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Mods FM2027

FM2FC - FC-style Player Cards for FM27 [BepInEx]

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Football Manager sortitoutsi

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Descrizione

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FM2FC

Ho sempre voluto sapere come sarebbero i miei giocatori di FM come carte FC, e ogni convertitore che ho provato dava numeri che sembravano sbagliati. Così ho creato una mod che lo fa direttamente dentro il gioco.

FM2FC sostituisce il ritratto del giocatore con una carta in stile FC: valutazione complessiva, ruolo, le sei statistiche facciali, bandiera della nazione e stemma del club. La carta viene calcolata ogni volta dagli attributi attuali del giocatore, quindi cambia man mano che il giocatore si sviluppa. Ottengono una carta sia i giocatori reali sia i newgen, maschili e femminili.

La 2.0.0 è la versione per Football Manager 27. Se sei ancora su FM26, resta alla 1.3.4, che è ancora disponibile.

Dove compaiono le carte:

  • il Rapporto del giocatore e il pop-up che appare passando sopra la "i" accanto a un giocatore in un elenco
  • il campo tattico, con una piccola carta per giocatore e un rating di squadra in stile FC
  • i banner di partita: il marcatore dopo un gol, un giocatore ammonito e i subentrati
  • un pulsante FC accanto agli attributi di FM che mostra al loro posto le statistiche FC complete
  • una scheda Attributi FC nel confronto tra giocatori
  • gli elenchi dei giocatori, come colonne che puoi aggiungere e ordinare

Se un giocatore vince uno dei premi di FM, ottiene anche la carta speciale di EA per quel premio (Team of the Week, Player of the Month, Pallone d'Oro e altri).

Carte speciali

Quando un giocatore vince uno dei premi di FM, ottiene la carta EA corrispondente con le sue statistiche, finché l'edizione successiva del premio non va a qualcun altro. Tutto viene letto dai premi di FM stessi, quindi funziona in qualsiasi salvataggio e in qualsiasi lingua di gioco.

  • Team of the Week: ogni campionato caricato che ne ha uno, campionati femminili inclusi (le coppe no). Oro, argento, bronzo o grigio in base al rating.
  • Player of the Month: Premier League, LaLiga, Serie A, Ligue 1, Eredivisie e MLS hanno le proprie carte. WSL, Première Ligue, Serie A Women e NWSL usano quella del loro paese, e la Liga F ha la sua. FM non ha un Player of the Month della Bundesliga, quindi per quel campionato non esiste la carta.
  • Team of the Season: quella di ogni campionato, con il nome che usa FM.
  • Team of the Year: la World XI FIFA/FIFPro.
  • Pallone d'Oro: il Pallone d'Oro e il Pallone d'Oro mondiale femminile.
  • UEFA: la Champions League Dream Team, la Team of the Season della Women's Champions League, e i Players of the Season di Europa League e Conference League. Quella femminile richiede un campionato femminile europeo caricato nel tuo salvataggio.
  • Future Stars: tutti e cinquanta i giocatori di ciascuna lista NXGN, maschile e femminile. FM tiene solo i primi tre, quindi la mod legge i cinquanta completi dal messaggio NXGN nella tua posta e li ricorda, anche dopo che hai cancellato il messaggio. Se il messaggio è già sparito la prima volta che la mod vede il salvataggio, riceveranno la carta solo i primi tre.
  • Ones to Watch: i dieci acquisti più costosi della sessione estiva e i cinque più costosi di gennaio, nei cinque grandi campionati e nei loro campionati femminili, una volta chiusa la sessione. Contano solo gli affari con un costo, quindi niente prestiti né svincolati.

Se un giocatore ne ha più di una, vedi la più recente, poi quella più importante quando finiscono. Clicca sulla carta per aprirla a grandezza intera. Le frecce lì permettono di scorrere tutte le carte speciali che possiede più la sua carta normale, e quella che scegli compare ovunque, anche sul campo tattico, finché non vince qualcosa di nuovo.

Grazie a Joni9 per l'idea.

