2020 - Guida alla Ricerca e al Mini-Editor

 

 

Bonus for selection in Team of the Year Award (cash,

Compenso nel caso il giocatore venga scelto nella Squadra dell’Anno

 

currency)

(vale per premi ufficiali della Lega, non per quelli dei media)

 

 

 

 

Fee after goals (to former club)   (cash, currency, club,

Compenso  al  club  precedente  (specificare  quale)  dopo  tot  gol

 

number)

(specificare il numero). Il gioco utilizzerà la history del giocatore per

 

 

calcolare  i  gol.  Attenzione:  se  si  tratta  di  un  prestito  divenuto

 

 

trasferimento  definitivo  prima  del  ritorno  del  giocatore  al  club

 

 

proprietario, il campo number deve essere incrementato del numero di

 

 

presenze  disputate  dal  giocatore  durante  il  prestito  (poiché  essendo

 

 

avvenute prima del trasferimento definitivo, non devono concorrere al

 

 

raggiungimento della clausola).

 

 

 

 

Auto.  one  year  contract  extension  after  league  apps

Rinnovo automatico di un anno in caso di tot presenze in campionato

 

(number)

(specificare il numero)

 

 

 

 

Wage  increase  after  league  apps  (percentage  inc/dec,

Incremento di stipendio dopo tot presenze in campionato (specificare il

 

number).

numero).  Il  gioco  utilizzerà  la  history  del  giocatore  per  calcolare  le

 

 

presenze. Attenzione: se si tratta di un prestito divenuto trasferimento

 

 

definitivo prima del ritorno del giocatore al club proprietario, il campo

 

 

number deve essere incrementato del numero di presenze disputate dal

 

 

giocatore  durante  il  prestito  (poiché  essendo  avvenute  prima  del

 

 

trasferimento definitivo, non devono concorrere al raggiungimento della

 

 

clausola).

 

 

 

 

Fee  after  avoiding  relegation  (to  former  club)  (cash,

Compenso al club precedente (specificare quale) per aver evitato la

 

currency, club).

retrocessione.

 

 

Da sostituire con la clausola “Fee after”, con i giusti campi di “Avoid

 

 

Relegation From” e “Competition”

 

 

 

 

Min. release fee for domestic clubs (cash, currency)

Clausola di rescissione per club della stessa nazione

 

 

 

 

Bonus after: (cash, currency, level, comp, stage).

Compenso al giocatore/staff per la vittoria o il raggiungimento di una

 

 

specifica fase di una competizione. Introdotta per FM15

 

 

 

 

Bonus after promotion (cash, currency)

Compenso al giocatore/staff per la promozione.

 

 

Da  sostituire  con  la  clausola  “Bonus  after”,  con  i  giusti  campi  di

 

 

“Promotion From” e “Competition”

 

 

 

 

Bonus for avoiding relegation (cash, currency)

Compenso al giocatore/staff per aver evitato la retrocessione.

 

 

Da sostituire con la clausola “Bonus after”, con i giusti campi di “Avoid

 

 

Relegation From” e “Competition”

 

 

 

 

Top goalscorer bonus (cash, currency)

Bonus al giocatore in caso di vincita della classifica capocannoniere del

 

 

campionato.

 

 

 

 

% wages paid by sponsor (percentage)

Percentuale dell’ingaggio pagata dagli sponsor

 

 

 

 

% of gate receipts paid to player (percentage)

Percentuale dell’incasso del botteghino che spetta al giocatore

 

 

 

 

% wages paid by former club (percentage, club).

La percentuale delll'ingaggio del giocatore che è pagata dal suo club

 

 

precedente (specificare quale)

 

 

 

 

Can play against parent club

Questa clausola deve essere usata solo nel caso in cui il tipo di contratto

 

 

sia loan. Se attiva (e solo se attiva) permette al giocatore di giocare

 

 

contro il suo club di appartenenza durante il prestito.

 

 

 

 

Can play in cups

Questa clausola deve essere usata solo nel caso in cui il tipo di contratto

 

 

sia loan. Se attiva (e solo se attiva) permette al giocatore di giocare gare

 

 

di coppa per il club che lo ha preso in prestito.

 

 

 

 

Appearance fee (to player) (cash, currency)

Bonus presenza al giocatore

 

 

 

 

Wage  increase  after  international  apps  (percentage,

Incremento dell’ingaggio dopo tot presenze in Nazionale (specificare il

 

number).

numero).  Attenzione:  se  il  giocatore  ha  già  rappresentato  la  sua

 

 

nazionale, bisogna inserire nel campo number il totale di presenze in

 

 

nazionale che deve raggiungere per attivare la clausola, e non quelle

 

 

che deve fare da quando veste la nuova maglia, né quelle che gli sono

 

 

rimaste.  Il  gioco  utilizzerà  la  history  del  giocatore  per  calcolare  le

 

 

presenze rimanenti.

 

 

 

 

Bonus  per  international  appearance  (cash,  currency,

Bonus al giocatore per ogni presenza in Nazionale

 

order)

 

 

 

 

 

Leave  without  compensation  if  offered  Manager  (First

La clausola permette allo staff (che non deve essere già allenatore) di

 

Team) role (order)

lasciare gratis la squadra in caso gli venisse offerto un contratto da

 

 

allenatore (della prima squadra)

 

 

 

 

Big club non-player release clause (cash, currency, order)

Cifra da pagare per un grande club se vuole assumere un membro dello

 

 

staff prima che il suo contratto sia scaduto nella squadra attuale.

 

 

 

 

English youth compensation

Valida solo per i giovani del campionato inglese (non usare in Italia)

 

 

 

 

Can leave on Free Transfer when a new club wants him

Il giocatore può trasferirsi a parametro zero se ricercato da un nuovo

 

 

 

 

 

 


 

club

 

 

Auto. 1 Year Contract Extension after Relegation Survival

Rinnovo  automatico  di  un  anno  in  caso  di  salvezza.  Specificare  il

(number).

numero di presenze che deve maturare il giocatore per far sì che si attivi

 

la clausola

 

 

Auto.   1   Year   Contract   Extension   after   Achieving

Rinnovo automatico di un anno in caso di promozione. Specificare il

Promotion. (number).

numero di presenze che deve maturare il giocatore per far sì che si attivi

 

la clausola

 

 

Bonus for domestic league win (cash, currency)

Bonus al giocatore/staff per la vittoria del campionato.

 

Da sostituire con la clausola “Bonus after”, con i giusti campi di “Win” e

 

“Competition”

 

 

Bonus for domestic cup win (cash, currency).

Bonus al giocatore/staff per la vittoria di una coppa nazionale

 

Da sostituire con la clausola “Bonus after”, con i giusti campi di “Win” e

 

“Competition”

 

 

Bonus for continental cup qualification (cash, currency).

Bonus al giocatore/staff per la qualificazione alle coppe europee

 

Da sostituire con la clausola “Bonus after”, con i giusti campi di “Reach

 

Stage” e “Competition”

 

 

Automatic  contract  renewal  of  X  years  in  case  of

Rinnovo automatico del contratto per tot anni (specificare il numero) in

promotion (number).

caso di promozione

 

 

Bonus of X amount for each point after the club gets X

Bonus di un tot (specificare quanto) per ogni punto fatto dal club dopo

points (cash, number).

aver raggiunto una certa quota punti (specificare quanti)

 

 

Fee after (to former club): (cash, currency, level, comp,

Compenso che spetta al  club precedente (specificare quale) dopo il

stage)

raggiungimento di un determinato obiettivo (specificare quale).

 

Alcune vecchie clausole vanno sostituite con questa omni-comprensiva.

 

 

Recurring Injury contract termination (contracted club)

Clausola  che  permette  al  club  (specificare  quale)  di  svincolare  il

 

giocatore qualora si presentasse un infortunio di medio-lungo periodo.

 

Solitamente usata per quei giocatori che vengono acquistati dopo un

 

grave infortunio o soggetti a frequenti infortuni.

 

 

Loan Fee to Club (contract type, cash, currency, other

Costo del prestito (funziona se il giocatore è attualmente in prestito)

club, contracted club).

“Contracted club” è il club titolare del cartellino, “other club” il club in cui

 

si trova in prestito. Indicare la cifra nel campo “cash” (se ignota lasciare

 

bianco, se prestito gratuito inserire 1)

 

 

Fee to Buy Back Option to Buy (cash, currency, other

In caso di un giocatore ceduto in prestito con diritto di riscatto, qualora il

club, contracted club

club in cui si trova in prestito (“other club”) decidesse per l’acquisto, il

 

club originario (“contracted club”) ha un’opzione per il successivo re-

 

acquisto a una cifra maggiore (specificare quale nel campo “cash”)

Fee by twice yearly instalments (to former club) (cash, currency, other club, number - number of instalments, contracted club). 

Clausola per due rate annuali. Il totale va inserito nel campo cash, il numero delle rate nel campo number of instalments

Fee by yearly instalments (to former club) (cash, currency, other club, number - number of instalments, contracted club). 

Clausola per rate annuali. Il totale va inserito nel campo cash, il numero delle rate nel campo number of instalments

 

 

Fee after (to loaning club): (cash, currency, other club, level, comp, stage, contracted club). 

Clausola nel caso di bonus alla squadra in cui il giocatore è in prestito in caso il club raggiunga una determinata competizione o il giocatore raggiunga un determinato target individuale

Fee (to loanee club) per match played (contract type, cash, currency, other club, contracted club). 

Bonus al club proprietario del cartellino per ogni match giocato dal calciatore in prestito.

 

 

Cannot play in cups

Per i giocatori in prestito che non possono giocare in coppa

 

 

Cash and Currency              

Importo e moneta  

 

Percentage           

percentuale           

 

Contracted Club  

Il club con cui il giocatore è sotto contratto (quello che ne detiene il cartellino)       

 

Other Club            

Il club con cui il giocatore è sotto contratto (quello che ne detiene il cartellino)       

 

Number 

Numero indicativo per la clausola          

 

Level

 

Il livello di competizione da raggiiungere pe rottenere quel pagamento/bonus. Da usarsi solo in combinazione con le clausole: “Bonus After (payment to member of staff)” or “Fee After” (to former club):

-       Win (vittoria in una determinata competizione)

-       Reach stage (raggiungimento di una determinata fase di una competizione)

-       Promotion from (promozione da una determinata serie)

-       Avoid relegation from (salvezza in una determinata serie)

-       Nominate (il giocatore riceve una nomination per un determinato premio individuale)

 

Comp

 

La competizione cui fa riferimento la clausola Da usarsi solo in combinazione con la clausola: “Bonus After:”

 

Stage

 

La fase della competizione cui fa riferimento la clausola Da usarsi solo in combinazione con la clausola: “Bonus After:”

 

Order

 

L’ordine di una clausola per differenziarla da una precedente

 

Staff competition

Il premio individuale da usare in abbinamento al campo nominate e clausole “Bonus After (payment to member of staff)” or “Fee After” (to former club):

 

 

Date from

Data di inizio di validità della clausola

 

Date to

Data di fine validità della clausola

 

Time period

Periodo di validità della clausola:

-       Total period (periodo  tra due date)

-       One season (una stagione tra due date assegnate)

 

 

 

Marked for deletion

Spuntare se si vuole eliminare la clausola dal database.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


2.2.       Nation Contract

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Nation Contracted

 

Nazionale allenata

 

Job as

 

Ruolo all’interno della squadra nazionale. La lista contiene tutti gli incarichi possibili nel database. I soli ruoli che devono essere presi in considerazione sono riportati nella lista di seguito.

 

 

Manager (First Team)

 

Allenatore (Prima Squadra)

 

 

 

 

 

 

 

Assistant Manager (First Team)

 

Allenatore in 2^ (Prima Squadra)

 

 

 

 

 

Coach (First Team)

 

Preparatore (Prima Squadra)

 

 

 

 

 

GK Coach (First Team)

 

Preparatore Portieri (Prima Squadra)

 

 

 

 

 

Fitness Coach (First Team)

 

Preparatore Atletico (Prima Squadra)

 

 

 

 

 

Physio (First Team)

 

Medico o Fisioterapista (Prima Squadra)

 

Manager (U23 Team)

 

Allenatore (U-23)

 

 

 

 

 

Assistant Manager (U23 Team)

 

Allenatore in 2^ (U-23)

 

 

 

 

 

Coach (U23 Team)

 

Preparatore (U-23)

 

 

 

 

 

GK Coach (U23 Team)

 

Preparatore Portieri (U-23)

 

 

 

 

 

Fitness Coach (U23 Team)

 

Preparatore Atletico (U-23)

 

 

 

 

 

Physio (U23 Team)

 

Medico o Fisioterapista (U-23)

 

 

 

 

 

Manager (U21 Team)

 

Allenatore (U-21)

 

 

 

 

 

Assistant Manager (U21 Team)

 

Allenatore in 2^ (U-21)

 

 

 

 

 

Coach (U21 Team)

 

Preparatore (U-21)

 

 

 

 

 

GK Coach (U21 Team)

 

Preparatore Portieri (U-21)

 

 

 

 

 

Fitness Coach (U21 Team)

 

Preparatore Atletico (U-21)

 

Physio (U21 Team)

 

Medico o Fisioterapista (U-21)

 

 

 

Manager (U19 Team)

 

Allenatore (U-19)

 

 

 

 

 

Assistant Manager (U19 Team)

 

Allenatore in 2^ (U-19)

 

 

 

 

 

Coach (U19 Team)

 

Preparatore (U-19)

 

 

 

 

 

GK Coach (U19 Team)

 

Preparatore Portieri (U-19)

 

 

 

 

 

Fitness Coach (U19 Team)

 

Preparatore Atletico (U-19)

 

 

 

 

 

Physio (U19 Team)

 

Medico o Fisioterapista (U-19)

 

 

 

 

 

Doppi ruoli in nazionale

 

I doppi ruoli in nazionale possono essere solo per non-giocatori. Tuttavia, se un membro dello staff fosse Giocatore/Allenatore per un club ed Allenatore per una nazionale, va inserito col doppio ruolo nel club e col ruolo singolo nella nazionale. Allo stesso modo per tutti gli altri ruoli qua sotto elencati (che quindi non possono più essere usati per la nazionale).

 

 


Player/Manager

Giocatore/Allenatore

 

 

Player/Assistant Manager

Giocatore/Allenatore in 2^

 

 

Player/Reserve Team Manager

Giocatore/ Allenatore Squadra Riserve

 

 

Player/Coach

Giocatore/Preparatore Atletico

 

 

Player/Physio

Giocatore/Medico o fisioterapista

 

 

Player/Youth Team Manager

Giocatore/ Nazionale Giovanile

 

 

Player/Goalkeeping Coach

Giocatore/ Preparatore Portieri

 

 

 

Date Joined Nation

 

Data in cui ha iniziato a lavorare per la Nazionale (gg/mm/aaaa) (se non la si conosce segnare il primo del mese (es. 01/07/98))

 

Nation Contract Expires

 

Scadenza contratto (gg/mm/aaaa) (se non la si conosce segnare il primo del mese (es. 01/07/98))

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


3.   Config - Prestiti, Infortuni, Squalifiche e Ritiri

3.1.       Loan

 

Club

 

Squadra nella quale si trova in prestito

 

From

 

Data di inzio del prestito (mettere di solito 01/07/xxxx)

 

January Update Loans

 

Prestiti di giocatori aggiunti al database, che avranno data di inizio nella prima finestra trasferimenti di Gennaio (solo qualora si utilizzi il DB aggiornato con l'update dopo il mercato invernale). Non usare per le squadre italiane

 

Until

 

Data di fine prestito (mettere di solito (30/06/xxxx)

 

Buy option Fee and Currency

 

La cifra concordata per il riscatto del prestito e la valuta (in caso si lasci vuoto si intenderanno le sterline inglesi).

 

Percentage Wages Paid by Loaning Club

 

Percentuale pagata dalla squadra che ha in rosa (e può schierare) il giocatore prestato (es. Canini in prestito dalla Atalanta al Chievo, inserire 100% ossia il Chievo deve pagare il 100% dell’ingaggio del giocatore all’Atalanta)

 

Nel caso in cui venga lasciato vuoto, sarà il gioco a decidere chi paga l'ingaggio, con il seguente criterio: se chi prende il giocatore in prestito ha una Reputation almeno 2/3 dell'altra società, allora l'ingaggio è pagato interamente da chi prende il giocatore in prestito. In caso contrario, lo paga tutto la società proprietaria del cartellino.

 

Loan Squad Number

 

Il numero di maglia nella squadra dove è in prestito

 

Loan Wage and Currency

 

Se si è inserita la percentuale dell’ingaggio pagato dalla squadra che ha in rosa il giocatore, non c’è bisogno di inserire nulla in questo campo. In caso contraro scrivere l’ammontare dell’ingaggio settimanale che la squadra che ha in rosa il giocatore dovrà pagare al giocatore.

 

Option to buy

 

Se la squadra che lo ha in prestito ha il diritto di riscatto a fine prestito (non possono essere preventivamente aggiunte le clausole contrattuali del futuro contratto in caso di riscatto).

 

Can be Recalled

 

Se può essere richiamato dal prestito

 

Attenzione: NON inserite i giocatori che sono sotto contratto con la vostra squadra e in prestito fuori. Inserite solamente i giocatori che GIOCANO nella vostra squadra.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


FM 2020 - Guida alla Ricerca e al Mini-Editor

 

3.2.       Future Transfer

 

Club to be Transferred to

 

La squadra dove il giocatore si trasferirà

 

Job as

 

Lavoro che andrà a fare (se vuoto verrò considerato “giocatore”)

 

From

 

Data del trasferimento

 

Until

 

Scadenza del contratto nella sua nuova squadra

 

Fee and Currency

 

Costo del trasferimento e la valuta (in caso si lasci vuoto si intenderanno le sterline inglesi).

 

Non esiste opzione per un costo non definito. Si prega di inserire una stima nel caso in cui sia sconosciuto il valore reale.

 

Weekly Wage and Currency

 

Stipendio settimanale lordo stimato e la valuta (in caso si lasci vuoto si intenderanno le sterline inglesi).

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


 

3.3.       Injuries

 

Injury

 

Tipo di infortunio. Nell’appendice 3 trovi i tipi di infortunio e le durate medie, inserite pure tutti gli infortuni dei giocatori anche quelli successi l’anno scorso per i quali i giocatori non si sono ancora ripresi.

 

Si puo’ ora inserire piu’ di un infortunio, quindi non cancellate i precedenti, semplicemente inserite la data nella quale all’incirca si sono ripresi.

 

Type

 

Tipo di infortunio. Nell’appendice 3 trovi i tipi di infortunio e le durate medie, inserite pure tutti gli infortuni dei giocatori anche quelli successi l’anno scorso per i quali i giocatori non si sono ancora ripresi.

 

From

 

Data di inizio dell’infortunio. Se non la si conosce verrà settata all’inizio del gioco

 

Until

 

Data di fine dell’infortunio, se non c’è una data verrà presa di default quella relativa al tipo di infortunio. La data si riferisce adesso al ritorno alla disponibilità a giocare (e non al ritorno all'allenamento a ritmo pieno, che è sempre leggermente successivo).

 

Permanent

 

Se l’infortunio si ripete solitamente per questo giocatore. NON PIU’ USATO

 

Future Permanent

 

Se si pensa che l’infortunio possa ripetersi in futuro per questo giocatore. NON PIU’ USATO

 

Severity

 

Non rappresenta la gravità dell’infortunio, ma la possibilità che questo infortunio si ripeta (da 1 - molto improbabile a 30 - molto probabile)

 

Side

 

Il lato in cui è avvenuto l’infortunio (left (sinistro), right (destro) o unknown (sconosciuto)).

 

Marked for Deletion

 

Spuntare per avvertire il Coordinatore della Ricerca che si vuole eliminare questa sotto-tabella.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


 

3.4.       Retirements

 

Tutte le opzioni sui ritiri presenti nelle scorse edizioni sono sostituite da questa sotto-sezione.

 

Retirement Type

Player Retirement

Per ritirarsi dal calcio giocato (può andare ad allenare)

 

 

Professional Player Retirement

Per ritirarsi dal calcio professionistico (può giocare in tornei semi-professionist)

 

 

Semi-Professional Player Retirement

Per ritirarsi dal calcio semi-professionistico (può giocare amatorialmente)

 

 

Level-1 Player Retirement

Per ritirarsi solo dalla prima categoria della nazione in cui sta giocando

 

 

Level-2 Player Retirement

Per ritirarsi dalle prime due categorie della nazione in cui sta giocando

 

 

Level-3 Player Retirement

Per ritirarsi dalle prime tre categorie della nazione in cui sta giocando

 

 

Level-4 Player Retirement

Per ritirarsi dalle prime quattro categorie della nazione in cui sta giocando

 

 

International Player Retirement

Per ritirarsi dalle partite con la nazionale

 

 

Non-Player Retirement

Già non-giocatore che si ritira completamente dal calcio

 

 

Hands-on Role Non-Player Retirement

Non-giocatore comunque impegnato che si ritira completamente dal calcio

 

 

 

Retirement Date

 

Data in cui è previsto il ritiro (può essere sia presente che futuro)

 

Marked for Deletion

 

Spuntare per avvertire il Coordinatore della Ricerca che si vuole eliminare questa sotto-tabella.

 

Retire at Current Club?

 

Spuntare per far sì che il giocatore rimanga nel suo club di appartenenza sinchè questo lo vorrà tenere, e si ritiri nel momento in cui non gli venga rinnovato il contratto (es: Totti alla Roma). Principalmente per quei giocatori che vogliono terminare la loro carriera nel club per cui giocano, anche se sono in serie minori alla loro caratura e anche se potrebbero andare a giocare di più in qualsiasi altra squadra.

 

Se invece un giocatore vuole disperatamente prolungare la propria carriera, senza dar peso a finire la carriera in un livello molto inferiore al suo massimo picco, allora selezionare "will play football as long as possible".

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


3.5.       Unavailability

 

Indisponibilità (eccetto prestiti o infortuni specifici).

 

Unavailability Type

 

Possibili motivi per l'indisponibilità:

Military Service

Servizio Militare

 

 

Studies

Studio

 

 

Holidays

Vacanze

 

 

Personal

Motivi Personali

 

 

Medical

Motivi di salute

 

 

Prison

Galera

 

 

Banned

Squalifica

 

 

Injury

Infortunio (solamente nel caso in cui sia un infortunio non-specifico non menzionabile nel gioco)

 

 

Sabbatical

Periodo sabbatico

 

 

Unavailable for club

Se non si tratta di un infortunio o non c'è una specifica motivazione

 

 

Unavailable for official matches

Se può giocare solo in amichevoli (ad es. se aspetta un'autorizzazione dopo un trasferimento)

Domestic ban

Squalifica valida nel territorio nazionale

 

 

 

Date From

 

La data di inizio dell'indisponibilità.

 

Date To

 

La data dalla quale sarà nuovamente disponibile per il club.

 

No. of Games

 

Il numero di partite per le quali il giocatore è indisponibile (da usare se per esempio il giocatore è squalificato per un certo numero di gare piuttosto che per un periodo di tempo).

 

Club Comp

 

Il tipo di competizione per club per la quale è indisponibile, se applicabile.

 

Nation Comp

 

Il tipo di competizione per nazionali per la quale è indisponibile, se applicabile.

 

Marked for Deletion

 

Spuntare per avvertire il Coordinatore della Ricerca che si vuole eliminare questa sotto-tabella

 

Tutto ciò che riguarda il National Service Status non è di interesse per la ricerca italiana.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


4.   Preferences - Preferenze

 

Questa sezione include le preferenze dei giocatori e dei componenti dello staff.

 

Per aggiungere una nuova preferenza premete su “Add”. Nel caso di Club sceglieteli dalla lista e aggiungete il rating (livello di amore/odio) da 1 a 20. Per lo staff scrivere il nome e cognome così come appare nel gioco (es: Alessandro Del Piero e possibilmente l’ID del player nel DB), nel caso non sappiate l'ID di qualche giocatore, chiedete pure sul forum e vi sarà fornito.

 

Favourite clubs and Ratings

 

Squadre amate - Le squadre preferite, sia quelle per cui tifa che quelle in cui vorrebbe giocare o finire la carriera. Valori da 1 a 20 (1 ama poco; 20 ama tantissimo)

 

C'è ora un opzione “Permanent”, spuntatela se pensate che la ‘simpatia-antipatia’ sia permanente nel tempo, se invece pensate che la cosa sia destinata a passare, lasciate l’opzione senza segno di spunta.

 

(Reason)

 

La ragione per cui il club è tra i preferiti

 

Supporter

Se è un tifoso della squadra

 

 

Player

Se gioca o ha giocato nella squadra

 

 

Manager

Se è oppure è stato manager del club

 

 

Backroom Staff

Se è oppure è stato membro dello staff del club

 

 

 

Disliked clubs and Ratings

 

Squadre odiate - Le squadre odiate, sia quelle che odia o nelle quale ha avuto una brutta esperienza professionale. Valori da 1 a 20 (1 odia poco; 20 odia tantissimo)

 

Favourite staff and Ratings

 

Persone preferite - Le persone con cui si trova meglio, sia amici che persone con cui vorrebbe giocare/lavorare.

 

Inserite l’ID delle persone che aggiunte (lo si trova attraverso l’editor o con il gioco).

 

Valori da 1 a 20 (1 ama poco; 20 ama tantissimo)

 

Reason

 

Il motivo per cui la persona è tra le preferite.

 

Father Parent

Se la persona preferita è il padre/madre (e non il contrario)

 

 

Son Son/Daughter

Se la persona preferita è il figlio/a (contrario del precedente)

 

 

Brother Sibling

Se la persona preferita è il fratello/sorella

 

 

Relation

Se la persona preferita è un parente di altro tipo

 

 

Teammate

Se la persona preferita è o è stato un compagno di squadra

 

 

Manager

Se la persona preferita è o è stato l'allenatore (e non il contrario)

 

 

Player

Se la persona preferita è o è stata allenata (contrario del precedente)

 

 

Backroom staff

Se la persona preferita è o è stata membro dello staff della squadra in cui gioca o ha giocato

 

 

Idol

Se la persona preferita è un idolo personale

 

 

Friend

Se la persana preferita è un amico

 

 

 

ESEMPI:

 

Paolo Maldini avrà tra lo staff preferito Cesare Maldini - FATHER Cesare Maldini avrà tra lo staff preferito Paolo Maldini - SON

Cristiano Lucarelli avrà tra lo staff preferito Alessandro Lucarelli - BROTHER (valida anche al contrario)

 

Giampiero Boniperti avrà tra lo staff preferito Filippo Boniperti - RELATION (valida anche al contrario - sono nonno e nipote) Daniele De Rossi potrebbe avere Francesco Totti tra lo staff preferito - TEAMMATE

 

Marco Materazzi potrebbe avere Josè Mourinho tra lo staff preferito - MANAGER Alex Ferguson potrebbe avere Ryan Giggs tra lo staff preferito - PLAYER

Fabrizio Miccoli potrebbe avere Diego Armando Maradona tra lo staff preferito - IDOL

 

Disliked staff and Ratings

 

Nemici - Le persone con cui si trova male, sia nemici che persone con cui vnon orrebbe giocare/lavorare.

 

Inserite l’ID delle persone che aggiunte (lo si trova attraverso l’editor o con il gioco).

Valori da 1 a 20 (1 odia poco; 20 odia tantissimo)

 

Marked for Deletion

 

Nel caso vediate una riga che non corrisponde al vero, segnatela per la cancellazione (e avvisatemi nella mail).

 

N.B.: In modo da trovare più facilmente le squadre usate il pulsante “FIND”. Questo vi permetterà di trovare un club senza scrivere esattamente il nome esatto. (per esempio non sarete costretti a scrivere “AFC” per trovare il Bournemouth)

 

 


5.   Traits - Caratteristiche mentali

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Caratteristiche mentali in scala mondiale da 1 a 20, 1 è il valore + basso, 20 il più alto. Nel caso non sappiate che valore attribuire lasciate 0 e il gioco genererà un valore per quella caratteristica.

 

Adaptability

-       Adattabilità a vivere in una Nazione straniera. Influenzerà l’interesse di un giocatore nel trasferirsi all’estero/in diversi campionati

-       Adattabilità nel prepararsi a ricoprire una seconda mansione

-       Adattabilità nell’imparare una lingua straniera

 

-       (marginalmente) Adattabilità di uno scout a seguire più e diverse regioni

 

-       (marginalmente) Flessibilità della dirigenza ad assecondare le richieste di incrementare le strutture d’allenamento e/o giovanili

-       (marginalmente) un fattore che influenzerà lo spirito di squadra

Ambition

 

Ambizione a vincere trofei. Indica quanto il giocatore lavorerà sodo per raggiungere una grande squadra o quantomeno il suo potenziale. Questo valore contribuirà ad aumentare la sua motivazione in certi momenti della partita. Un giocatore con grande ambizione giocherà più a lungo, mentre difficlimente abbandonerà la sua Nazionale dopo una competizione internazionale. Uno staff con grande ambizione vorrà partecipare ai corsi per il patentino, mentre un proprietario con grande ambizione potrebbe abbandonare il club retrocesso.

 

Controversy

 

Quanto è polemico fuori dal campo (20 molto polemico; 1 poco polemico).

 

Indica quanto può essere probabile che il giocatore parli con i giornalisti criticando i compagni o l’allenatore.

 

N.B: essendo un attributo “negativo”, nel calcolo delle medie è valutato in maniera opposta. (es. se =3 nella media dei valori viene considerato 17). Un allenatore con alto valore di controversy difficilmente verrà assunto alla guida di una nazionale

 

Determination

 

Determinazione ad avere successo fuori e dentro al campo.

 

Eccentricity

Quanto è eccentrico fuori dal campo. Da non confondere con “GK Eccentricity”, che è l’eccentricità del portiere, durante il gioco.

 

Loyalty

 

Lealtà. Quanto il giocatore è leale verso la squadra, l’allenatore o la Nazionale. Giocatori con alti valori di Loyalty, Ambition e Professionality si impegnano a sodo in tutti gli allenamenti, migliorando le proprie caratteristiche. Un presidente con alto valore di loyalty è più tollerante quando si tratta di esonerare gli allenatori.

 

Pressure

 

Capacità di sopportare le pressioni. Indica quanto un giocatore riesce a gestire la pressione dovuta alle aspettative dei media, dell’allenatore e dei tifosi, inoltre può condizionare le qualità del calciatore in momenti topici della partita.

 

Professionalism

 

Professionalità. Indica quanto un giocatore è in grado di gestire le critiche dell’allenatore dei tifosi o dei media. Questo valore insieme alla “Natural Fitness” influenza la lunghezza del periodo nel quale il giocatore rimane al massimo del valore di CA, quanto dura la sua carriera e quante possibilità ha di raggiungere il suo potenziale. I giocatori con molta professionalità saranno un esempio durante gli allenamenti e giocheranno con grinta anche le amichevoli. Lo staff con grande professionalità passa più facilmente i corsi per il patentino. Questo valore verrà inoltre usato per decidere la CA da non-giocatore di un calciatore appena ritiratosi.

 

Sportsmanship

 

Sportività. Indica quanto la persona ha un atteggiamento sportivo dentro e fuori dal campo. Tuffarsi in area, perdere tempo, sputare sono tutti comportamenti che NON indicano un alto grado di sportività.

 

Temperament

 

Quanto è bravo a trattenersi se provocato sia dentro che fuori dal campo. Indica quanto un giocatore riesce a mantenersi freddo in situazioni di pressione o quando è provocato.

 

 

 


 

A scopo puramente illustrativo, è presente il Progression Factor, un valore dato dalla combinazione degli attributi: Ambition, Determination e Professionalism.

 

Questo valore rappresenta, all’inizio del gioco e fino ad un successivo ricalcolo dovuto a un evento occorso durante la partita (trasferimento, manager preferito/odiato, strutture di allenameto, morale, etc.) la probabile velocità con cui il giocatore incrementa e migliora i propri attributi, stando i soli valori mentali ed escludendo gli altri fattori.

 

La velocità di progressione non è legata alla CA ma a i singoli attributi. Nel caso, quindi di un giocatore più esperto che non ha spazio per migliorare la propria CA, il vaore rappresenta quanto velocemente gli attributi possano esseroe ridistribuiti con l’allenamento.

 

 


6.   Non-Player Attributes

 

6.1.       General

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Valori da 1 a 200 su scala mondiale

 

Current Ability

 

Abilità attuale

 

La CA dello staff deve essere proporzionale alla reputazione del Club e diminuire se si tratta di staff delle squadre minori.

 

Per aiutarvi fate riferimento a questa tabella

 

http://bit.ly/RIO20_CAStaffFasce

 

 

Cercate dunque di attenervi a questi valori, a seconda se si tratti di

-            Staff Prima squadra

-            Staff under 20 (Primavera/Berretti Lega Pro)

-            Staff under 18 (Allievi)

 

.

Non-Player Recommended Current Ability

Da questo anno, analogamente alla RCA dei giocatori, è stata inserita una RCA anche per i non-player. In base agli attributi inseriti, verrà visualizzata una RCA che dovrà corrispondere alla CA del non-player. Attenzione! Così come per i giocatori, se una volta inseriti i valori ottengo una RCA sproporzionata per lo staff e la competizione (es. allenatore di Serie C con RCA = 180 o allenatore di Serie A con RCA = 60), vuol dire che devo cambiare adeguatamente gli attributi, non la sua CA.

 

Best NP role

Miglior incarico del non-player, in base agli attributi dati e alle job classifications inserite

 

 

Potential Ability

 

Possibile abilità che potrebbe raggiungere o ha raggiunto durante la carriera (>=Current Ability)

 

Attenzione: sono state inserite una serie di nuove PA negative

 

N.B.: Nel caso di un grande allenatore ormai in fase calante della carriera, la PA sarà per esempio 188, avendo nella sua carriera comunque raggiunto questo valore di CA.

 

Valori Speciali:

 

-10

Potential

tra

 

-75

Potential tra 120-

 

-5

Potential

tra

70-

 

-25

Potential tra 20-50

 

170-200

 

 

 

150

 

 

 

 

100

 

 

 

 

 

-95

Potential

tra

 

-7

Potential tra 110-

 

-45

Potential

tra

60-

 

-2

Potential tra 10-40

 

160-190

 

 

 

140

 

 

 

 

90

 

 

 

 

 

-9

Potential

tra

 

-65

Potential tra 100-

 

-4

Potential

tra

50-

 

-15

Potential tra 0-30

 

150-180

 

 

 

130

 

 

 

 

80

 

 

 

 

 

-85

Potential

tra

 

-6

Potential

tra

90-

 

-35

Potential

tra

40-

 

-1

Potential tra 0-20

 

140-170

 

 

 

120

 

 

 

 

70

 

 

 

 

 

-8

Potential

tra

 

-55

Potential

tra

80-

 

-3

Potential

tra

30-

 

 

 

 

130-160

 

 

 

110

 

 

 

 

60

 

 

 

 

 

 


 

Prestare particolarmente attenzione alle nuove PA negative. Per una questione tecnica non hanno un valore decimale (ad esempio - 9,5), ma il loro decuplo (esempio: 95). Mi raccomando di non esagerare con valori come -75, -8, -85, -9, -95, -10 altrimenti il gioco perderebbe di realismo e giocabilità.

 

Home reputation

 

Reputazione nella Nazione in cui è nato (non sempre alta come l’ability specie se si tratta di un giovane o di un allenatore ancora sconosciuto).

 

Current Reputation

 

 

Reputazione nella Nazione in cui sta lavorando (non sempre alta come l’ability specie se si tratta di un giovane o di un allenatore ancora sconosciuto). È solitamente uguale alla HR se lo staff lavora nello stesso paese in cui è nato.

 

World Reputation

 

Reputazione generale nel mondo. (N.B.: Solitamente inferiore al valore di Home Reputation, specialmente per quello staff sconosciuto al di fuori dei confini della propria nazione).

 

Board Confidence

 

Quanta fiducia ha la dirigenza al momento sulle sue capacità. Per il presidente significa quanta voglia ha di rimanere in quella societa’ (1 se ne vuola andare, 200 vuole rimanerci il + a lungo possibile).

 

Per l’allenatore la scala dei valori è così tradotta in game:

 

Intoccabile

150-200

Molto Salda

120-149

Salda

110-119

Tranquilla

90-109

Instabile

80-89

A rischio

60-79

Traballante

0-59

 

Un allenatore appena assunto dovrebbe avere una Board Confidence = 100. Un allenatore alla guida da un certo periodo di tempo e che sta riscuotendo consensi dovrebbe avere una Board Confidence > 100 e al contempo un allenatore che sta subendo critiche una Board Confidence < 100.

 

6.2.       Attributes

 

Other (non weighted) – Attributi non di campo che non influiscono sulla CA

 

Buying Players

Quanto è solito comprare nuovi giocatori (1 mai, 20 vuole sempre nuovi acquisti)

 

 

Discipline

Quanto punisce severamente i suoi giocatori

 

 

Hardness of Training

Intensità degli allenamenti (20 Allenamenti molto duri)

 

 

Mind Games

Tendenza ai giochi psicologici a mezzo stampa (Mourinho 20, Ferguson 20)

 

 

 

Other (weighted) – Attributi non di campo che influiscono sulla CA

 

Judging player ability

Capacità di giudizio del valore attuale deei giocatori

 

 

Judging NP ability

Capacità di giudizio del valore attuale dello staff

Judging player Potential

Capacità di valutare il valore potenziale dei giocatori

 

 

Man Management

Bravura nella gestione psicologica degli uomini ai suoi comandi

Motivating

Capacità di dare motivazioni alla squadra

Negotiating

 Capacità nella negoziazione di trasferimenti e contratti (es. valore alto: chiede cifre più alte per le cessioni di propri giocatori, tratta cifre al ribasso per gli acquisti, ecc.)