Carte sul campo tattico

Ogni segnaposto sul campo diventa una piccola carta con il volto del giocatore, la valutazione complessiva, i ruoli in e fuori dal possesso, la bandiera, il nome e il rating a stelle. Il segnaposto originale di FM resta sotto, quindi cliccare sui ruoli, trascinare i giocatori, l'icona al passaggio del mouse e le istruzioni funzionano come al solito. Nella vista Combined ottieni anche un rating di squadra, calcolato come FC calcola il rating di una rosa.

Carte sui banner di partita

Quando durante una partita compare il banner di FM, la carta del giocatore si trova subito a destra: il marcatore dopo un gol, chi è stato ammonito e, in caso di sostituzione, ogni subentrato riceve una carta. Ogni competizione disegna i banner in modo diverso, quindi la mod non si basa su un layout specifico. Entrambe le rose vengono lette al calcio d'inizio, così le carte arrivano insieme al banner e non dopo. Se preferisci banner puliti, imposta BannerCards su false.

Statistiche FC

Il pulsante FC accanto agli attributi di FM nel Rapporto del giocatore (e nel pop-up) sostituisce gli attributi di FM con le sei statistiche facciali e con tutte le statistiche dettagliate sotto di esse, in uno stile simile a quello di FM. Il ruolo selezionato evidenzia le statistiche che usa, come fa FM. Resta attivo finché non lo disattivi. Durante una partita, il rapporto del giocatore ha anche il pulsante FC, più un piccolo riquadro con la valutazione complessiva e il ruolo.

I nomi delle statistiche e dei ruoli seguono la lingua del tuo gioco, usando i termini ufficiali di EA in danese, tedesco, spagnolo (Spagna e America Latina), francese, italiano, olandese, norvegese, polacco, portoghese, svedese, turco, russo, arabo, coreano, giapponese e cinese semplificato. Per tutte le altre lingue si usa l'inglese.

Colonne delle liste

Fai clic destro sull'intestazione di una colonna, vai su Inserisci colonna > Attributi > FM2FC e scegli Overall o una statistica facciale. Le cartelle sotto contengono tutte le statistiche dettagliate. Funzionano nella ricerca giocatori, nella rosa, nelle shortlist e nella schermata tattica, si salvano con le tue viste e si ordinano come qualsiasi altra colonna.

I valori sono colorati con i colori degli attributi di FM27, usando le tue soglie dalle Preferenze, quindi Outstanding ed Elite appaiono uguali a come appaiono negli attributi di FM. Un valore FC conta come un quinto di se stesso sulla scala di FM, quindi 80 ha il colore di un 16. I portieri mostrano le loro statistiche da portiere.

Le colonne si riempiono mentre la lista si carica, quindi rose e ricerche filtrate sono istantanee. Una ricerca con migliaia di giocatori richiede qualche secondo la prima volta, poi viene ricordata per il resto della sessione.

Scouting

La carta usa solo ciò che il gioco ti mostra, quindi non può rivelare attributi nascosti.

  • Completamente noti: carta esatta. Oro da 75 in su, argento 65–74, bronzo sotto 65.
  • Attributi mostrati come intervalli: anche la carta mostra intervalli, colorati in base al valore più basso.
  • Alcuni attributi nascosti: carta grigia, intervalli più ampi.
  • Nulla di noto: carta grigia con ??.

Bandiere e stemmi arrivano da qualsiasi grafica tu abbia installato, e i volti sono quelli del gioco, quindi i pacchetti di loghi e di volti (anche i pacchetti newgen) si applicano anche alle carte. I newgen senza un pacchetto di volti ricevono il volto che FM27 genera per loro.

Come vengono calcolati i rating

La carta è costruita nello stesso modo in cui FC costruisce la sua. L'unica parte appresa è la scala: quanto vale un 16 in un attributo di FM in termini di valori FC, per esempio.

I dati. Ho abbinato 11.332 giocatori reali presenti in entrambi i giochi, usando il database di FM26 e le valutazioni ufficiali di FC 27. Questo fornisce da un lato i loro attributi di FM e dall'altro le 34 statistiche dettagliate di FC. FM27 ha gli stessi attributi sulla stessa scala 1–20, quindi la formula si applica direttamente.