 

 

Tactics

Ricorso al tatticismo

Physiotherapy

Bravura come fisioterapista

 

 

Youngsters

Capacità di crescere i giocatori giovani e tendenza ad usare giovani nella formazione titolare. (Guardiola 20)

 

Coaching abilities – attributi da preparatore

 

Attacking

Bravura nell'allenare le situazioni offensive.

 

 

Defending

Bravura nell'allenare le situazioni difensive.

 

 

Fitness

Bravura come preparatore atletico.

 

 

Mental

Bravura nell'allenare l'approccio mentale

 

 

Technical

Bravura come preparatore della tecnica.

 

 

Tactical

Bravura come allenatore tattico.

 

 

 

 

 

Sports Scientist – attributi da Sports Scientist

 

Inj. Manage/Prev.

Bravura nel trattare e prevenire gli infortuni.

 

 

Motivating

Capacità di dare motivazioni alla squadra

 

 

Coaching Fitness

Bravura come preparatore atletico.

 

Data Analyst – attributi da Data Analyst

 

Judging player data

Bravura nell’identificare i giocatori avversari attaverso l’analisi dei dati e delle statistiche

 

 

Judging team data

Bravura nell’individuare i punti di forza e debolezza delle squadre avversarie attraverso l’analisi dei dati e delle statistiche

 

 

Presenting data

Bravura nel trasformare i dati e i numeri in indicazioni utili alla squadra.

 

Goalkeeper Coaching – attributi da preparatore portiere

 

Distribution

Gioco/distribuzione della palla – valori allenati: first touch, pressing, kicking, technique, vision and composure

 

 

Shot stopping

Respingere tiri – valori allenati: reflexed, one to one, concentration, positioning

 

 

Handling

Bloccare tiri – valori allenati: aerial reach, handling, command of area, heading

 

Chairman – attributi da presidente/dirigente

 

Business

Bravura nella gestione del club

 

 

Interference

Tendenza a interferire (1-20) con l’allenatore sulle scelte di campo

 

 

Patience

Pazienza nell’aspettare le vittorie (1 = Zamparini)

Resources

Tendenza a rifinanziare le casse del club con ulteriori soldi per gli acquisti e la gestione del club

 

Seguire queste indicazioni:

 

18-20 – milionari su scala mondiale

 

15-17 – ricchi su scala nazionale, ma non su scala mondiale

12-14 – ricchi per il livello della serie, ma non su scala nazional

9-11 – ricchi abbastanza da reggere le spese di un club professionistico

5-8 – persona con risorse limitate per reggere le spese di un club professionistico

 

1-4 – persona con risorse molto scarse per reggere le spese di un club professionistico

 

Coaching Style

 

Il tipo di allenamento su cui questo membro dello staff si specializza. Le opzioni sono tutte le abilities della tabella precedente più General.

 


Coaching Qualifications

 

La più alta licenza o qualifica posseduta, possibili valori:

 

 

Continental Pro License

Licenze UEFA PRO o equivalente extraeuropea.

 

 

 

Necessario per allenare in Serie A e B

 

 

 

 

 

 

Continental A License

Licenze UEFA A o equivalente extraeuropea

 

 

 

Necessario   per   allenare   in   Lega   Pro   e

 

 

 

Primavera; necessario per essere allenatore in

 

 

 

seconda in Serie A e B

 

 

 

 

 

 

Continental B License

Licenze UEFA B o equivalente extraeuropea

 

 

 

Necessario per allenare in Serie D

 

 

 

 

 

 

Continental C License

Licenze UEFA C o equivalente extraeuropea

 

 

 

 

 

 

No Qualification

Usare solo se è certo che non abbia licenza alcuna

 

 

National A License

Licenza nazionale A

 

 

 

Per squadre dilettanti

 

 

National B License

Non in uso

National C License

 

 

 

 

 

 

Se non viene inserita alcuna qualifica al non-player, il gioco ne assegnerà una in base alla sua abilità, secondo questo schema:

 

CA >= 120, continental Pro

CA >= 90, continental A

 

CA >= 70, continental B

 

CA >= 60, continental C

CA >= 50, national A

 

CA >= 40, national B

 

CA >= 30, national C

 

è perciò importante, ai fini del realismo del gioco, inserire le qualifiche corrette, quando note.

 

 

 

 


6.3.       NP Tendencies

 

Questa tabella indica come i membri dello staff sono portati a lavorare.

Valori da 1 a 20: 1-7 basso/tende a farlo poco ; 8-13 valore non influente ; 14-20 alto/tende a farlo molto

 

 

Prefers Director of Football to handle first team

 

Preferenza per il membro dello staff (probabilmente il Chairman o il Manager)

 

 

transfers and contract

 

che sia il DoF a gestire i trasferimenti e i contratti della Prima Squadra. Un valore

 

 

 

 

alto significa che il club dovrebbe cercare un DoF se ancora non ne ha

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Prefers Director of Football to handle youth team

 

Preferenza per il membro dello staff (probabilmente il Chairman o il Manager)

 

 

transfers and contracts

 

che sia il DoF a gestire i trasferimenti e i contratti delle giovanili. Un valore alto

 

 

 

 

significa che il club dovrebbe cercare un DoF se ancora non ne ha uno.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Have a large senior squad

 

Tende ad avere una rosa molto esperta (età media alta)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Tendency to hire a foreign manager

 

Tendenza ad assumere manager che risiedono/lavorano in una nazione diversa

 

 

 

 

 

rispetto a quella del proprio club.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Tendency to hire a former player

 

Tendenza ad assumere bandiere della squadra nello staff. Il gioco cercherà

 

 

 

 

 

 

 

queste figure tra lo staff favorito del club.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Tendency  to  hire  a  manager  of  the  same

 

Tendenza  ad  assumere  manager  della  stessa  nazionalità

(nazione  dove  è

 

 

 

nationality as club

 

localizzato il club, non la nazione dove gioca

) del proprio club.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Tendency  to  hire  a  manager  of  the  same

 

Tendenza ad assumere manager della propria stessa nazionalità.

 

 

nationality as self

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Tendency to hire a young manager

 

Tendenza ad assumere manager giovani.

Si considera “vecchio” un allenatore

 

 

 

 

 

 

sopra i 55 anni.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Tendency to hire an attacking manager

 

Tendenza ad assumere manager di mentalità offensiva

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Tendency to hire an experienced manager

 

Tendenza ad assumere manager di esperienza

(= numero di incarichi che ha

 

 

 

 

 

avuto). Un manager con esperienza ha avuto almeno 4 incarichi da allenatore

 

 

 

 

 

e/o ha allenato in 250 partite.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Tendency to hire from within club

 

Tendenza a scegliere il manager tra staff già presente nel club

(da usare per la

 

 

 

 

 

situazione  atipica  di  certi  grandi  club  che  prediligono  soluzioni  interne,  es.

 

 

 

 

 

Barcellona)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Select domestic based players for national team

 

Tendenza a scegliere calciatori che giochino nello stesso paese della nazionale

 

 

 

 

allenata (ovviamente è per un selezionatore di squadra nazionale).

 

 

 

 

 

 

 

Sign a lot of youth players

 

Acquista molti giocatori giovani

 

 

 

 

 

 

 

Sign domestic-based players

 

Tende a ingaggiare solo giocatori della nazione

 

 

 

 

 

 

 

Sign lower league talent

 

Tendenza ad assumere giocatori dalle serie minori di quella del club che allena.

 

 

 

 

 

 

 

Sign young players for the first team

 

Tende ad acquistare giovani che siano pronti per la prima squadra

 

 

 

 

 

 

 

Spend a lot on youth signings

 

Spende molto ad ingaggiare giovani

 

 

 

 

 

 

 

Tendency to use loan market

 

Tendenza ad utilizzare i prestiti per migliorare la propria squadra.

 

 

 

 

 

 

 

Tendency to use transfer market

 

Tendenza ad utilizzare i trasferimenti definitivi per migliorare la propria squadra.

 

 

 

 

 

 

 

Use budget on one player

 

Tende a spendere tutto il budget per l’acquisto di un solo giocatore

 

 

 

 

 

 

 

Will not have a substitute goalkeeper

 

Tendenza a non portare un portiere di riserva in panchina per preferire solo

 

 

 

 

giocatori di movimento.

 

 

 

 

 

 

 

Tendency to sign players under 22 for the first team

 

Tendenza ad acquistare giovani under 22 per la prima squadra

 

 

Tendency to sign players under 24 for the first team

 

Tendenza ad acquistare giovani under 24 per la prima squadra

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Will use target man

 

Tendenza ad utilizzare un Fulcro del Gioco.

 

 

 

 

 

 

 

Expects passing football

 

Quanto il membro dello staff preferisce un calcio fatto di molti passaggi

 

 

 

 

 

 

 

Expects attacking football

 

Quanto il membro dello staff preferisce un calcio offensivo

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Expects strong set plays

 

 

Quanto il membro dello staff studia e utilizza schemi su calzi piazzati

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Expects signings from Chairman’s nation

 

 

Quanto il membro dello staff preferisce ingaggiare giocatori della nazionalità del

 

 

 

 

 

 

 

 

presidente del club

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Expects signings from club’s nation

 

 

Quanto il membro dello staff preferisce ingaggiare giocatori della nazione del

 

 

 

 

 

 

 

 

Club

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Expects young signings

 

 

Quanto il membro dello staff preferisce ingaggiare giocatori giovani

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Expects youth development

 

 

Quanto il membro dello staff si dedica alla crescita dei giovani

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Gestures: Gets crowd going

 

 

Quanto l’allenatore chiede il sostegno del pubblico

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Gestures: Argues with officials

 

 

Quanto l’allenatore tende a protestare con la terna arbitrale

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Gestures: Sits quietly

 

 

Quanto l’allenatore preferisce rimanere seduto in silenzio in panchina

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Gestures: Roams technical area

 

 

Quanto l’allenatore passeggia nervosamente nell’area tecnica

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Gestures: Sits in stands

 

 

Quanto l’allenatore preferisce guardare il match dagli spalti piuttosto che da

 

 

 

 

 

 

 

 

Bordocampo

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Attire: Suit

 

 

Quanto l’allenatore preferisce indossare un completo a bordocampo

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Attire: Tracksuit

 

 

Quanto l’allenatore preferisce indossare la tuta della società a bordocampo

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Attire: Casual

 

 

Quanto l’allenaotre preferisce un abbigliamento casual a bordocampo

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Expects high profile signings

 

 

Quanto  il  membro  dello  staff  (solitamente  il  responsabile  per  l’assunzione/

 

 

 

 

 

 

 

 

licenziamento dell’allenatore) si aspetta l’ingaggio di un allenatore di alto profilo

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Prefers not to use an assistant manager

 

 

Quanto  il  membro  dello  staff  (solitamente  il  responsabile  per  l’assunzione/

 

 

 

 

 

 

 

 

licenziamento di preparatori) si aspetta di lavorare senza un vice allenatore

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Tendency to Pay Fees Upfront

 

 

Quanto il membro dello staff (solitamente il responsabile delle finanze) preferisce

 

 

 

 

 

 

 

 

il pagamento immediato piuttosto delle rate mensili

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Tendency to Sign High Profile Players

 

 

Quanto il membro dello staff (solitamente il responsabile del calciomercato) si

 

 

 

 

 

 

 

 

aspetta acquisti di giocatori di alto profilo

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Tendency   to   Offer   High   Promotion

Wage

 

Da  settare  al  membro  dello staff  con  la  responsabilità  di  finanziare  il  club.

 

 

 

 

Percentage Increases

 

 

Quanto il membro dello staff è disposto a offrire bonus per la promozione (1= 0%

 

 

 

 

 

 

 

 

di incremento, 20 = 50% di incremento dell’ingaggio)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Tendency   to   Offer   High   Relegation

Wage

 

Da  settare  al  membro  dello staff  con  la  responsabilità  di  finanziare  il  club.

 

 

 

 

Percentage Decreases

 

 

Quanto il membro dello staff è disposto a offrire bonus per la salvezza (1= 0% di

 

 

 

 

 

 

 

 

incremento, 20 = 50% di incremento dell’ingaggio)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Frugal with Transfer Budget (Chairman)

 

 

 

Da settare se la persona responsabile di finanziare la società è parsimonioso nel fissare il budget per il calciomercato

 

 

 

 

Tendency to sign players for second team

 

 

 

Tendenza di acquistare giocatori validi per la squadra riserve anche se potenzialmente non saranno in grado di competere in prima squadra.

 

 

 

 

Tendency to loan out hot prospects

 

 

 

Tendenza a mandare i giovani prospetti in prestito a fare esperienza

 

 

 

 

Expects domestic based signings

 

 

 

Tendenza ad acquistare giocatori (indipendentemente dalla loro nazionalità) dai campionati della nazione in cui è localizzata la società.

 

 

 

 

Prefers not to use a data analyst

 

 

 

Tendenza a lavorare senza data-analyst. Per chi è responsabile dell’assunzione/licenziamento dello staff.

 

 

 

 

Will remain in youth football

 

 

 

Tendenza a rimanere a lavorare nel calcio giovanile anziché accettare un ruolo in prima squadra (es. Alberto De Rossi)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Tendency to sign player to sell on for profit

Tendenza a comprare giocatori con il fine di venderli per ricavare una plusvalenza

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


Le Non-Player Tendencies (NPTs) sono particolarmente importanti per quei presidenti con alto valore di Interference (>15). In tal caso, infatti, il gioco userà le NPTs del presidente per determinare la politica di trasferimenti.

 

Le Non-Player Tendencies (NPTs) che iniziano con “Expects...” sono inoltre importanti per lo staff con compiti di assumere/esonerare l’allenatore. Queste persone determinano la filosofia del club e cosa ci si aspetta dall’allenatore.

 

Se pensate quindi che la dirigenza si aspetti una particolare filosofia, settate le corrette NPTs alla persona (solitamente il Presidente) che ha il compito di assumere/licenziare gli allenatori (“Hiring and Firing First Team Manager”). Ad esempio se la dirigenza si aspetta:

 

Un gioco offensivo – settate un valore alto (>14) a “expects attacking football”

 

Un gioco difensivo – settate un valore basso (<6) a “expects attacking football”

 

Un gioco basato su una fitta rete di passaggi – settate un valore alto (>14) a “expects passing football”

 

Un gioco basato sulla tattica del contropiede – settate un valore basso (<6) a “expects passing football”

 

Un gioco costruito sulle palle inattive  – settate un valore alto (>14) a “expects strong set plays”

 

L’acquisto di giocatori della nazionalità del Presidente – settate un valore alto (>16) a: “expects signings from own nation”. Valido solo se la nazionalità del presidente è diversa da quella del club

 

L’acquisto di giocatori della nazionalità del club – settate un valore alto (>16) a “expects signings from club’s nation”. Valido solo se il club gioca in un campionato straniero (nella nostra ricerca solo il San Marino)

 

L’acquisto di giocatori giovani – settate un valore alto (>16) a “expects young signings”.

 

Lo sviluppo del settore giovanile – settate un valore alto (>16) a “expects youth development”. In tal caso, la dirigenza si aspetta di vedere sempre più giocatori del settore giovanile approdare in prima squadra.

N.B.: Per cancellare le righe sbagliate segnate il campo “Marked for the deletion” e avvisatemi nella mail.

 

 

6.4.       Team Selection

 

Flexibility – tendenza ad esser flessibile nella tattica in base all’avversario e alle situazioni di gioco

Team focus – tendenza a concentarsi sugli avversari (=20) anziché solo sulla propria squadra (=1).

Squad rotation – tendenza al turnover

Youngsters – bravura nell’allenare e far crescere i giovani in squadra

 

Team selection NP tendencies:

Tendency to fit players into preferred tactics – Tendenza ad adattare i giocatori alla sua tattica preferita anziché modulare le tattiche in base ai giocatori a disposizione

Tendency to use young players in low priority cups – Tendenza a schierare i giovani nelle partite delle coppe minori

Tendency to use a cup keeper (domestic cups) – Tendenza ad usare un diverso portiere nelle coppe nazionali

Tendency to use a cup keeper (continental cups) – Tendenza ad usare un diverso portiere nelle coppe europee

Tendency to prioritise domestic cups over league – Tendenza a dare più importanza alle coppe nazionali rispetto al campionato

Tendency to prioritise continental cups over league – Tendenza a dare più importanza alle coppe continentali rispetto al campionato

 

6.5.       Jobs

 

Si veda la schermata 1.3 Jobs

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


7.   Non-Player Tactics

7.1.       Formations

 

Attenzione! Alcune formazioni ormai obsolete sono state rimosse e ne sono state aggiunte di nuove. Anche la selezione di alcune formazioni offensive o difensive è stata limitata.

 

Consultare l’Appendice 5 per l’elenco completo delle formazioni disponibili

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Formation Preferred

 

Formazione preferita.

 

Formation Second Preferred

 

Seconda Formazione preferita.

 

Formation Defensive

 

Tattica difensiva preferita

 

Formation Attacking

 

Tattica offensiva preferita

 

 

 

 

 

 

 


7.2.       Style of play

 

Attacking

Quanto il non-giocatore predilige un calcio offensivo

1-4 Molto difensivo 5-8 Prudente 9-12 Bilanciato 13-16 Propositivo 17-20 Molto offensivo

Depth

Come il non-giocatore predilige la linea difensiva: 1 = Altissima 20 = profondissima

Directness

Come il non-giocatore predilige i passaggi 1 = Molto corti 20 = Molto lunghi

Fluidity

Quanto il non-giocatore concede libertà al singolo giocatore 1 = Molto rigido 20 = Molto libero di provare la giocata

Physicality of play

(ex Dirtiness Allowance)

Quanto il non-giocatore predilige il gioco falloso. 1-7 Gioco basato sulla posizione senza rischiare il fallo 8-13 bilanciato 14-20 Gioco aggressivo rischiando il fallo

Pressing

(ex Closing Down)

Quanto il non-giocatore predilige che i suoi uomini pratichino il pressing 20 = Moltissimo. La combinazione di Attacking, Pressing and Depth definisce quanto la squadra presserà l’avversario in fase di non possesso

Tempo

Quanto il non-giocatore predilige che i suoi giocatori siano veloci nel prender decisioni e far girare la palla 1 = Lenti e riflessivi 20 = rapidi e instintivi

Width

Quanto il non-giocatore predilige il gioco in ampiezza 1 = stretti 20 = larghissimi

 

7.3.       Tactical tendencies

 

 

 

 

ID

Non-Player Tendency

Explanation

 

17

Tendency to make early tactical changes

Quanto Il non giocatore provi a fare cambiamenti tattici anticipate quando le cose non vanno bene

 

78

Tendency to sit back and protect a lead

Quanto Il non giocatore predilige che la sua squadra si abbassi a protezione del risultato positivo.

 

79

Tendency to use subs

Quanto il non giocatore utilizza i cambi (1 = raramente 20 = sempre)

 

18

Tendency to use zonal marking for set pieces

Quanto il non giocatore predilige la marcatura a zona sui calci piazzati (1 = uomo 20 = zona pura)

 

75

Tendency to allow creative freedom

Quanto il non giocatore concede libertà e creatività ai suoi giocatori 1-7 Disciplinati e rigidi 8-13: bilanciati 14-20: liberi di spaziare e creare

 

89

Tendency to focus play down the flanks

Quanto il non giocatore predilige che la sua squadra giochi sulle fasce durante la fase offensive 20 = gioco sempre sulle ali

 

 

82

Tendency to look for overlap

Quanto il non giocatore predilige che la sua squadra giochi con sovrapposizioni sugli esterni

 

81

Tendency to look for underlap

Quanto il non giocatore predilige che la sua squadra giochi con inserimenti centrali

 

85

Tendency to play out of defence

Quanto il non giocatore vuole che I suoi giocatori escano palla al piede dalla difesa

 

38

Tendency to rely on set pieces

Quanto il non-giocatore fa affidamento sui calci piazzati (20 = grande allenamento sulle palle inattive)

 

21

Tendency to use counter-attacking

Quanto il non-giocatore si affida a un gioco basato sul contropiede

 

80

Tendency to use crosses

Quanto il non-giocatore vuole che la sua squadra si affidi ai cross nella manovra offensiva

 

84

Tendency to work ball into box

Quanto il non-giocatore vuole che la sua squadra arrivi in porta col pallone 1 = Cerca subito il tiro 20 = passaggio continuativo

 

91

Tendency to counterpress

Quanto il non-giocatore vuole che la sua squadra organizzi subito il pressing una volta perso il pallone 1-7 = preferisce aspettare e riorganizzarsi 14-20 Counterpressing

 

76

Tendency to man-mark

Quanto il non-giocatore predilige la marcatura a uomo sugli avversari piu important 1 = zona 20 = sempre a uomo

 

90

Tendency to press intensely

Quanto il non-giocatore predilige che la sua squadra faccia un pressing molto intenso

 

87

Tendency to prevent the cross

Quanto il non-giocatore predilige che la sua squadra eviti i cross avversari, difendendo per tutta l’ampiezza 1-7 = roccaforte nell’area piccola concedendo le fasce 8-13: bilanciato 14-20: difesa ampia anche sulle azioni laterali

 

77

Tendency to use offside trap

Quanto il non-giocatore si affida alla tattica del fuorigioco

 

 


 

7.4.       Roles Non-Player Prefers to Select in starting 11

 

Questo campo permette ai ricercatori di assegnare ai non-player (specialmente agli allenatori) una serie di ruoli preferiti, che normalmente adotta in formazione. Questo campo, insieme alla scelta delle formazioni preferite, permette di replicare meglio i vari schemi tattici proposti dagli allenatori.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Le opzioni tra cui scegliere sono:

 

N.B. = la nota “singular” indica che un solo giocatore può essere assegnato a quel ruolo, indipendentemente dalla formazione adottata


 

 

 

Goalkeeper (singular)

Portiere

Central Defender (singular)

Difensore centrale

Full back

Terzino bloccato

Wing Back

terzino fluidificante

Defensive Midfielder (singular)

centrocampista difensivo

Central Midfielder (singular)

centrocampista centrale

Side Midfielder

Centrocampista di fascia

Winger

Ala

Inside Forward (singular)

attaccante esterno

Attacking Midfielder (singular)

centrocampista offensivo

Deep Lying Forward (singular)

seconda punta

Advanced Forward (singular)

punta avanzata

Sweeper Keeper (singular)

portiere libero

Sweeper (singular)

libero vecchio stampo

Libero (singular)

libero che avanza

Ball Playing Defender (singular)

difensore che imposta

Deep Lying Playmaker (singular)

regista arretrato

Ball Winning Midfielder (singular)

Rubapalloni

Box To Box Midfielder (singular)

centrocampista totale

Advanced Playmaker (singular)

regista avanzato

Target Man (singular)

fulcro del gioco

Poacher (singular)

uomo d'area

Complete Forward (singular)

punta completa

Limited Defender (singular)

difensore senza fronzoli

Trequartista (singular)

Trequartista

Anchor Man (singular)

mediano incontrista

Half Back (singular)

Centromediano metodista

Wide Target Man

Fulco di gioco esterno

Limited Full Back

Terzino bloccato

Enganche (singular)

Rifinitore

Complete Wing Back

Esterno completo

False Number Nine (singular)

Falso nove

Regista (singular)

Regista

Shadow Striker (singular)

Attaccante di sostegno

Inverted Wing Back

Terzino che gioca sulla fascia del piede debole

Wide Playmaker (singular)

Regista che spazia M L/R come: Eriksen, David Silva, Ozil, Kagawa, Cazorla

Raumdeuter (singular)

Mago degli spazi AM come: Muller

Roaming Playmaker (singular)

Regista mobile

Defensive Forward (singular)

Attaccante che pressa

Mezzala

Centrocampista (nel centrocampo a tre) a fianco del centrocampista centrale, con compiti di inserimento

Carrilero

Centrocampista di fatica (di solito centrocampo a 2) che collega le linee di difesa e attacco

Inverted Winger

Ala che gioca sulla fascia del piede debole

Segundo Volante (singular)

Nello stile di gioco brasiliano, mediano che partecipa all’azione offensiva nei contrattacchi

 

 

 

 


 

Tactical style templates

 

Se non siete sicuri dei valori da inserire come “style of play” o nelle “tactical tendencies” potete scegliere tra questi stili tattici standard e poi decidere autonomamente se applicare i valori consigliati (che garantiscono una solida base evitando l’inserimento di valori in contraddizione tra loro) oppure applicare delle modifiche. Potete scegliere tra:

 

·          DEFENSIVE (difensivo)

·          CAUTIOUS (cauto/prudente)

·          BALANCED (equilibrato/bilanciato)

·          POSITIVE (propositivo)

·          ATTACKING (d’attacco)

·          CONTROL POSSESSION (incentrato sul possesso palla, passaggi corti e pressing alto)

·          GEGENPRESSING (incentrato su alta intensità e recupero instantaneo del possesso)

·          TIKI TAKA (incentrato su passaggi brevi e orizzontali, pressione estrema e movimenti senza palla)

·          VERTICAL TIKI TAKA (versione più stretta e diretta del tiki taka)

·          WING PLAY (“gioco sulle fasce”, atto ad allargare il gioco e cercare sovrapposizioni sugli esterni)

·          ROUND ONE (l'obiettivo è provare a giocare il passaggio più lontano disponibile, con l'intento di penetrare

·          il più presto possibile nell'area avversaria. Questo stile tattico dipende da transizioni rapide e passaggi diretti)

·          FLUID COUNTER ATTACK (tattica che lascia il controllo agli avversari per punirli con contropiedi fluidi e

·          organizzati)

·          RAPID COUNTER ATTACK (tattica che lascia il controllo agli avversari per punirli con contropiedi rapidi

·          e diretti)

·          CATENACCIO (tattica difensiva altamente strutturata e organizzata con un libero a ulteriore copertura)

·          PARK THE BUS (tattica che porta i giocatori a restare sempre dietro la linea della palla a difesa dell’area)

 

Selezionando uno stile e cliccando “Fill recommended SOP Tendencies”, “Fill recommended Tendencies” e “Fill Recommended Roles” andrete a compilare i vari campi con i valori suggeriti, avendo sempre la possibilità di ulteriori modifiche.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


8.   Pos - Abilità, reputazione e posizione dei giocatori

 

8.1.       Player Abilities and Reputation

 

Squad Number

 

Numero di maglia attuale

 

Favourite Squad Number

 

Numero di maglia preferito. Da compilare solo in caso di sicura preferenza del giocatore (es: Vieri 32, Totti 10)

 

Player abilities

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Valori da 1 a 200 su scala mondiale.

 

Current Ability

 

Abilità attuale. Fate riferimento all’Appendice 1 per sapere quali sono gli intervalli di valori che potete inserire a seconda della squadra che ricercate. I migliori giocatori del mondo hanno 180-195. Avrebbero avuto 200 solo Maradona, Platini e Pelè al top.

 

IMPORTANTE: Se non conoscete i valori di CA e PA, inserite comunque un valore “secondo la vostra opinione”. Considerate se il giocatore è una stella un titolare o una riserva della squadra e in base alle tabelle che trovate nell’Appendice 1b: Fasce CA per Squadra  e provate a dare un valore di CA e PA che pensate possa essere giusto.

 

Per i vari singoli attributi invece non inseriteli se non li sapete, né tantomeno attribuiteli a seconda del ruolo del giocatore. Inoltre, non date solo qualche 20 negli attributi dove il giocatore rende meglio (es. un primavera bravo nel dribbling e nella tecnica, non deve cmq avere 20 di dribbling e 20 di tecnica).

 

La CA16 è il valore medio delle CA dei migliori 16 giocatori di una squadra (indipendentemente dai ruoli) e deve essere pari a quello specificato nell’Appendice 1a: CA16.

 

Nella tabella Appendice 1b: Fasce CA per Squadra trovate dei valori di riferimento che possono anche essere variati (ad esempio se De Sciglio decidesse di andare a giocare in Serie B, non dovrete abbassarne la CA in modo drastico, ma lo tratterrete come

 

“eccezione”)

 

Potential Ability

 

Possibile abilità che potrebbe raggiungere o ha raggiunto durante la carriera (>=Current Ability)

 

N.B.: Nel caso di un giocatore in fase discendente della propria carriera, la PA rappresenta il picco massimo raggiunto in carriera e deve comunque essere più alta della CA.

Attenzione: Da questa edizione, solo ed esclusivamente per giocatori prossimi o già oltre il picco d’età (condizione 1), che avevano un grande margine di crescita (condizione 2) che non sono riusciti a raggiungere a causa di mancanza di professionalità, determinazione o ambizione (condizione 3), può essere inserito il valore di PA massimo avuto in carriera, in modo da replicare in game il fatto che siano state grandi promesse inespresse e lasciare la minima possibilità di un tardo sviluppo, qualora cambiassero le citate attitudini mentali. Esempio: Balotelli

 

Valori speciali (per giocatori giovani di cui non si può prevedere l’esatta PA, ma solo un “range”):

 

Attenzione: a partire da questa edizione, sono state inserite una serie di nuove PA negative

 

-10

Potential

tra

 

-75

Potential tra 120-

 

-5

Potential

tra

70-

 

-25

Potential tra 20-50

 

170-200

 

 

 

150

 

 

 

 

100

 

 

 

 

 

-95

Potential

tra

 

-7

Potential tra 110-

 

-45

Potential

tra

60-

 

-2

Potential tra 10-40

 

160-190

 

 

 

140

 

 

 

 

90

 

 

 

 

 

-9

Potential

tra

 

-65

Potential tra 100-

 

-4

Potential

tra

50-

 

-15

Potential tra 0-30

 

150-180

 

 

 

130

 

 

 

 

80

 

 

 

 

 

-85

Potential

tra

 

-6

Potential

tra

90-

 

-35

Potential

tra

40-

 

-1

Potential tra 0-20

 

140-170

 

 

 

120

 

 

 

 

70

 

 

 

 

 

-8

Potential

tra

 

-55

Potential

tra

80-

 

-3

Potential

tra

30-

 

 

 

 

130-160

 

 

 

110

 

 

 

 

60

 

 

 

 

 

 


Prestare particolarmente attenzione alle nuove PA negative. Per una questione tecnica non hanno un valore decimale (ad esempio - 9,5), ma il loro decuplo (esempio: 95). Quando scegliete una PA negativa compresa tra -15 e -95 (es. -7), sappiate che la distribuzione casuale funziona nel seguente modo. Es: -7 = 110-140

-            25% probabilità 110-120

-            50% probablità 120-130

-            25% probabilità 130-140.

Valore medio calcolato = 125

Non esagerate nell’assegnazione dei valori negativi ai giovani (i -10, -95, -9 ecc. sono piuttosto rari in quanto difficilmente i talenti mantengono appieno le promesse). In caso di dubbio chiedete consiglio al vostro caposerie o ai responsabili del task giovani.

 

Quando si ordina con il minieditor per “Potential ability“ il valore negativo viene convertito nel valore medio di riferimento (quindi -3 sarà considerato 45)

 

Cercate di non esagerare con i valori di PA specie per i giocatori che ormai hanno superato il loro picco. Per avere un’idea se i valori della vostra squadra sono eccessivi, date un’occhiata al valore di Expected PA che trovate spiegato qui sotto, vi aiuterà a dare un valore di PA più equilibrato.

 

Expected PA

 

NON MODIFICABILE

 

Attenzione: Dalle scorse edizioni, il calcolo di questo valore è stato cambiato. Verificate con attenzione la convergenza tra PA ed EPA per tutti i giocatori, anche se non aggiornati.

 

Questo valore rappresenta un calcolo approssimativo del valore medio di PA del giocatore basato sul ruolo, l’età e l’attuale CA del giocatore. Più i giocatori sono giovani e più sarà facile per loro avvicinarsi al valore massimo di PA. I giocatori che hanno già passato il loro apice avranno un valore vuoto. L'età considerata apice della carriera a seconda del ruolo è la seguente:

 

Por: 32

DC: 30

 

DD/DS: 28

 

M/CC: 29

T: 28

 

A/P: 28

 

L’EPA rappresenta una guida molto utile per impostare la PA di un giocatore, pur considerando che non è applicabile alla totalità dei casi (alcuni giocatori, ad esempio, migliorano di più e più rapidamente di altri, mentre taluni raggiungono il picco più in là nella carriera

 

...)

 

Settando una PA maggiore dell’EPA si ritiene che il calciatore migliorerà più di quanto ci si aspetti, viceversa con una PA nettamente minore si prevede che il calciatore registrerà miglioramenti sotto la media. Confrontatevi con i vostri capiserie in caso riteniate di dover fissare una PA molto diversa dall’EPA.

 

Confrontatevi con i vostri capiserie qualora riteniate di dover inserire una PA che si discosta nettamente dall’EPA.

 

Home Reputation

 

Reputazione nella Nazione in cui è nato. E’ su scala mondiale, quindi il miglior giocatore della nazione non avrà comunque 200.

 

Non è sempre uguala al valore della ability current, specie per i giocatori ancora giovani o sconosciuti (in tal caso: HR < CA) Solitamente uguale alla current reputation se gioca nel paese dove è nato.

 

N.B: La Home Reputation influenza le convocazioni in nazionale dei commissari tecnici, ma non la scelta dei titolari/riserve al momento della partita. Tendenzialmente non modifichiamo, salvo palesi incongruità, la HR di giocatori stranieri

 

Current Reputation

 

Reputazione nella Nazione in cui sta giocando.

Non sempre dello stesso valore dell’ability, specie per I giocatori ancora giovani o sconosciuti (in tal caso: CR < CA)

 

World Reputation

 

Reputazione generale nel mondo. (N.B.: Solitamente inferiore al valore di Home Reputation)

 

La maggior parte dei calciatori ha questo valore <= 100 a meno che sia davvero conosciuto in campo internazionale e giochi in campionati importanti.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


 

8.2.       Preferred Playing Positions

 

Il codice è stato riscritto in modo da convertire le vecchie posizioni generiche nelle nuove più dettagliate. In questo modo sarà possibile da subito capire quali saranno i ruoli visualizzati nel gioco. I vecchi ruoli generici sono stati rimossi dal database.

 

Se non sapete il ruolo esatto, dategli un “20” in una delle posizioni possibili in base al suo ruolo generico (es. se sapete che è un difensore, dategli un 20 come Difensore centrale oppure come Difensore destro, oppure Difensore sinistro, stessa cosa per i centrocampisti, possibilmente se inserite tutta la squadra primavera, cercate di variare un po’ e dare in percentuale 25% di difensori/centrocampisti destri, 25% di difensori/centrocampisti sinistri e 50% di difensori/centrocampisti centrali)

 

Tabella dei ruoli

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

I seguenti valori, su scala 1-20, indicano quanto il giocatore è adatto a giocare in un determinato ruolo.

Non inserite "1" in tutti i restanti ruoli, ma lasciateli vuoti, il gioco assegnerà i corretti valori in base al ruolo principale del giocatore.

 

L’indicazione generale è di evitare giudizi alti in più posizioni: i giocatori versatili sono davvero rari, quindi usate un 15 piuttosto di un 20 in un ruolo in cui il giocatore viene schierato, ma che comunque non è il suo ruolo naturale. In caso di effettiva versatilità contattete il vostro caposerie per accordarvi sui valori da utilizzare.

 

Nel gioco i ruoli verranno indicati nel modo seguente

 

Rating = 20 - Naturale (normalmente non più di un 20 per giocatore)

Rating =15, 16, 17, 18 or 19 - Bravo

 

Rating =12, 13 or 14 - Può giocare

 

Rating = 9, 10 or 11 - Si adatta a fatica

Rating = 5, 6, 7 or 8 - Fuori ruolo

 

Rating = 2,3 or 4 - Inutile

 

Goalkeeper*

Portiere

 

 

Midfielder Right

Centrocampista destro

 

 

 

 

 

 

 

 

Sweeper

Libero

 

 

Attacking Midfielder Left

Trequartista/ala sinistro

 

 

 

 

 

 

Defender Left

Difensore sinistro

 

 

Attacking Midfielder Centre

Trequartista centrale

 

 

 

 

 

 

Defender Centre

Difensore centrale

 

 

Attacking Midfielder Right

Trequartista/ala destro

 

 

 

 

 

 

Defender Right

Difensore destro

 

 

Striker*

Attaccante Centrale/Punta

 

 

 

 

 

 

Defensive Midfielder Centre

Mediano centrale

 

 

Wing Back Left

Terzino fluidificante sx

 

 

 

 

 

 

Midfielder Left

Centrocampista sinistro

 

 

Wing Back Right

Terzino fluidificante dx

 

 

 

 

 

 

Midfielder Centre

Centrocampista centrale

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


Attenzione:

 

Qualora la posizione preferita (=20) fosse Defensive Midfielder, Attacking Midfielder Right, Attacking Midfielder Centre oppure Attacking Midfielder Left, deve essere assegnata anche una posizione secondaria, con un valore uguale o superiore a 12. Solitamente la posizione secondaria segue questo schema:

 

Defensive Midfielder = 20

Almeno 12 in Defender Centre oppure in Midfielder Centre

 

 

Attacking Midfielder Right = 20

Almeno 12 in Midfielder Right oppure in Striker

Attacking Midfielder Centre = 20

Almeno 12 in Midfielder Centre oppure in Striker

Attacking Midfielder Left = 20

Almeno 12 in Midfielder Left oppure in Striker

 

 

 

 

Precisazione su Goalkeeper

 

Se è un giocatore di movimento, ma si sa che potrebbe anche giocare in porta in caso di infortunio o espulsione del portiere inserite un valore di 5 in questo campo.

 

Precisazione su Libero

Da FM19 la position di Libero (Sweeper) non sarà più utilizzabile. Inserire DC.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


Precisazione su Striker

 

Da usare solo se non conoscete la zona del campo (Sx, Dx o Cent.) in cui gioca.