Dagli attributi FM alle statistiche FC. Ogni statistica FC è una combinazione fissa, guidata dall'attributo FM a cui è legata per nome, con una parte delle abilità collegate. Il finalizzare, per esempio, è 75% Finalizzazione, 15% Freddezza e 10% Tecnica. Le statistiche senza un singolo attributo FM alle spalle, come reazioni o intercetti, sono distribuite sulle abilità che le compongono. Entrano solo gli attributi 1–20: nessuna abilità attuale o potenziale, reputazione, età, altezza o club.

La scala viene appresa per posizione in classifica. Un giocatore nel top 5% per una combinazione ottiene ciò che il top 5% dei giocatori reali ha per quella statistica in FC. È stata una scelta deliberata: quando ho lasciato che le combinazioni imparassero direttamente dalle valutazioni di EA, hanno assorbito le abitudini di EA, come penalizzare i giocatori alti nell'agilità. In questo modo un giocatore di 1,95 m con 16 in Agilità è agile esattamente quanto uno piccolo con 16, e aumentare un attributo non può mai abbassare una statistica. La carta dice ciò che dice FM sul giocatore.

Le statistiche facciali usano i pesi di FC:

Statistica facciale Pesi Velocità 45% accelerazione, 55% velocità di sprint Tiro 45% finalizzazione, 20% potenza del tiro, 20% tiri da lontano, 5% ciascuno per posizionamento, volée, rigori Passaggio 35% passaggio corto, 20% visione, 20% cross, 15% passaggio lungo, 5% ciascuno per precisione dei calci di punizione, traiettoria Dribbling 45% dribbling, 30% controllo palla, 10% agilità, 5% ciascuno per reazioni, equilibrio, freddezza Difesa 30% contrasto in piedi, 30% consapevolezza difensiva, 20% intercetti, 10% precisione di colpo di testa, 10% scivolata Fisico 50% forza, 25% resistenza, 20% aggressività, 5% salto

La valutazione complessiva usa i pesi pubblicati da FC per ogni ruolo, inclusi i piccoli bonus che FC assegna a certe posizioni e ai rating intorno all'85. Alimentati con le vere statistiche FC, questi pesi azzeccano il 99,6% delle valutazioni complessive di FC 27 esatte, e le restanti sono sbagliate di uno. Il ruolo sulla carta è la migliore posizione FM del giocatore, o quella tra le sue posizioni migliori che dà la valutazione complessiva più alta. Un secondo modello verifica poi la valutazione complessiva rispetto agli attributi nel loro insieme, e le statistiche dettagliate vengono spostate leggermente in modo che la valutazione complessiva corrisponda sempre alla formula FC per le statistiche sulla carta.

I portieri hanno cinque statistiche sulla carta, costruite dagli attributi da portiere di FM:

Statistica della carta Composta da Tuffi 35% Agilità, 35% Riflessi, 20% Aerial Reach, 10% Coraggio Gestione 70% Handling, 15% Concentrazione, 15% Freddezza Calcio 60% Kicking, 15% Lancio, 15% Passaggio, 10% Tecnica Riflessi 65% Riflessi, 15% Agilità, 10% Anticipazione, 10% Concentrazione Posizionamento 50% Posizionamento, 15% Comando dell'area, 15% Uno contro uno, 10% Anticipazione, 10% Decisioni Velocità 60% accelerazione, 40% velocità di sprint (come in FC)

Quanto è accurato? Sui giocatori reali su cui non è stato addestrato, la valutazione complessiva sbaglia in media di circa 2,4 e rientra nell'uno per il 40% dei giocatori. Le statistiche dettagliate sbagliano di circa 8. È più ampio di quanto avrebbe un modello costruito per copiare EA, perché sta dalla parte di FM ogni volta che i due giochi non concordano: EA dà a Haaland 66 in agilità, FM gli dà 16 in Agilità. Le carte reali comunque risultano vicine. Sul database di FM26, Yamal risulta 88, Mbappé 92, Haaland 92, Bellingham 89 e van Dijk 88, contro 90, 91, 91, 90 e 88 in FC 27.