 

Non esistendo più l’attaccante destro e sinistro, dovrete alzare il valore di Attacking Midfielder Destro e Sinistro per i giocatori che prima erano considerati attaccanti esterni. Verrà quindi usato il valore di Attaccante Centrale per tutte le punte (assumendo che comunque sono giocatori in grado di spostarsi a destra e sinistra durante la partita) ed eventualmente aggiunto un valore alto come Trequartista Dx o Sx se necessario. (Es: Floro Flores avrà ancora 20 come A C, ma anche 15 come “T S” e magari 18 come “T D”)

 

Preferred Central Position

 

In che posizione gioca abitualmente se impiegato in posizione centrale, in difesa, in centrocampo o in attacco:

 

Valori possibili:

 

1

Right

A destra in una difesa/centrocampo/attacco a 2 o 3

 

 

 

2

Left

A sinistra in una difesa/centrocampo/attacco a 2 o 3

 

 

 

3

Right or Central

A destra in una difesa/centrocampo/attacco a 2 oppure

 

 

centrale in una difesa/centrocampo/attacco a 3

 

 

 

4

Left or Central

A sinistra in una difesa/centrocampo/attacco a 2 oppure

 

 

centrale in una difesa/centrocampo/attacco a 3

 

 

 

5

Central

Centrale in una difesa/centrocampo/attacco a a 3

 

 

 

6

Right when Two and

A destra in una difesa/centrocampo/attacco a 2 e centrale

 

Central when Three

in una difesa/centrocampo/attacco a 3

 

 

 

7

Left  when  Two  and

A  sinistra  in  una  difesa/centrocampo/attacco  a  2  e

 

Central when Three

centrale in una difesa/centrocampo/attacco a 3

 

 

 

 

N.B.:

 

Per valori tra 10 e 14 il puntino sul campo corrispondente alla posizione selezionata si colorerà di arancione e per valori maggiori di

 

14 si colorerà di Rosso. Potrete anche cliccare direttamente sull’immagine della tattica:

 

Un click darà un valore di 10 per quella posizione

 

Due click 20

Tre click riporta a zero quel valore

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


9.   Player - Caratteristiche del giocatore

 

Abilità tecniche in scala mondiale da 1 a 20

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

La divisione tra attribute assoluti e relativi è stata abbandonata ed ora gli attribute vengono pesati in base al ruolo del giocatore.

 

Questo significa che in base al ruolo del giocatore determinati attributi saranno molto piu’ importanti di altri. Il mini editor vi mostra qual è il peso di ciascun attributo in base al ruolo del giocatore (colonna “wght”), accanto sono presenti le colonne DA (il valore dato da voi al giocatore per quel determinato attributo) e GA (il valore che apparirà nel gioco in base all’attuale Current Ability, pesato in base all’importanza di quel determinato attributo per quel giocatore in quel ruolo)

 

Il peso di ciascun attributo è visualizzato nella tabella nell’Appendice 4: Pesi Attributi per Ruolo trovate informazioni sui pesi attribuiti per ruolo e va da 1 a 5. Il peso 0 significa che l’attributo non ha valore. Attenzione: il valore di questi pesi è stato modificato per FM15, quindi il lavoro di convergenza tra CA e RCA (spiegato in seguito) va ricontrollato con attenzione per tutti i giocatori.

 

In relazione agli attributi che sono stati dati, viene visualizzato un valore di “Recommended CA” che rispecchia la CA che dovrebbe essere attribuita al giocatore in base ai suoi attributi. Questo NON VUOL DIRE che dovrete alzare la CA per portarla al valore della “Recommended CA”, bensì vi servirà per capire quanto siete lontani dalla giusta valorizzazione degli attributi. Dovrete quindi abbassare o alzare il valore degli attributi chiave in modo da far sì che la “RCA” si avvicini il più possibile alla CA del giocatore.

 

(es. Se Totti ha una CA=170 e una “Recommended CA”= 190, voi non dovrete alzare la CA a 190, ma dovrete ridurre i suoi attributi, magari autandovi con le GA a fianco di ciascuno di loro, in modo da far si’ che la “Recommended CA” si avvicini il + possibile al valore di 170).

 

RCA Best Pos. Il campo mostra la posizione per la quale il calciatore raggiunge la più alta RCA

 

 

 

 

 

 

 

 

 


9.1.       Technical Attributes

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Valore

Tipo

Descrizione

 

 

 

Corners

Assoluto

Come batte i corner, l'abilità di battere i calci d'angolo.

 

 

 

Crossing

Relativo

Cross, l'abilità nell'effettuare i cross

 

 

 

Dribbling

Relativo

Dribbling,  la capacità di  un giocatore di  effettuare i  dribbling, controllando la palla ed evitando gli

 

 

avversari

 

 

 

Finishing

Relativo

Finalizzazione, ovverosia quanto è bravo a segnare quando gli si presenta un'opportunità.

 

 

 

First Touch

Relativo

Bravura nel primo tocco, ovvero nel controllo. NON è il gioco di prima.*

 

 

 

Free Kicks

Assoluto

Calci piazzati. L'abilità nel battere i calci di punizione, sia direttamente in porta, sia creando occasioni per i compagni

 

 

 

Heading

Relativo

Colpo di testa. Quanto è bravo un giocatore a colpire di testa il pallone e a indirizzarlo. È un’abilità tecnica diversa dall’abilità fisica dell’elevazione

 

 

 

Long Shots

Relativo

Tiri da lontano, quanto è bravo nei tiri da lontano.

 

 

 

Long Throws

Assoluto

Rimesse laterali lunghe.

 

 

 

Marking

Relativo

Marcatura difensiva, l'abilità di marcare gli avversari. L’effettiva efficacia dell’azione di marcatura dipenderà poi anche dai valori in Strenght, Anticipation e Positioning.

 

 

 

Passing

Relativo

Passaggi. l'abilità di effettuare passaggi accurati.

 

 

 

Penalties

Assoluto

Rigori, la capacità di realizzare i calci di rigore.

 

 

 

Tackling

Relativo

Capacità di entrare in tackle, e vincerli senza fare fallo.

 

 

 

Technique

Relativo

Tecnica e controllo di palla

 

 

 

Versatility

Assoluto

Capacità di adattarsi a giocare in ruoli non propri.

 

 

 

 

* First Touch riguarda il controllo della palla nella ricezione di un passaggio. Non ha niente a che fare con il gioco di prima, nonostante sia sempre stato tradotto così prima di FM2012. Ci scusiamo dell'errore e vi chiediamo di correggere i giocatori per i quali avete inserito il valore di First Touch pensando che fosse il tocco di prima.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


9.2.       Mental Stats

 

 

 

 

 

 

 

 

Valore

 

Tipo

 

Descrizione

 

 

Aggression

 

Assoluto

 

Aggressività in campo (+ tackes, + contrasti, non necessariamente scorretti).

 

 

 

 

 

Anticipation

 

Relativo

 

Capacità di interpretare in anticipo le situazioni che avvengono in campo. "Lettura dell'azione".

 

 

 

 

 

Bravery

 

Assoluto

 

Coraggio, la capacità cioè di rischiare giocate difficili e a volte immolarsi per la squadra e la vittoria.

 

 

 

 

 

Composure

 

Relativo

 

Freddezza, Capacità di mantenersi freddo nei momenti decisivi del match e fare scelte intelligenti.

 

 

 

 

 

Concentration

 

Relativo

 

Quanto riesce a rimanere concentrato durante tutti i 90 minuti. Si riferisce sia alla fase difensiva sia a

 

 

 

 

quella offensiva.  è l’equivalente di consistency ma nell’arco della singola partita.

 

 

 

 

 

Consistency

 

Assoluto

 

Continuità. La regolarità delle prestazioni e la capacità di mantenersi in forma nel tempo.

 

 

 

 

 

Decisions

 

Relativo

 

Capacità di scegliere la cosa giusta, l'abilità di reagire istintivamente al fluire del gioco.

 

 

 

 

 

Dirtiness

 

Assoluto

 

Fallosità

 

 

 

 

 

Flair

 

Assoluto

 

La fantasia, l'inventiva, l'estrosità, l'improvvisazione. Alta in un giocatore estroso.

 

 

 

 

 

Important Matches

 

Assoluto

 

Capacità di essere al top nei match che contano. Attenzione: il valore è fisso e non cambierà nel

 

 

 

 

corso del gioco.

 

 

 

 

 

Leadership

 

Assoluto

 

“Peso” nello spogliatoio. Quanto peso ha nello spogliatoio, tipico di capitani e giocatori anziani.

 

 

 

 

 

Movement

 

Relativo

 

Capacità di muoversi senza palla, specialmente in situazioni offensive (smarcarsi per ricever palla)

 

 

 

 

 

Positioning

 

Assoluto

 

Capacità di mantenere la posizione difensiva - Senso della posizione per il portiere

 

 

 

 

 

Teamwork

 

Assoluto

 

Quanto un giocatore segue le istruzioni tattiche e si prodiga nell’interesse collettivo della squadra

 

 

 

 

 

Vision

 

Assoluto

 

Abilità del giocatore di vedere spazi e compagni smarcati. Non necessariamente poi il giocatore effettua questi passaggi, ciò dipenderà da altri valori tecnici.

 

 

 

 

 

Work Rate

 

Assoluto

 

Lavoro durante la partita, la mole di lavoro svolta da un giocatore durante la partita.

 

 

 

 

 

Precisazione per Consistency:

 

Si tratta di un valore molto importante. Se per esempio viene settato a 5, il giocatore giocherà sui suoi standard di Current Ability solo il 25% delle volte. Se invece viene settato a 20, significa che giocherà sempre ai suoi livelli standard, quindi fate particolare attenzione a questo attributo.

 

20 Consistency = 20 partite su 25 giocate al Massimo della CA 10 Consistency = 10 partite su 25 giocate al Massimo della CA 1 Consistency = 1 partite su 25 giocate al Massimo della CA

 

Precisazione per Dirtiness:

 

Essendo un attributo “negativo”nel calcolo delle medie è valutato in maniera opposta.

 

Esempio: se =3 nella media dei valori viene considerato 17

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


 

9.3.       Physical stats

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Valore

 

Tipo

 

Descrizione

 

 

Acceleration

 

Assoluto

 

Accelerazione. La capacità di raggiungere la massima velocità partendo da fermo.

 

 

 

 

 

 

 

Agility

 

Assoluto

 

Agilità. Capacità di spostarsi e cambiare direzione, specialmente palla al piede

 

 

 

 

 

 

 

Balance

 

Assoluto

 

Equilibrio nei contrasti. Quanto è bravo un giocatore a restare in piedi o proseguire l'azione.

 

 

 

 

 

 

 

Injury Proneness

 

Assoluto

 

Propensione agli infortuni in allenamento o durante la partita

 

 

 

 

 

 

 

Jumping Reach

 

Assoluto

 

Quanto riesce a saltare in alto per prendere il pallone. Capacità fisica, correlata all’altezza.

 

 

 

 

 

 

 

Assoluto

 

 

 

 

Natural Fitness

 

 

Capacità di recuperare dagli infortuni.

Il valore può variare nel corso del gioco con l’allenamento

 

 

 

 

 

 

Pace

 

Assoluto

 

Velocità.  Quanto  rapidamente può  correre  (senza  la palla) quando  è  al  massimo della velocità.

 

 

 

 

Nota: I giocatori molto bassi non possono avere un valore altissimo di Velicità (al più avranno alto il

 

 

 

 

valore di accelerazione).

 

 

 

 

 

Stamina

 

Assoluto

 

Resistenza, capacità di durare per tutto l’incontro, ovvero quanto a lungo riesce a giocare al meglio.

 

 

 

 

 

Strength

 

Assoluto

 

Forza fisica.

 

 

 

 

 

 

 

 

Precisazione per Injury Proneness:

 

Essendo un attributo “negativo”nel calcolo delle medie è valutato in maniera opposta.

 

Esempio: se =3 nella media dei valori viene considerato 17

 

Precisazione per Jumping Reach:

 

Questo valore va mediato con l’altezza del giocatore. Quindi un giocatore non troppo alto come Canini, seppure con ottima elevazione non potrà avere 20, ma avrà 16, invece Ranocchia potrà arrivare a 18-19 essendo più alto, oltre ad avere un ottimo stacco.

 

Questa tabella vi aiuterà ad assegnare i valori di "Jumping Reach" corretti, in base all'altezza dei giocatori.

 

 

 

 

 

Ele.

Sotto

la

 

 

 

 

 

Altezza(feet/inches)

Altezza (m)

Elevazione scarsa

media

 

 

Ele. nella media

Ele. sopra la media

Ele. Superba

 

 

5.03

1.61 o meno

1

1

 

 

2

3

4

 

 

5.04

1.62 - 1.63

1

2

 

 

3

4

5

 

 

5.05

1.64 - 1.66

2

3

 

 

4

5

6

 

 

5.06

1.67 - 1.68

3

4

 

 

5

6

7

 

 

5.07

1.69 - 1.71

4

5

 

 

6

7

8

 

 

5.08

1.72 - 1.73

5

6

 

 

7

8

9

 

 

5.09

1.74 - 1.76

6

7

 

 

8

9

10

 

 

5.10

1.77 - 1.79

7

8

 

 

9

10

11

 

 

5.11

1.80 - 1.81

8

9

 

 

10

11

12

 

 

6

1.82 - 1.84

9

10

 

 

11

12

13

 

 

6.01

1.85 - 1.86

10

11

 

 

12

13

14

 

 

6.02

1.87 - 1.89

12

13

 

 

14

15

16

 

 

6.03

1.90 - 1.91

13

14

 

 

15

16

17

 

 

6.04

1.92 - 1.94

14

15

 

 

16

17

18

 

 

6.05

1.95 - 1.96

15

16

 

 

17

18

19

 

 

6.06

1.97 - 1.99

16

17

 

 

18

19

20

 

 

6.07 or above

2.00 o più

17

18

 

 

19

20

20

 


9.4.       Preferred Foot

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Uno dei due valori deve essere 20. Nel caso sia sconosciuto, entrambi devono essere 0.

 

Left Foot

 

Piede sinistro

 

Right Foot

 

Piede destro

 

Preferred Feet

 

Mostra come nel gioco verrà visualizzato il piede preferito dal giocatore (sola lettura)

 

N.B.: per giocatori professionisti, specie per quelli di A e B, il piede “debole” dovrà essere comunque di valore almeno pari a 5 o 6, in caso contrario si rischia che tutti gli altri valori che fanno media nel calcolo della RCA vengano aumentati (come è successo per Maggio e Palombo ad esempio in FM2010).

 

Nel gioco questi valori verrano tradotti cosi’:

 

18, 19, 20

Molto forte

 

 

15, 16, 17

Forte

 

 

12, 13, 14

Abbastanza forte

 

 

9, 10, 11

Sufficiente

 

 

5, 6, 7, 8

Debole

 

 

1, 2, 3, 4

Molto debole

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


 

9.5.       Goalkeeper Attributes

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Valore

Tipo

Descrizione

Aerial Reach (Aerial Ability)

Relativo

Quanto riesce a saltare in alto per prendere il  pallone.  Similmente al  campo

 

 

Jumping Reach, Aerial Reach va mediato con l’altezza del portiere.

 

 

Più  sotto trovate  la  tabella  di  conversione  tra  l’altezza  del  portiere  e  i  valori

 

 

coerenti di Aerial Reach che potete scegliere

 

 

 

Command Of Area

Relativo

Bravura nel prendere comando dell’area e a lavorare con la linea difensiva, in particolare si riflette nell’inclinazione ad uscire sui cross

 

 

 

Communication

Relativo

Bravura nel dare gli ordini e comandare la difesa

 

 

 

GK Eccentricity (NUOVO NOME)

Assoluto

Eccentricità, protagonismo. Probabilità che faccia qualcosa di inaspettato.

 

 

 

Handling

Relativo

Capacità di bloccare i tiri

 

 

 

Kicking

Relativo

Quanto riesce a calciare lontano la palla. Non riguarda la precisione.

 

 

 

One-on-ones

Relativo

Bravura quando si trova un attaccante solo davanti a lui.

 

 

 

Reflexes

Assoluto

Capacità di compiere parate d'istinto da posizione ravvicinata

 

 

 

Rushing Out

Assoluto

Tendenza alle uscite, invece di attendere sulla linea di porta.

 

 

 

Tendency To Punch Ball

Assoluto

Bravura Tendenza a respingere la palla invece di bloccarla (1=cerca sempre di bloccare il tiro; 20=respinge sempre anziché azzardare la presa)

 

 

 

Throwing

Relativo

Bravura nello smistare la palla nei rilanci.

 

 

 

 

 

 

Penalty Saving

 

Capacità di parare I rigori. Questo attributo non è ancora stato codificato quindi al

 

 

momento non rientra nel calcolo della media.

 

 

N.B.  Gli attributi che influenzano l’abilità di parare i rigori nel gioco sono:

 

 

Anticipation, Reflexes, Concentration (determinano il momento in cui il portiere si

 

 

butta), Acceleration (determina la distanza che il portiere può coprire per parare il

 

 

rigore: un portiere goffo difficilmente respingerà un penalty all’angolino), Agility,

 

 

Reflexes and Handling (determinano se il portiere raggiungerà il pallone e, nel

 

 

caso, se respingerà il pallone o riuscirà a trattenerlo).

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


 

 

 

Tabella di conversione:

Altezza -> Aerial Reach

 

Altezza (metri)

 

Elevaz.

 

Sotto la

 

Nella

 

Sopra la

 

Buona

 

 

Scarsa

 

media

 

media

 

media

 

 

 

 

 

 

meno di 1.59

 

1

 

1

 

1

 

1

 

1

 

1.59-1.61

 

1

 

1

 

1

 

1

 

2

 

1.62-1.63

 

1

 

1

 

1

 

2

 

3

 

1.64-1.66

 

1

 

1

 

2

 

3

 

4

 

1.67-1.68

 

1

 

2

 

3

 

4

 

5

 

1.69-1.71

 

2

 

3

 

4

 

5

 

6

 

1.72-1.73

 

3

 

4

 

5

 

6

 

7

 

1.74-1.76

 

4

 

5

 

6

 

7

 

8

 

1.77-1.79

 

5

 

6

 

7

 

8

 

9

 

1.80-1.81

 

6

 

7

 

8

 

9

 

10

 

1.82-1.84

 

7

 

8

 

9

 

10

 

11

 

1.85-1.86

 

8

 

9

 

10

 

11

 

12

 

1.87-1.88

 

9

 

10

 

11

 

12

 

13

 

1.89-1.90

 

10

 

11

 

12

 

13

 

14

 

1.91-1.92

 

11

 

12

 

13

 

14

 

15

 

1.93-1.95

 

12

 

13

 

14

 

15

 

16

 

1.96-1.97

 

13

 

14

 

15

 

16

 

17

 

1.98-2.00

 

14

 

15

 

16

 

17

 

18

 

2.01-2.02

 

15

 

16

 

17

 

18

 

19

 

2.03-2.05

 

16

 

17

 

18

 

19

 

20

 

2.06-2.07

 

17

 

18

 

19

 

20

 

20

 

2.08-2.09

 

18

 

19

 

20

 

20

 

20

 

2.10 e oltre

 

19

 

20

 

20

 

20

 

20

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


10.       Player - Preferred Actions

 

Le mosse classiche dei calciatori possono essere positive o negative, ma non se ne deve abusare. Molti calciatori non ne hanno nessuna, e comunque non più di 4 o 5 a giocatore. La tabella indica le 56 azioni al momento codificate ed associabili ai calciatori.