Requisiti
  • Football Manager 27, su Windows o su Linux tramite Proton.
  • BepInEx 6 bleeding edge, Unity IL2CPP, x64. È il caricatore di mod, e FM2FC è un plugin per esso. FM27 richiede la build 755 o successiva. Le build precedenti, le versioni 6.0.0-pre e BepInEx 5 non riescono a leggerla, quindi scarica l'ultima build.
Installazione

Se BepInEx 6 funziona già nel tuo gioco, passa al punto 4.

  1. Trova la cartella di FM27: su Steam, fai clic destro su Football Manager 27 > Gestisci > Sfoglia i file locali. È quella che contiene fm.exe.
  2. Vai su builds.bepinex.dev, prendi la build più recente e scarica lo zip BepInEx-Unity.IL2CPP-win-x64. Estrailo nella cartella del gioco così che BepInEx, dotnet, winhttp.dll e doorstop_config.ini si trovino accanto a fm.exe.
  3. Avvia il gioco una volta e aspetta il menu principale (il primo avvio richiede qualche minuto in più del solito), poi chiudi.
  4. Estrai FM2FC e copia la cartella FM2FC in BepInEx/plugins, così ottieni BepInEx/plugins/FM2FC/FM2FC.Mod.dll.
  5. Avvia il gioco e apri un Rapporto del giocatore. Il volto dovrebbe ora essere una carta FC.

Linux / Steam Deck: stessi passaggi, e imposta le opzioni di avvio del gioco in Steam su WINEDLLOVERRIDES="winhttp=n,b" %command%

Non compare nulla? Cerca BepInEx/LogOutput.log nella cartella del gioco. Se non c'è, BepInEx non si sta caricando (ripeti il passaggio 2, oppure controlla l'opzione di avvio su Linux). Se c'è ma non menziona FM2FC, la cartella FM2FC è nel posto sbagliato.

Aggiornamento: chiudi del tutto il gioco, elimina BepInEx/plugins/FM2FC e copia dentro la nuova cartella FM2FC. Le tue impostazioni restano. Se arrivi da FM26, serve una nuova installazione di BepInEx nella cartella di FM27; l'installazione vecchia di FM26 non viene trasferita.

Rimozione: elimina BepInEx/plugins/FM2FC (e BepInEx/fm2fc se lo vuoi). La mod non tocca mai i file di gioco né i salvataggi. Le viste con colonne FM2FC perdono semplicemente quelle colonne.

Impostazioni

In BepInEx/config/fm2fc.mod.cfg:

  • ListColumns: false rimuove le colonne FM2FC.
  • PitchCards: false lascia completamente la schermata tattica a FM (nessuna carta né rating di squadra).
  • BannerCards: false disattiva le carte accanto ai banner di partita.
  • SpecialCards: false disattiva le carte speciali. Tutti ricevono la loro normale carta oro, argento o bronzo e i premi non vengono letti.
  • TeamRatingCorner: l'angolo del campo in cui si trova il rating di squadra (TopRight, TopLeft, BottomRight o BottomLeft).
  • WriteDebugLog: vedi sotto.
Note
  • Legge solo dati e non modifica mai il tuo salvataggio.
  • È costruita per la grafica di FM27. Altre grafiche potrebbero funzionare, ma non ne ho ancora testata nessuna.
  • Funziona insieme ad altre mod BepInEx.
  • Dopo un aggiornamento del gioco la mod potrebbe disattivarsi da sola finché non la aggiorno. Il gioco continua normalmente, con una riga di avviso in BepInEx/LogOutput.log.
  • L'ordinamento per due colonne (shift-clic) non può essere annullato in FM e a volte viene dimenticato. Succede con o senza la mod.
  • Qualcosa non va? Imposta WriteDebugLog = true, riapri il giocatore e invia BepInEx/fm2fc/mod.log con uno screenshot. Con questa opzione attiva, F10 salva anche il layout dello schermo in BepInEx/fm2fc/screen_N.txt, il che aiuta molto con i problemi di layout.
Registro modifiche

2.0.0

  • Football Manager 27. Gli utenti di FM26 possono restare alla 1.3.4.
  • Nuovo: carte accanto ai banner di partita per il marcatore, un giocatore ammonito e i subentrati. BannerCards = false le disattiva.
  • Nuovo: grafica delle carte con risoluzione doppia, così la carta a grandezza intera è nitida.

1.3.4

  • Nuovo: una carta UEFA Women's Champions League per i giocatori nella loro Team of the Season.
  • Corretto: si potevano scegliere prestiti per Ones to Watch, ordinati in base al costo del precedente trasferimento del giocatore. Ora contano solo i trasferimenti con un costo.
  • Corretto: la lista GOAL50 veniva scambiata per NXGN, dando ai suoi cinquanta giocatori carte Future Stars.
  • Corretto: una carta compariva sulla casella Favoured Personnel del pannello Carriera di un giocatore.
  • Corretto: un giocatore poteva restare senza carta sul campo tattico per un'intera sessione.
  • Corretto: il volto era posizionato troppo in basso in alcune grafiche. Ora è collocato allo stesso modo in tutte le grafiche.
  • Corretto: campo tattico vuoto nelle grafiche che costruiscono il proprio campo. I segnaposto della grafica vengono lasciati intatti.
  • Apertura di un giocatore per la prima volta più veloce, e il file delle carte salvate non accumula più vecchie Team of the Week.

1.3.3

  • Corretto: un crash all'aggiunta di un manager o al caricamento di un salvataggio su database più vecchi o personalizzati, come i database retro 1994/95 e 2007/08.
  • Corretto: le carte di un intero campionato potevano sparire quando uno dei suoi affari Ones to Watch era uno svincolato.
  • Corretto: Future Stars su database che numerano NXGN in modo diverso. NXGN ora viene trovato tramite il suo messaggio nella posta, in qualsiasi lingua.
  • Corretto: le carte dei premi mondiali (Pallone d'Oro, Team of the Year, UEFA, Future Stars) potevano mancare per un'intera sessione.
  • Corretto: la carta a grandezza intera di un giocatore senza foto mostrava la sagoma troppo grande.
  • Corretto: un giocatore senza foto poteva mostrare la carta di un altro giocatore con lo stesso nome.
  • Nuova impostazione SpecialCards per disattivare completamente le carte speciali.
  • I file della mod sono passati da BepInEx/config a BepInEx/fm2fc (fatto automaticamente). Una carta scelta per un giocatore ora viene salvata per ogni salvataggio.

1.3.2

  • Corretto: nessuna carta affatto nei salvataggi trasferiti da FM24.
  • Nuova impostazione TeamRatingCorner per scegliere dove si trova il rating di squadra sul campo tattico.

1.3.1

  • Colori del testo delle carte più vicini a quelli di FC.
  • Migliore compatibilità con le grafiche, testata con FRSTSKIN UICHANGE FM26.

1.3.0

  • Carte speciali dai premi di FM, con frecce nella vista a grandezza intera per passare da una all'altra.
  • Il pulsante FC e un riquadro FC nel rapporto del giocatore durante una partita.
  • Prima schermata tattica più veloce dopo il caricamento, e scambi di giocatori più rapidi lì.

1.2.1

  • Nomi delle statistiche e dei ruoli in 16 lingue.
  • Corretto: nomi vuoti in coreano, giapponese, cinese, russo, greco e arabo.
  • Corretto: le statistiche FC cambiavano brevemente all'apertura di un giocatore, e la posizione del pulsante FC nei layout da destra a sinistra.

1.2.0

  • Carte e un rating di squadra sul campo tattico, statistiche FC accanto agli attributi di FM, una scheda FC nel confronto tra giocatori e carte a grandezza intera.
  • Ogni statistica FC dettagliata disponibile come colonna di lista.
  • Le statistiche FC ora seguono l'attributo FM a cui sono legate per nome, invece della visione di EA sulla costruzione di un giocatore, quindi le carte sono cambiate un po'.
  • Liste più veloci, e volto, bandiera e stemma ora compaiono insieme.

1.1.0 – 1.1.2

  • Colonne FM2FC ordinabili negli elenchi dei giocatori, la carta nel pop-up del giocatore e stemmi predefiniti per i club senza logo.
  • Correzioni per volti mancanti in Player Recommendations, giocatori senza foto e carte tagliate in alcune schermate.
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