 

PPMID

PPMMove

Traduzione / Descrizione

1

Runs With Ball Down Left

Correre con la palla verso sinistra

2

Runs With Ball Down Right

Correre con la palla verso destra

3

Runs With Ball Through Centre

Correre con la palla per vie centrali

4

Gets Into Opposition Area

Portarsi nell'area avversaria

5

Moves Into Channels

Muoversi negli spazi

6

Gets Forward Whenever Possible

Andare avanti appena possibile

7

Plays Short Simple Passes

Fare passaggi corti e semplici

8

Tries Killer Balls Often

Prova spesso a smarcare la punta davanti alla porta

9

Shoots Long

Tiri da lontano

10

Shoots With Power

Tiri potenti

11

Places Shots

Tiri piazzati

12

Curls Ball

Palloni ad effetto

13

Likes To Round Keeper

Ama scartare il portiere

14

Likes To Try To Beat Offside Trap

Gioca sul filo del fuorigioco

15

Uses Outside Of Foot

Usa l'esterno del piede

16

Marks Opponent Tightly

Marca in maniera asfissiante l'avversario

17

Winds Up Opponents

Cerca di infastidire gli avversari

18

Argues With Officials

Si lamenta con l'arbitro

19

Plays With Back To Goal

Gioca spalle alla porta

20

Comes Deep To Get Ball

Torna a prende il pallone

21

Plays One-Twos

Fa gli uno-due

22

Likes To Lob Keeper

Ama fare i pallonetti al portiere

23

Dictates Tempo

Detta i tempi

24

Attempts Overhead Kicks

Tenta le rovesciate

25

Looks For Pass Rather Than Attempting To Score

Preferisce passare invece che tirare

26

Plays No Through Balls

Non gioca palloni in profondità

27

Stops Play

Cerca di addormentare il gioco

28

Knocks Ball Past Opponent

Punta l'avversario e poi cerca di lasciarlo sul posto

29

Moves Ball To Right Foot Before Dribble Attempt

Si mette la palla sul destro prima di dribblare

30

Moves Ball To Left Foot Before Dribble Attempt

Si mette la palla sul sinistro prima di dribblare

31

Dwells On Ball

Gestisce il pallone

32

Arrives Late In Opposition Area

Arriva tardi nell'area avversaria

33

Tries To Play Out Of Trouble

Cerca di giocare senza rischiare

34

Stays Back At All Times

Sta sempre in difesa

35

Avoids Using Weaker Foot

Evita di usare il piede sbagliato

36

Tries Step Over/Dragback/Trick/Showboat

Prova finte e controfinte e mosse a sorpresa per scartare l'aversario

37

Tries Long Range Freekicks

Tenta punizioni dalla lunga distanza

38

Dives Into Tackles

Ama gettarsi nei contrasti - N.B.: non è la propensione a tuffarsi

39

Stands Up/Does Not Dive Into Tackles

Resiste ai contrasti (non cade)

40

Cuts Inside

Taglia dentro|Non più usato

41

Hugs Both Lines

Gioca sulle fasce

42

Gets Crowd Going

Chiede il sostegno dei tifosi

43

Tries First Time Shots

Tenta I tiri di prima

44

Tries Long Range Passes

Prova I passaggi lunghi

45

Likes Ball Played Into Feet

Ama giocare con la palla tra I piedi

46

Hits Free Kicks With Power

Calcia le punizioni con potenza

47

Likes To Beat Man Repeatedly

Ama continuare a scartare l'avversario

48

Likes To Switch Ball (To Other Flank)

Ama cambiare gioco (da una fascia all'altra)

49

Will Retire At Top

Pensa di ritirarsi nel picco della sua carriera (es. Michel Platini)

50

Will Play Football As Long As Possible

Vuole ritirarsi il più tardi possibile, disposto a giocare anche in serie minori

51

Long Flat Bullet Throw

In grado di battere rimesse laterali lunghe e tese sino all'area di rigore

52

Runs With Ball Often

Ama portare palla spesso (utilizzabile per i DC a cui piace uscire palla al piede, come Lucio).

53

Runs With Ball Rarely

Non ama portare palla

54

Does not move into channel (nuovo nome)

Un attaccante che ama restare all’interno dell’area di rigore piuttosto che arretrare per prendere il pallone (es: Jan Koller, Nikola Zigic)

55

GK - Uses Long Throws to start Counter Attack

Un portiere che usa i rilanci lunghi per avviare rapide azioni di contropiede

56

Refrains from taking Long Shots

Un giocatore che raramente calcia da fuori area

57

Cuts Inside from Right Wing

Un giocatore (solitamente l’ala) che taglia dal lato destro del campo. Es:

58

Cuts Inside from Left Wing

Un giocatore (solitamente l’ala) che taglia dal lato sinistro del campo. Es:Cristiano Ronaldo

59

Crosses early

Un giocatore che anticipa il cross per non dar modo alla difesa avversaria di riposizionarsi

60

Brings ball out of defence

Per centrali difensivi che escono palla al piede

61

Demands to take free kicks

Un giocatore che chiede di battere la punizione, se in zona offensiva

62

Demands to take penalties

Un giocatore che chiede di battere lui il calcio di rigore assegnato

63

Hugs right line

Esterni destri che amano giocare larghissimi a destra, nei pressi della linea laterale

64

Hugs left line

Esterni mancini che amano giocare larghissimi a sinistra, nei pressi della linea laterale

 

N.B.: Per cancellare le mosse già in lista segnate il campo “Marked for the deletion” e avvisatemi nella mail.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


11.       Playing History

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

È possible inserire o aggiornare la carriera dei calciatori inserendo nuove informazioni o completando quelle già esistenti.

 

Completate pure la history dalla stagione in cui il calciatore ha compiuto 15 anni (utile anche per il calcolo Homegrown UEFA), ma evitate di spingervi oltre.

 

Ecco i campi relativi alla player history:

 

Year

 

La stagione. Nel caso di stagione 2004-05 inserite l’anno di inizio cioè il 2004.

 

Order

 

L'ordine in cui ha giocato in squadre diverse.(es. Pazzini nel 2008 avrà 1 per Fiorentina e 2 per Sampdoria).

 

Se il giocatore è stato in prestito tutto l'anno non c’è il caso di inserire una riga per la squadra che presta il giocatore.

 

Club

 

La Squadra.

 

Youth Pl.

 

Indica se il giocatore aveva un contratto giovanile. Nel caso il giocatore abbia avuto un contratto da professionista durante la stagione, inserite 2 righe, una come giovane (casella selezionata) e una come professionista (casella non selezionata). Quando si tratta di stagione a livello giovanile non bisogna mettere le presenze e le reti. Mettere un 0 a apps e un 0 a goals.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


 

Loan

 

Indica se si trattava di un prestito (spuntata la casella loan, apparirà in history la voce true).

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Apps

Presenze in CAMPIONATO. Non includere eventuali partite di spareggio o play-off né di coppa.

 

Goals

Gol segnati in CAMPIONATO. Non includere eventuali partite di spareggio o play-off né di coppa.

 

Date Joined

 

Data in cui il giocatore è arrivato al club, se il giocatore si è trasferito durante quella stagione.

 

Se il giocatore non è appena arrivato alla squadra, nel mondo reale, non inserire questo valore nella player history, altrimenti verrà considerato come il suo primo anno e potrebbe inficiare l'assegnazione dell'attributo Homegrown (utile per le liste UEFA). Se il giocatore viene dalle giovanili del club, in particolare, questa data non va assolutamente messa.

 

Date Departed

 

Nel caso si stato ceduto durante la stagione, oppure ha rescisso (campo opzionale, se non sapete lasciate vuoto). Da non inserire in caso di cessione in prestito.

 

Fee

 

Importo pagato alla squadra selezionata per la sua cessione (mettere 0 se a parametro) (il valore va inserito nella riga riferita alla squadra cedente). Inserire -1 se non sapete la cifra, o -2 se si tratta di una cifra irrisoria, o -3 se si tratta di uno scambio.

 

N.B.: Eventuali conguagli-premio aggiuntivi pagati dal nuovo club al vecchio proprietario per il raggiungimento di alcuni obiettivi dovranno essere aggiunti al campo Fee.

 

N.B.: Non bisogna assolutamente inserire i soldi alla squadra che lo ha comprato, ma a quella che lo ha ceduto.

 

Currency

 

Moneta riferita all’import pagato (Sterlina di default).

 

Loan Fee and Currency

 

La cifra pagata dalla squadra che prende il giocatore in prestito.

 

La cifra deve essere inserita, nel caso la si sappia, nella riga della squadra che prende il giocatore in prestito.

 

N.B.: Per cancellare le righe sbagliate segnate il campo “Marked for the deletion” e avvisatemi nella mail.

 

 

 

 

 

 


12.       Non-Playing History

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

La squadra e le date di arrivo e partenza della carriera da non giocatore.

 

Cliccate su “Add” per aggiungere un altro record storico.

 

Club

 

Il club che aveva il membro dello staff sotto contratto (full name) nel caso si tratti di un club, altrimenti lasciare vuoto questo campo e riempire il campo “National Team”.

 

Usate il tasto “Find” se non siete sicuri quale sia il nome completo (full name) del club e selezionatelo dal menù a tendina.

 

Nation

 

La Nazionale che aveva il membro dello staff sotto contratto nel caso si tratti di una Nazionale, altrimenti lasciare vuoto questo campo e riempire il campo “Club”.

 

Job

 

Tipo di incarico svolto

 

Da questa edizione è presente un nuovo campo (utilizzabile solo nella history del non-player e non come mansione effettivamente svolta): Coach (youth team). Potete utilizzare il campo se la persona ha svolto un qualsiasi incarico di campo (allenatore, vice, preparatore atletico o dei portieri) per una squadra giovanile al di sotto della categoria allievi (giovanissimi, esordienti, pulcini).

 

Date Joined

 

Data di inizio dell’incarico (se sapete solo la stagione mettete il primo luglio di quell’anno)

 

Date Departed

 

Data di fine dell’incarico (se sapete solo la stagione mettete il 30 giugno dell’anno in cui ha finito l’incarico)

 

N.B.: Per cancellare le righe sbagliate segnate il campo “Marked for the deletion” e avvisatemi nella mail.

 

 

 

 


13.       Achievements

 

N.B.: questa sezione ha priorità inferiore. Prima occupatevi di tutto il resto. Non di meno, un lavoro completo in tutti i suoi passaggi, compresi gli Achievements, avrà maggiori possibilità di ricevere la copia omaggio.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Year (inserirlo solo se non si sa la data completa, se non si conosce, lasciare 0)

 

Anno in cui è stato conquistato il ‘trofeo’ o il piazzamento (ovviamente per un campionato vinto nel 2009/2010 si inserisce 2010).

 

Date

 

Data esatta in cui il trofeo o il piazzamento è stato conquistato.

 

Club comp

 

Competizione di club

 

Club

 

Squadra di club con la quale si è ottenuto il piazzamento (inserire solo nel caso in cui il piazzamento sia stato ottenuto con una squadra di club)

 

Nation comp

 

Competizione per Nazionali (Non includere tornei di qualificazione) .

 

Nation

 

Nazionale con la quale si è ottenuto il piazzamento (inserire solo nel caso in cui il piazzamento sia stato ottenuto con una Nazionale (es World Cup, African Cup of Nations, European Championships etc.)

 

Placing

 

Tipo di piazzamento: winner (vincitore), runner-up (secondo), third place (terzo), fourth place (quarto), play-off winner (vincitore dei playoff).

 

Non usate il 4o posto per piazzamenti in campionato. Ad esempio per l’Italia usate queste posizioni:

 

Serie A - Winner, Runner Up, Third

Serie B - Winner, Runner Up, Playoff Winner

 

Serie C1 - Winner, Playoff Winner

 

Serie C2 - Winner, Playoff Winner

 

N.B.: In tutte le leghe minori,considerate I piazzamenti solo nel caso in qui abbiano significato una promozione.

 

Job

 

Tipo di ruolo. Usate questa tabella per inserire i successi raggiunti da giocatore (player) o allenatore (manager, caretaker manager o interim manager). Non usare per lo staff che ricopriva qualsiasi altra mansione.

 


Promotion or Relegation


Se un membro dello staff è stato promosso o retrocesso con il club che allenava (o era sotto contratto). Se selezionate la voce:

 

"Relegated” non è necessario scegliere una voce dal menù a tendina “Placing”.

 

La prima cosa da fare è avere la History dello staff in questione. Dopo sapere in che serie giocava la sua squadra in quella stagione. Poi cercare il piazzamento della squadra.

 

Per le date precise della Serie A http://it.wikipedia.org/wiki/Serie_A. In fondo alla pagina trovate le classifiche negli anni. Premete sull’anno interessato e prendete come data di riferimento la l’ultima giornata di campionato.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Es. l’ultima giornata di campionato della Serie A 2005/2006 si è giocata il 14/05/2006. Questa e la data conclusiva di questa campionato. Quindi questa bisognerà utilizzare.

 

Per le date precise della Serie B http://it.wikipedia.org/wiki/Serie_B . In fondo alla pagina trovate le classifiche negl ianni. Premete sull’anno interessato e prendete come data di riferimento l’ultima giornata di campionato. Per i Playoff utilizzate le date presenti nella stagione di Serie B che avete scelto.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Es. l’ultima giornata di campionato della Serie B 2005/2006 si è giocata il 28/05/2006. Questa e la data conclusiva di questa campionato. Quindi questa bisognerà utilizzare. Per i play off la finale di ritorno si è giocata 11/06/2006. Il Torino ha vinto i Play off l’11/06/2006. Ha anche finito 3° in classifica, per cui uno staff di quella stagione al Torino dovrà avere due achievements:

 

 

 

Per la Prima Divisione e la Seconda Divisione utilizzate questo sito

 

http://www.softvision.it/Campionati-Calcio/Ultimi-Risultati/Italia/1994/Serie-C1A.htm.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


 

Premendo su stagione potete cambiare le stagione fino alla 2010/2011. Premendo su Serie potete scegliere C1/A,B o C2A/B/C. Per il PlayOff di C1 utilizzate http://it.wikipedia.org/wiki/Lega_Pro_Prima_Divisione. In fondo alla pagine ci solo le relative stagioni. Per i PlayOff di C2 http://it.wikipedia.org/wiki/Lega_Pro_Seconda_Divisione. In fondo alla pagine ci solo le relative stagioni.

 

Serie D. Per i play off che vennero introdotti dalla stagione 2002/2003 http://it.wikipedia.org/wiki/Serie_D. In fondo alla pagina ci sono le varie stagioni.

 

Ultima di campionato Serie D: Stagione 1995/1996 28/04/1996; Stagione 1996/1997 04/05/1997; Stagione 1997/1998 03/05/1998; Stagione 1998/1999 09/05/1999; Stagione 1999/2000 15/05/2000; Stagione 2000/2001 13/05/2001; Stagione 2001/2002 12/05/2002; Stagione 2002/2003 11/05/2003; Stagione 2003/2004 09/05/2004; Stagione 2004/2005 15/05/2005; Stagione 2005/2006 07/05/2006; Stagione 2006/2007 06/05/2007; Stagione 2007/2008 04/05/2008; 2008/2009 17/05/2009 (...)

 

Coppa Italia, Supercoppa Italiana, Champions’ League, trovate tutto su wikipedia.

 

N.B.: Per cancellare le righe sbagliate segnate il campo “Marked for the deletion” e avvisatemi nella mail.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


 

14.       Long Term Career

 

Questa tabella serve ad inserire le preferenze a lungo termine sulla carriera di un giocatore o non-giocatore, da utilizzare solo nel caso in cui queste preferenze siano acclarate e conosciute. Non c'è bisogno di indicare se un giocatore vuole giocare al massimo livello della propria nazione o di quella in cui sta giocando o lavorando. Inoltre, utilizzare solo UNA scelta tra Continent, Nation, Comp o Club per ogni voce inserita.

 

Yes/No

 

Valore che indica se la preferenza è positiva o negativa (YES se "vuole ...", NO se "non vuole ...").

 

Sono state aggiunte nuove opzioni:

- Has Scouting knowledge

Se  ha  già  conoscenze  di  scouting

in  un

determinato

 

contiente/ nazione/ regione /competizione (da inserire nei

 

campi successivi)

 

 

 

- Does not have Scouting knowledge

Se  non  ha  conoscenze  di  scouting

in  un

determinato

 

contiente/ nazione/ regione /competizione (da inserire nei

 

campi successivi)

 

 

 

- Currently Scouting in

Se   sta   svolgendo   scouting   in

un

determinato

 

contiente/nazione/regione/competizione

(da

inserire

nei

 

campi successivi)

 

 

 

- Will not scout in

Se    non    svolgerà    scouting    in

un

determinato

 

continente/nazione/regione/competizione  (da

inserire

nei

 

campi successivi)

 

 

 

 

Continent

 

Se la preferenza riguarda giocare o lavorare in un certo continente.

 

Nation

 

Se la preferenza riguarda giocare o lavorare in una certa nazione.

 

Local region

 

Se la preferenza riguarda giocare o lavorare in una certa regione.

 

Comp

 

Se la preferenza riguarda giocare o lavorare in una certa competizione.

 

Club

 

Se la preferenza riguarda giocare o lavorare per un determinato club.

 

Job

 

Ruolo specifico che vorrebbe ricoprire. Se questo campo non è stato completato, la persona potrà assumere qualsiasi ruolo nel determinato continente/nazione/regione/competizione.

 

Scope

 

Specifica se la preferenza è per un ruolo in un Club o in una Nazionale. Questo campo è solo per i ruoli da Manager.

 


15.       Ambitions

 

Questi valori servono a rappresentare la vision dello staff responsabile per le ambizioni del club al fine di implementarne l’identità. Queste ambizioni permettono di fissure obiettivi a lungo termine da raggiungere per gli allenatori.

 

Queste ambizioni entrano in gioco quando lo staff raggiunge posizioni manageriali di alto livello. Le opzioni sono molteplici e maggiori rispetto alle ambizioni settabili al singolo club in quanto quest’ultime sono da considerarsi parte inscindibile dell’identità del club, indipendentemente dalle persone che lo giudano.

 

Il peso che il management dà a queste ambizioni è determinate dal campo “Importance” (>18 = non negoziabile).

 

15.1.    ONGOING AMBITIONS

Ambizioni senza una specifica scadenza temporale entro la quale ci si aspetta siano raggiunte.

 

- Expects to turn a significant profit in transfer market; quanto il non-giocatore si aspetta un significato profitto dal calciomercato.

- Expects to break even in transfer market; quanto il non-giocatore si aspetta il pareggio di bilancio dalle operazioni di calciomercato

- Expects young players to be signed for profit;  quanto il non-giocatore si aspetta che il club acquisti giocatori per fare plusvalenze.

- Expects signings of X nationality; quanto il non-giocatore si aspetta che il club acquisti giocatori di una specifica nazionalità.

- Expects signings of X nation: quanto il non-giocatore si aspetta che il club acquisti giocatori provenienti da una specifica nazione.

- Expects signings from lower leagues quanto il non-giocatore si aspetta che acquisti giocatori dalle serie minori della stessa nazione del club.

- Expects high profile signings; quanto il non-giocatore si aspetta che il club acquisti giocatori di caratura internazionale.

- Expects signings under X age for the future; quanto il non-giocatore si aspetta che il club acquisti per il futuro giocatori dell’età massima specificata nel campo “Max Age” (tra 17 e 23)

- Expects signings under X age for the first team; quanto il non-giocatore si aspetta che il club acquisti per la prima squadra giocatori dell’età massima specificata nel campo “Max Age” (tra 17 e 23)

- Expects signings from domestic rivals; quanto il non-giocatore si aspetta che il club acquisti giocatori dalle squadre rivali nazionali

- Will not sign players over X age; quanto è importante per il non giocatore che il club non acquisti giocatori sopra l’età specificata nel campo “Max Age” (tra 28 e 36)

- Expects Possession Football; quanto il non-giocatore si aspetta che l’allenatore scelga uno stile di gioco basato sul possesso palla

- Expects Direct Football; quanto il non-giocatore si aspetta che l’allenatore scelga uno stile di gioco basato su passaggi diretti.

- Expects Attacking Football; quanto il non-giocatore si aspetta che l’allenatore scelga uno stile di gioco offensivo.

- Expects Counter Attacking Football; quanto il non-giocatore si aspetta che l’allenatore scelga uno stile di gioco basato sul contropiede.

- Expects Defensively Solid Football; quanto il non-giocatore si aspetta che l’allenatore scelga uno stile di gioco difensivo

- Expects Strong Set Pieces; quanto il non-giocatore si aspetta che l’allenatore basi il suo gioco sui calci piazzati.

- Expects Entertaining Football; quanto il non-giocatore si aspetta che l’allenatore scelga uno stile di gioco divertente, basato su tecnica individuale e passaggi intricati

- Expects club to be self-sustainable; quanto il non-giocatore si aspetta che il club si auto-finanzi senza supporto della proprietà

- Expects club to X in competition; quanto il non-giocatore si aspetta che il club raggiunga un determinato obiettivo nella specifica competizione.

- Expects club to be best of the rest; quanto il non-giocatore si aspetta che la squadra raggiunga in campionato la prima posizione possible dietro gli irrangiungibili (es in Spagna 3° dietro Barca e Real)

- Expects continual reputation growth; quanto il non-giocatore si aspetta che il club migliori la propria reputazione anno per anno (del 5/10%)

- Expects X reputation; quanto il non-giocatore si aspetta che il club raggiunga una determinate reputazione.

- Expects high commercial income; quanto il non-giocatore si aspetta che il club raggiunga un alto fatturato commerciale.

- Expects best youth system in the world; quanto il non-giocatore si aspetta che il settore giovanile diventi il migliore al mondo

- Expects best youth system in the nation; quanto il non-giocatore si aspetta che il settore giovanile diventi il migliore della nazione.

- Expects best youth system in current domestic league; quanto il non-giocatore si aspetta che il settore giovanile diventi il migliore tra le squadre dell’attuale competizione nazionale.

- Expects Youth Development; quanto il non-giocatore crede nello sviluppo giovanile (e che i giovani del vivaio diventino titolari in prima squadra).

- Will only offer one-year contracts to players aged X or above; quanto il non-giocatore crede che i giocatori sopra una determinata età non debbano ricevere contratti pluriennali

- Will only offer two-year contracts to players aged X or above; quanto il non-giocatore crede che I giocatori sopra una determinata età non debbano ricevere contratti più lunghi di due anni.

- Will only offer three-year contracts to players aged X or above; quanto il non-giocatore crede che I giocatori sopra una determinata età non debbano ricevere contratti più lunghi di tre anni

- Wants to expand stadium; quanto il non-giocatore crede nell’espansione dell’attuale stadio

- Wants to build new stadium; quanto il non-giocatore crede nella costruzione di un nuovo stadio

- Wants to buy current stadium; quanto il non-giocatore crede nell’acquisto dal commune dell’attuale stadio

- Expects Pressing Football; quanto il non-giocatore si aspetta che l’allenatore scelga uno stile di gioco basato sul pressing

 

Importance

Quanto la caratteristica è importante per il non.giocatore.

 

Nation

Per specificare la nazione, solo per le seguenti ambizioni:

- Expects signings of X nationality;

- Expects signings of X nation:   

 

Level

Per l’ambizione “Expects club to X in Competition” le opzioni sono:

 

- Win; se l’ambizione è vincere la determinata competizione

- Reach; se l'ambizione è qualificarsi/esser promosso a una determinata competizione

- Title Challenge; se l’ambizione è lottare per vincere la determinata competizione

- Reach Play-Offs; se l’ambizione è raggiungere I playoff promozione di una determinata competizione

- Top Half; se l’ambizione è finire nella parte sinistra della classifica di una determinata competizione

- Establish; se l’ambizione è una salvezza tranquilla

- Yo-Yo; se l’ambizione è la continua salita/discesa tra una determinata competizione e quella al livello inferior.

- Finalist; se l’ambizione è raggiungere la finale di una determinata competizione (coppa).

- Reach Later Stages; se l’ambizione è raggiungere le fasi finali (quarti di finale o meglio) di una determinata competizione (coppa)

- Reach Knock-Out Stage; se l’ambizione è raggiungere la fase ad eliminazione diretta di una determinata competizione (coppa).

- Reach Competition-Proper; se l’ambizione è superare I preliminary di una determinata competizione (coppa continentale)

 


Club Comp

La competizione specificata dall’ambizione

 

Rep Range

Il range di reputazione da usare con l’ambizione “Expects X Reputation”

- Livello mondiale 180-200

- Superbo; 160-179

- Eccellente; 140-159

- Impressionante; 120-139

- Buono; 100-119

- Accettabile; 80-99

- Decente; 60-79

- Mediocre; 40-59

- Sotto la media; 20-39

 

Age

Età. Da usare con le seguenti ambizioni:

- Expects signings under X age for the future;

- Expects signings under X age for the first team;

- Will not sign players over X age;

- Will only offer one-year contracts to players aged X or above;

- Will only offer two-year contracts to players aged X or above;

- Will only offer three-year contracts to players aged X or above;

 

MfD

Da scegliere se l’ambizione è da cancellare.

 

 

TIMED AMBITIONS sub-table

Queste ambizioni hanno una specifica scadenza entro la quale ci si aspetta che sia raggiunta

 

Ambition

- Expects club to be self-sustainable in X seasons; quanto il non-giocatore si aspetta che il club si auto-finanzi senza supporto della proprietà, entro il tempo specificato

- Expects club to repair financial damage in X seasons; quanto il non-giocatore si aspetta che il club recuperi il passivo finanziario esistente, entro il tempo specificato

- Expects club to X in competition in X seasons; quanto il non-giocatore si aspetta che il club raggiunga il determinato obiettivo nella competizione, entro il tempo specificato

- Expects club to win silverware in X seasons; quanto il non-giocatore si aspetta che il club vinca un titolo, entro il tempo specificato.

- Expects club to challenge for silverware in X seasons; quanto il non-giocatore si aspetta che il club lotti per un titolo, entro il tempo specificato

- Expects club to be best of the rest in X seasons; quanto il non-giocatore si aspetta che la squadra raggiunga in campionato la prima posizione possible dietro gli irrangiungibili (es in Spagna 3° dietro Barca e Real) entro il tempo specificato.

- Expects club to be most reputable in nation in X seasons; quanto il non-giocatore si aspetta che la squadra diventi la più importante (a livello di rep) nella nazione, entro il tempo specificato

- Expects club to be most reputable in continent in X seasons; quanto il non-giocatore si aspetta che la squadra diventi la più importante (a livello di rep) nel continente, entro il tempo specificato

- Expects club to be most reputable in world in X seasons; quanto il non-giocatore si aspetta che la squadra diventi la più importante (a livello di rep) al monto, entro il tempo specificato

- Expects X reputation in X seasons; quanto il non-giocatore si aspetta che la squadra raggiunga una determinata reputazione, netro il tempo specificato

 

Importance

Quanto la caratteristica è importante per il non.giocatore.

 


Level

Per l’ambizione “Expects club to X in Competition” le opzioni sono:

 

- Win; se l’ambizione è vincere la determinata competizione

- Reach; se l'ambizione è qualificarsi/esser promosso a una determinata competizione

- Title Challenge; se l’ambizione è lottare per vincere la determinata competizione

- Reach Play-Offs; se l’ambizione è raggiungere I playoff promozione di una determinata competizione

- Top Half; se l’ambizione è finire nella parte sinistra della classifica di una determinata competizione

- Establish; se l’ambizione è una salvezza tranquilla

- Yo-Yo; se l’ambizione è la continua salita/discesa tra una determinata competizione e quella al livello inferior.

- Finalist; se l’ambizione è raggiungere la finale di una determinata competizione (coppa).

- Reach Later Stages; se l’ambizione è raggiungere le fasi finali (quarti di finale o meglio) di una determinata competizione (coppa)

- Reach Knock-Out Stage; se l’ambizione è raggiungere la fase ad eliminazione diretta di una determinata competizione (coppa).

- Reach Competition-Proper; se l’ambizione è superare I preliminary di una determinata competizione (coppa continentale)

 

Club Comp

La competizione specificata dall’ambizione

 

Rep Range

Il range di reputazione da usare con l’ambizione “Expects X Reputation”

- Livello mondiale 180-200

- Superbo; 160-179

- Eccellente; 140-159

- Impressionante; 120-139

- Buono; 100-119

- Accettabile; 80-99

- Decente; 60-79

- Mediocre; 40-59

 

Year

L’anno in cui far partire il periodo specificato (quando l’ambizione è stata annunciata).

 

No. of Seasons

La lunghezza del periodo entro il quale ci si aspetta che l’ambizione sia raggiunta (max 5 anni).

 

MfD

Da scegliere se l’ambizione è da cancellare.

 

 

 

 


 

16.       Check List

 

Questa è una check list per aiutarvi a controllare che il file che avete editato sia a posto.

 

In generale quando qualcuna delle voci sarà mancante, questa verrà indicata da un cerchio rosso con una croce, Cliccando sulla croce sarà possibile editare direttamente il profilo aggiungendo i dati mancanti

 

1. Personal

 

Birth date details

 

Data o anno di nascita

 

Visual appearance

 

Si riferisce alla amncanza dei campi “ethnicity”, “skin tone” e “hair colour” (razza, colore della pelle e capelli)

 

2. Contract

 

Date joined

 

Data di ingaggio.

 

Contract expires

 

Data di scadenza

 

Estimated wage

 

Stipendio

 

Number of contract clauses

 

Questa voce visualizzerà il numero di clausole contrattuali

 

3. Preferences

 

Number of favourite staff

 

Numero di staff preferiti

 

Number of disliked staff

 

Numero di staff odiati

 

Number of favourite clubs

 

Numero di club preferiti

 

Number of disliked clubs

 

Numero di club odiati

 

5. Traits

 

Number of missing mental traits

 

Numero di attributi mentali mancanti, cliccando sul bottone a fianco verrano visualizzati gli attributi mancanti

 

6. Non-Player Attributes

 

No. of missing general attributes

 

Numero di attributi mancanti tra i 7 generali, cliccando sul bottone a fianco verrano visualizzati gli attributi mancanti

 

No. of missing coach attributes

 

Numero di attributi mancanti tra i 7 di tipo "Coach", cliccando sul bottone a fianco verrano visualizzati gli attributi mancanti

 

No. of missing tactical attributes

 

Numero di attributi mancanti tra i 16 di tipo "Tattico", cliccando sul bottone a fianco verrano visualizzati gli attributi mancanti

 

No. of missing non-tactical attributes

 

Numero di attributi mancanti tra gli 11 di tipo "Non-Tattico", cliccando sul bottone a fianco verrano visualizzati gli attributi mancanti

 

8. Positions

 

No. of positions filled in

 

Numero di ruoli in cui è stato inserito il valore 20

 

9. Player Stats

 

No. of missing technical attributes

 

Numero di attributi mancanti tra i 15 di tipo "Tecnico", cliccando sul bottone a fianco verrano visualizzati gli attributi mancanti

 


 

No. of missing mental attributes

 

Numero di attributi mancanti tra i 16 di tipo "Mentale", cliccando sul bottone a fianco verrano visualizzati gli attributi mancanti

 

No. of missing physical attributes

 

Numero di attributi mancanti tra i 9 di tipo "Fisico", cliccando sul bottone a fianco verrano visualizzati gli attributi mancanti

 

No. of missing goalkeeper attributes

 

Numero di attributi mancanti tra i 12 di tipo "Portiere", cliccando sul bottone a fianco verrano visualizzati gli attributi mancanti

 

Footedness

 

Si riferisce alle informazioni sul piede preferito

 

10. Preferred Actions

 

Number of preferred actions

 

Numero di azioni preferite

 

11. History

 

Missing Entries

 

Numero di record di carriera mancanti tra il primo anno e l'ultimo indicati

 

13. Achievements

 

Number of achievements

 

Numero di traguardi conseguiti

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


Analysis

 

Con il nuovo minieditor avrete finalmente a disposizione un metodo per analizzare i dati della rosa senza utilizzare fogli excel o quant’altro.

 

Averages - Medie

 

La funzione "Average" calcola la media per qualunque attributo che venga indicato, ma di default userà i migliori 16 per CA.

 

Selezionate il valore di cui volete calcolare la media dal menu “Attribute”

Inserite su quali giocatori volete calcolare la media nella cella “Amount to evaluate”

N.B. Spuntate l’opzione “Include Loanees” per includere anche i giocatori in prestito

 

Cliccate nel rettangolo bianco sotto alla scritta “Staff Evaluated”

 

Vedrete comparire i miglior N per l’attributo selezionato e le statistiche di

 

Total Rating (somma totale di tutti gli attributi per i giocatori considerati)

Amount of Staff (Numero di calciatori considerati)

 

Average (Media)

 

Vi ricordo che questo strumento è fondamentale per regolare le CA16 a cui dovete attenervi (cfr. Appendice 1).

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


Counts

 

General

 

Players - Giocatori

 

Overall (numero totale)

 

Contracted (giocatori sotto contratto)

Contracted to other/Free (Giocatori sotto contratto con altre squadre o liberi)

 

Non Players - Non Giocatori

 

Overall (numero totale)

 

Contracted (sotto contratto)

Contracted to other/Free (sotto contratto con altre squadre o liberi)

 

Players & Non Players - Gioactori/Non Giocatori

 

Overall (numero totale)

 

Contracted (sotto contratto)

 

Contracted to other/Free (sotto contratto con altre squadre o liberi)

 

Players/Players & Non Players - Giocatori oppure sia Giocatori che Non Giocatori

 

Missing new Playing position - Manca la specificazione del nuovo ruolo Missing Current Ability - Manca la Current Ability

 

Missing Potential Ability - Manca la Potential Ability Missing Current Reputation - Manca la Current Rputation Missing Home Reputation - Manca la Home Reputation Missing World Reputation - Manca la World Reputation

 

Missing Prefferred foot - Manca l’indicazione del piede preferito

 

Recommended//Current Ability Diff - mostra le differenze tra CA e RCA. I numeri visualizzati sono nell'ordine: CA, RCA, RCA-CA. With CA Increased - Giocatori con Current ability aumentata

 

With CA Decreased - Giocatori con Current ability diminuita Diff - Differenza tra giocatori con CA aumentata e diminuita

 

Missing Visual Appearance - Indica I giocatori per i quali non è stato inserito un valore di Ethnicity, Hair Colour o Skin Tone (Razza, Capelli, Pelle) e quindi nel gioco potrebbero avere una rappresentazione 3d sbagliata.

 

Staff - Tutto lo staff presente nel file

 

Overall (numero totale di persone)

Contracted (sotto contratto)

 

Contracted to other/Free (sotto contratto con altre squadre o liberi)

 

Missing job for club (Incarico nella squadra non specificato)

Missing Birth details (manca data o anno di nascita)

 

Loanees (prestiti)

Ranges

 

Selezionate o la Current Ability o la Potential Ability poi scegliete l’intervallo di età su cui volete lavorare (per farlo su tutti mettete da 0 a 50), vi verrà visualizzato un grafico con I giocatori appartenenti alle varie fasce di valori.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


 

Appendice 1a: CA16

 

La trovate anche a questo indirizzo:

http://bit.ly/RIO20_CA16v1

 

Squadre

Serie

 CA16 FM20

Juventus

Italian Serie A

                                            164.0

Inter

Italian Serie A

                                            152.5

Napoli

Italian Serie A

                                            153.0

Roma

Italian Serie A

                                            148.5

Lazio

Italian Serie A

                                            147.5

Milan

Italian Serie A

                                            147.5

Fiorentina

Italian Serie A

                                            137.5

Torino

Italian Serie A

                                            141.5

Atalanta

Italian Serie A

                                            145.5

Sampdoria

Italian Serie A

                                            137.0

Sassuolo

Italian Serie A

                                            133.5

Udinese

Italian Serie A

                                            131.5

Bologna

Italian Serie A

                                            132.5

Cagliari

Italian Serie A

                                            131.5

Genoa

Italian Serie A

                                            128.5

SPAL

Italian Serie A

                                            130.0

Parma

Italian Serie A

                                            129.5

Empoli

Italian Serie A

                                            126.5

Chievo

Italian Serie A

                                            121.5

Frosinone

Italian Serie A

                                            121.5

Bilancio Italian Serie A

 

                                         2,761.1

Palermo

Italian Serie B

                                            120.5

Verona

Italian Serie B

                                            120.0

Benevento

Italian Serie B

                                            119.5

Brescia

Italian Serie B

                                            121.5

Perugia

Italian Serie B

                                            117.0

Foggia

Italian Serie B

                                            113.5

Crotone

Italian Serie B

                                            114.5

Cremonese

Italian Serie B

                                            115.4

Lecce

Italian Serie B

                                            120.0

Salernitana

Italian Serie B

                                            113.5

Ascoli

Italian Serie B

                                            114.5

Pescara

Italian Serie B

                                            117.0

Venezia

Italian Serie B

                                            112.0

Carpi

Italian Serie B

                                            110.5

Spezia

Italian Serie B

                                            115.5

Cittadella

Italian Serie B

                                            117.0

Cosenza

Italian Serie B

                                            114.0

Padova

Italian Serie B

                                            110.0

Livorno

Italian Serie B

                                            112.5

Bilancio Italian Serie B

 

                                         2,198.4


 

Squadre

Serie

 CA16 FM20

Entella

Italian Serie C/A

                                            108.0

Pisa

Italian Serie C/A

                                            105.5

Siena

Italian Serie C/A

                                            103.5

Pro Vercelli

Italian Serie C/A

                                            103.5

Novara

Italian Serie C/A

                                            102.0

Piacenza

Italian Serie C/A

                                            105.0

Carrarese

Italian Serie C/A

                                            102.5

Juventus U23

Italian Serie C/A

                                              99.0

Alessandria

Italian Serie C/A

                                              99.5

Arezzo

Italian Serie C/A

                                              99.0

Olbia

Italian Serie C/A

                                              97.0

Pistoiese

Italian Serie C/A

                                              96.0

Lucchese

Italian Serie C/A

                                              92.0

Pontedera

Italian Serie C/A

                                              95.0

Cuneo

Italian Serie C/A

                                              90.0

Albissola

Italian Serie C/A

                                              89.5

Pro Patria

Italian Serie C/A

                                              95.0

Arzachena

Italian Serie C/A

                                              92.5

Gozzano

Italian Serie C/A

                                              89.5

Bilancio Italian Serie C/A

 

                                         1,864.0

Ternana

Italian Serie C/B

                                            105.0

Monza

Italian Serie C/B

                                            107.0

FeralpiSalò

Italian Serie C/B

                                            105.5

Vicenza

Italian Serie C/B

                                            102.5

Triestina

Italian Serie C/B

                                            103.5

Pordenone

Italian Serie C/B

                                            108.0

Alto Adige

Italian Serie C/B

                                            102.5

Sambenedettese

Italian Serie C/B

                                            101.0

Fano

Italian Serie C/B

                                              93.0

Renate

Italian Serie C/B

                                              96.5

AlbinoLeffe

Italian Serie C/B

                                              98.5

Giana Erminio

Italian Serie C/B

                                              97.5

Gubbio

Italian Serie C/B

                                              96.5

Teramo

Italian Serie C/B

                                              96.5

Imolese

Italian Serie C/B

                                              98.0

Ravenna

Italian Serie C/B

                                              96.0

Vis Pesaro

Italian Serie C/B

                                              95.0

Fermana F.C.

Italian Serie C/B

                                              96.5

Virtus Verona

Italian Serie C/B

                                              91.5

Rimini

Italian Serie C/B

                                              93.0

Bilancio Italian Serie C/B

 

                                         1,983.5


 

Squadre

Serie

 CA16 FM20

Catania

Italian Serie C/C

                                            103.5

Catanzaro

Italian Serie C/C

                                            102.5

Juve Stabia

Italian Serie C/C

                                            106.5

Casertana

Italian Serie C/C

                                            102.0

Viterbese

Italian Serie C/C

                                            100.5

Reggina

Italian Serie C/C

                                            100.0

Trapani

Italian Serie C/C

                                            104.0

Monopoli

Italian Serie C/C

                                              98.0

Sicula Leonzio

Italian Serie C/C

                                              96.5

Siracusa

Italian Serie C/C

                                              94.5

Rende

Italian Serie C/C

                                              93.5

Virtus Francavilla

Italian Serie C/C

                                              95.0

Potenza

Italian Serie C/C

                                              95.0

Rieti

Italian Serie C/C

                                              92.0

Bisceglie

Italian Serie C/C

                                              89.0

Vibonese

Italian Serie C/C

                                              89.5

Paganese

Italian Serie C/C

                                              85.5

Cavese

Italian Serie C/C

                                              93.5

Bilancio Italian Serie C/C

 

                                         1,741.0

 


 

Appendice 1b: Fasce CA per Serie

 

A                                         From                    To

Title candidates

 

Star Players

 

155

180

First Teamers

 

138

160

Reserves

 

112

145

Europa League

 

 

 

Star Players

 

149

164

First Teamers

 

130

155

Reserves

 

105

132

Upper Mid-Table

 

 

 

Star Players

 

131

155

First Teamers

 

120

145

Reserves

 

100

124

Lower Mid-Table

 

 

 

Star Players

 

131

148

First Teamers

 

110

138

Reserves

 

90

115

Relegation candidates

 

 

Star Players

 

120

140

First Teamers

 

106

135

Reserves

 

85

110

 

 

 

 

B

From

 

To

Title candidates

 

 

 

Star Players

 

115

136

First Teamers

 

105

125

Reserves

 

85

110

Upper Mid-Table

 

 

 

Star Players

 

110

125

First Teamers

 

95

120

Reserves

 

78

105

Lower Mid-Table

 

 

 

Star Players

 

105

123

First Teamers

 

92

115

Reserves

 

72

100

Relegation candidates

 

 

Star Players

 

105

120

First Teamers

 

90

113

Reserves

 

65

95

 

 


 

 

Lega pro 1D                   From                    To

Title candidates

 

Star Players

100

120

First Teamers

86

110

Reserves

70

95

Upper Mid-Table

 

 

Star Players

95

115

First Teamers

82

105

Reserves

65

95

Lower Mid-Table

 

 

Star Players

88

105

First Teamers

70

100

Reserves

50

85

Relegation

 

 

candidates

5

5

Star Players

80

105

First Teamers

65

95

Reserves

50

80

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


 

Appendice 2: Injury Details

 

Injury

ITA

Min Days Out

Max Days Out

concussion

commozione cerebrale

14

19

second concussion

2a commozione cerebrale

14

23

third concussion

3a commozione cerebrale

14

28

another concussion

n-esima commozione cerebrale

21

51

bruised head

contusione al capo

5

10

gashed head

ferita al capo

3

13

facial injury

ferita al volto

3

13

bruised jaw

contusione alla mandibola

3

8

dislocated jaw

lussazione della mandibola

14

28

fractured jaw

mandibola fratturata

21

35

broken jaw

mandibola rotta

28

42

fractured cheekbone

frattura allo zigomo

14

42

broken cheekbone

zigomo rotto

28

42

fractured skull

frattura all'osso del cranio

60

240

broken nose

naso rotto

5

15

bruised shoulder

contusione alla spalla

3

8

damaged shoulder

infortunio alla spalla

7

28

dislocated shoulder

spalla dislocata

45

105

pulled wrist ligaments

distorsione al polso

1

4

sprained wrist

polso slogato

7

14

torn wrist ligaments

strappo al polso

28

56

fractured wrist

polso fratturato

14

42

broken wrist

polso fratturato

42

70

damaged elbow

infortunio ad un gomito

7

17

fractured arm

braccio fratturato

28

56

broken arm

braccio rotto

42

56

fractured (upper) arm

frattura all'omero

28

56

broken (upper) arm

rottura dell'omero

42

84

gashed arm

ferita ad un braccio

3

8

bruised hand

contusione alla mano

1

4

cut hand

ferita alla mano

3

8

broken hand

mano fratturata

28

56

stubbed finger

ferita a un dito della mano

1

4

fractured finger

frattura al dito della mano

14

28

broken finger

dito della mano rotto

28

56

bruised rib

contusione ad una costola

1

4

fractured ribs

frattura delle costole

14

44

broken ribs

frattura delle costole

30

90

lower back stress fracture

frattura da stress alla schiena

35

70

slipped disc

ernia del disco

30

90

damaged spine

rottura di una vertebra

45

335

pulled abdominal muscle

Distorsione ai muscoli addominali

7

21

abdominal strain

Stiramento addominale

14

35

torn abdominal muscle

Strappo ai muscoli addominali

60

90

pulled back muscle

Distorsione alla schiena

7

14

back strain

Stiramento alla schiena

14

28

torn back muscle

Strappo alla schiena

21

111

pulled pectoral

Distorsione ai pettorali

3

7

strained pectoral

Stiramento ai pettorali

7

21

torn pectoral

Strappo ai pettorali

30

90

hernia

Ernia

14

42

double hernia

Doppia ernia

21

56

whiplash

Colpo di frusta

3

8

strained neck

distorsione al collo

5

15

damaged neck

infortunio al collo

10

35

broken collarbone

clavicola rotta

37

82

tight groin

Contusione all'inguine

1

4

pulled groin

Distorisione all'inguine

3

8

groin strain

stiramento all'inguine

14

36

torn groin muscle

Strappo all'inguine

25

70

hip injury

infortunio all'anca

50

150

broken pelvis

bacino fratturato

90

240

sports hernia

Pubalgia

25

40

tight calf

Contusione al polpaccio

1

4

bruised shin

contusione alla tibia

1

4

pulled calf muscle

Distorsione al polpaccio

14

21

calf strain

stiramento al polpaccio

21

35

torn calf muscle

strappo al polpaccio

90

120

gashed lower leg

Lacerazione alla gamba

5

17

broken leg (lower)

rottura di tibia e perone

120

260

shin splints

Sindrome da stress tibiale mediale

25

125

tight hamstring

Contrattura alla coscia

1

4

tight thigh

Botta al quadricipite

1

4

bruised thigh

contusione alla coscia

3

8

pulled hamstring

contusione al quadricipite

7

21

hamstring strain

stiramento al quadricipite

14

42

torn hamstring

strappo al quadricipite

60

105

pulled thigh

contusione alla coscia

7

12

thigh strain

stiramento alla coscia

14

42

torn thigh muscle

strappo alla coscia

60

105

broken leg (thigh)

Frattura al femore

120

360

dead leg

botta ad una gamba

1

6

gashed upper leg

lacerazione alla coscia

5

15

bruised knee

contusione al ginocchio

1

4

twisted knee

distorsione al ginocchio

3

8

pulled knee ligaments

contusione con interessamento dei legamenti del ginocchio

10

25

strained knee ligaments

distorsione ai legamenti del ginocchio

30

45

torn knee ligaments

strappo ai legamenti del ginocchio

60

150

damaged cruciate ligaments

Rottura del legamento crociato

180

360

knee tendonitis

Tendinite al ginocchio

90

180

damaged knee cartilage

Cartilagine del ginocchio

25

60

damaged knee cap

Menisco

20

60

arthritis

Artrite

14

104

bruised ankle

contusione alla caviglia

1

4

twisted ankle

distorsione alla caviglia

14

37

sprained ankle

caviglia slogata

7

21

strained ankle ligaments

distorsione ai legamenti della caviglia

14

35

torn ankle ligaments

strappo ai legamenti della caviglia

30

180

broken ankle

caviglia rotta

60

210

tight achilles

contusione al tendine d'Achille

1

4

achilles tendonitis

tendinite ai tendini di Achille

14

35

damaged achilles tendon

Rottura del tendine d'Achille

104

234

stubbed toe

ferita ad un dito del piede

5

10

fractured toe

frattura al dito del piede

15

45

broken toe

dito del piede rotto

45

60

damaged heel

infortunio a un calcagno

5

15

damaged foot

contusione ad un piede

1

4

damaged foot

Grave contusione ad un piede

10

25

broken foot

piede rotto

90

120

blisters

vesciche (ai piedi)

3

10

cold

Raffreddore

1

4

flu

Influenza

2

7

food poisoning

intossicazione alimentare

3

7

virus

virus

7

14

blood clot

coagulo nel sangue

50

150

serious viral infection

Grave infezione virale

170

190

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


 

Appendice 3: Set caratteri Windows speciali

 

Tieni premuto Alt + il numero che corrisponde al carattere che vi interessa sul tastierino numerico.

 

 

128

 

Ç

 

144

É

 

163

ú

 

216

Ï

 

129

 

ü

 

145

æ

 

164

ñ

 

222

Ì

 

 

 

 

 

 

130

 

é

 

146

Æ

 

165

Ñ

 

224

Ó

 

 

 

 

 

 

131

 

â

 

147

ô

 

181

Á

 

225

ß

 

 

 

 

 

 

132

 

ä

 

148

ö

 

182

Â

 

226

Ô

 

 

 

 

 

 

133

 

à

 

149

ò

 

183

À

 

227

Ò

 

 

 

 

 

 

134

 

å

 

150

û

 

198

ã

 

228

õ

 

 

 

 

 

 

135

 

ç

 

151

ù

 

199

Ã

 

229

Õ

 

 

 

 

 

 

136

 

ê

 

152

ÿ

 

208

ð

 

230

µ

 

 

 

 

 

 

137

 

ë

 

153

Ö

 

209

Ð

 

231

þ

 

 

 

 

 

 

138

 

è

 

154

Ü

 

210

Ê

 

232

Þ

 

 

 

 

 

 

139

 

ï

 

155

ø

 

211

Ë

 

233

Ú

 

140

 

î

 

157

Ø

 

212

È

 

234

Û

 

 

 

 

 

 

141

 

ì

 

160

á

 

213

Î

 

235

Ù

 

 

 

 

 

 

142

 

Ä

 

161

í

 

214

Í

 

236

ý

 

 

 

 

 

 

143

 

Å

 

162

ó

 

215

Î

 

237

Ý

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


 

Appendice 4: Pesi attributi per ruolo

 

Attribute

GK

D RL

WBRL

SW

DC

DM C

M C

M RL

AM C

AMRL

ST

Acceleration

3

4

4

4

4

4

4

5

5

6

6

Agility

4

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

Balance

2

2

2

2

2

2

2

2

2

2

2

Injury Prone.

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

Jumping Reach

1

2

1

3

4

1

1

1

1

1

4

Natural Fitness

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

Pace

2

4

4

4

4

4

4

5

5

6

6

Stamina

1

3

4

3

3

3

3

3

3

3

2

Strength

3

3

2

3

4

3

3

2

3

2

4

Corners

0

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

Crossing

0

2

3

1

1

1

1

4

1

4

2

Dribbling

0

1

2

1

1

2

2

3

3

4

3

Finishing

0

1

1

1

1

2

2

2

3

2

4

First Touch

1

2

3

3

2

3

3

3

3

3

4

Free Kicks

0

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

Heading

1

2

1

2

4

1

1

1

1

1

4

Long Shots

0

1

1

1

1

3

3

2

3

2

2

Long Throws

0

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

Marking

0

3

2

2

4

3

2

1

1

1

1

Passing

1

2

3

3

2

4

4

3

4

2

2

Penalties

0

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

Tackling

0

4

3

2

4

4

3

2

2

2

1

Technique

1

2

3

3

1

3

3

3

3

3

3

Versatility

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

Aggression

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

Anticipation

2

3

3

4

3

3

3

3

3

3

3

Bravery

4

2

1

2

2

1

1

1

1

1

1

Composure

2

2

2

3

2

2

3

3

3

3

4

Concentration

4

4

3

4

4

3

2

2

2

2

2

Consistency

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

Decisions

4

4

3

4

4

3

3

2

3

2

2

Dirtiness

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

Flair

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

Imp. Matches

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

Leadership

2

1

1

2

2

1

1

1

1

1

1

Movement

0

1

2

1

1

1

2

2

3

2

4

Positioning

4

4

3

4

4

3

2

1

2

1

2

Teamwork

2

2

2

1

1

2

2

2

2

2

1

Vision

1

2

2

2

1

3

4

3

4

3

2

Work-Rate

1

2

2

1

2

4

3

3

3

3

2

Aerial Reach

4

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

Comm. of Area

4

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

Communication

4

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

 GK Eccentricity

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

Handling

5

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

Kicking

4

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

One on ones

4

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

Reflexes

5

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

Rushing Out

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

Tend. to punch

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

Throwing

3

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

Totals

79

72

70

73

75

76

74

72

77

74

81

 

 

 

 

 

 

 


 

Appendice 5: Formazioni

 

Non tutte le formazioni sono settabili come formazione preferita difensiva o formazione preferita offensiva

Da FM19 Le formazioni con il Libero (1, 13, 17, 50, 51) sono state sostituire (rispettivamente 2, 6, 3, 42, 31) e non più utilizzabili.

 

 

2 – 532WB

3 – 442

4 – 4123DMWIDE

5 – 424WIDE

6 - 352

7 – 442DIANARR

8 -  451

9 – 343

10 - 3412

11 – 3421

12 – 4321NARR

14 -  4312NARR

15 – 541DIAWB

16 - 4411

18 – 4231NARR

19 – 41311DMNAR

20 – 4132DMNARR

21 – 4231WIDE

22 - 4222DM

23 - 4332DMWIDE

24 – 4222DMNAR

26 – 31312DM

27 -  433DMNARR

28 – 4321DMNARR

29 - 424DMWIDE

30 -  4231DMWIDE

31 -  5122DMWB

32 -  3421DM

33 -  4141DM

34 – 44112DM

 


 

35 – 3232DM

36 – 343DMWIDE

37 – 433NARROW

39 - 541

40 4123NARROW

41 – 4231DMNARR

42 – 5212WB

43 – 5122DMNARR

48 – 334

49 – 523NARROW

53 – 4141DMASYAMR

54 – 4240DMWIDE

55 – 4132DM

56 – 4141DMASYAML

57 – 4231DM

58 – 42310DM

59 – 5131DMWB

60 – 541DM

61 – 5410DM

62 – 5221WB

63 – 3142DM

64 – 523WBWIDE

65 – 4222AMNARROW

66 - 343DMNARROW

 

 


Appendice 6: CA Staff

 

La CA dello staff deve essere proporzionale alla reputazione del Club e diminuire se si tratta di staff delle squadre minori.

 

Per aiutarvi fate riferimento a questa tabella

 

http://bit.ly/RIO20_CAStaffFasce

 

Cercate dunque di attenervi a questi valori, a seconda se si tratti di

 

       Staff Prima Squadra

       Staff Under 20 (Primavera/Berretti Lega Pro)

       Staff Under 18 (Allievi)

 

.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


 

Appendice 7: Giovani

 

Lavoro di base

 

La seguente tabella deve essere un riferimento, seppur non “assoluto” per le CA dei giovani delle squadre che andrete ad inserire.

 

La prima parte della tabella visualizza quali sono le CA dei convocati nelle Nazionali Italiane (o di pari livello), la seconda invece indica i valori

 

 

NAZIONALE

 

CONVOCAZIONE

 

QUALCHE

 

FISSO IN

 

 

TITOLARE

 

STELLA

 

 

SPORADICA

 

PRESENZA

 

GRUPPO

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

UNDER 20

80-90

85-95

90-100

 

95-105

100-115

 

 

UNDER 19

 

70-80

 

75-85

 

80-90

 

 

85-95

 

90-105

 

UNDER 18

65-75

70-80

75-85

 

80-90

85-100

 

 

UNDER 17

 

55-65

 

60-70

 

65-75

 

 

70-80

 

75-90

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

CLUB

 

RISERVE

 

TURNOVER

 

TITOLARI

 

 

STELLE

 

 

 

PRIMAVERA

50-60

60-75

75-85

 

85-100

 

 

 

 

TOP CLUB

 

 

 

 

 

PRIMAVERA

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

SQUADRE MEDIE

 

40-50

 

50-65

 

65-75

 

 

75-90

 

 

 

PRIMAVERA

30-40

40-55

55-65

 

65-80

 

 

 

 

SQUADRE DEBOLI

 

 

 

 

 

BERRETTI

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

TOP CLUB

 

25-35

 

35-50

 

50-60

 

 

60-75

 

 

 

BERRETTI

15-25

25-40

40-50

 

50-65

 

 

 

 

SQ. MEDIE/DEBOLI

 

 

 

 

 

ALLIEVI A/B

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

SQ MEDIO/ALTE

 

25-35

 

35-50

 

50-60

 

 

60-75

 

 

 

ALLIEVI A/B

15-25

25-40

40-50

 

50-65

 

 

 

 

SQ MEDIO/DEBOLI

 

 

 

 

 

ALLIEVI
SERIE C

 

10-20

 

20-35

 

35-45

 

 

45-60