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Descrizione
Corregge la tinta rossa sulle maglie 3D personalizzate nello spogliatoio.
Se le tue maglie 3D personalizzate sembrano a posto nelle partite ma mostrano i colori sbagliati nello spogliatoio (le maglie scure diventano rosse, l'arancione diventa giallo, il verde diventa rosa), questa mod risolve il problema. I tuoi file delle maglie sono a posto e non devi modificarli.
Cosa succede
È un bug del gioco presente fin da FM26. Quando lo spogliatoio copia una maglia personalizzata nella maglia 3D, i canali dei colori vengono spostati di uno, quindi la trasparenza dell'immagine finisce nel canale rosso. Le maglie ufficiali non hanno questo problema perché arrivano già pacchettizzate nei file del gioco.
Questo plugin BepInEx fornisce allo spogliatoio una copia della maglia preparata correttamente, così viene mostrata con i suoi colori reali.
Download
Installazione
Pacchetto completo (BepInEx non ancora installato)
1. In Steam, fai clic destro su Football Manager 27 > Gestisci > Sfoglia i file locali. Si apre la cartella che contiene fm.exe.
2. Estrai tutto il contenuto dello zip in quella cartella. Ora dovresti vedere version.dll e una cartella BepInEx accanto a fm.exe.
3. Avvia il gioco. Il primo avvio richiede alcuni minuti mentre BepInEx si configura. Potrebbe aprirsi anche una finestra della console.
Solo plugin (hai già BepInEx)
1. Estrai lo zip nella cartella di gioco di FM27, oppure copia la cartella DressingRoomKitFix in BepInEx\plugins\.
2. Non installare anche il pacchetto completo. Non devono mai essere presenti nella cartella di gioco sia version.dll sia winhttp.dll.
Verifica che funzioni
Apri BepInEx\LogOutput.log nella cartella di gioco e cerca le righe che iniziano con DRKitFix. Dovresti vedere una riga che indica che la mod è stata caricata e quante maglie personalizzate ha trovato, e "dressing room: fixed (nome maglia).png" quando visualizzi una maglia personalizzata.
Impostazioni
BepInEx\config\com.wannachupbrew.fm27.dressingroomkitfix.cfg viene creato dopo il primo avvio.
Dopo gli aggiornamenti di FM
Dopo una patch, il primo avvio torna lento mentre BepInEx si ricostruisce. Se una patch impedisce al gioco di caricarsi, imposta Enabled = false (oppure elimina BepInEx\plugins\DressingRoomKitFix) e controlla qui se c'è un aggiornamento.
Disinstallazione
Requisiti e compatibilità
Crediti
Mod di Wannachupbrew.
Include BepInEx (LGPL-2.1), non modificato tranne per il fatto che il loader si chiama version.dll invece di winhttp.dll.
Se le tue maglie 3D personalizzate sembrano a posto nelle partite ma mostrano i colori sbagliati nello spogliatoio (le maglie scure diventano rosse, l'arancione diventa giallo, il verde diventa rosa), questa mod risolve il problema. I tuoi file delle maglie sono a posto e non devi modificarli.
Cosa succede
È un bug del gioco presente fin da FM26. Quando lo spogliatoio copia una maglia personalizzata nella maglia 3D, i canali dei colori vengono spostati di uno, quindi la trasparenza dell'immagine finisce nel canale rosso. Le maglie ufficiali non hanno questo problema perché arrivano già pacchettizzate nei file del gioco.
Questo plugin BepInEx fornisce allo spogliatoio una copia della maglia preparata correttamente, così viene mostrata con i suoi colori reali.
- Riguarda solo le maglie 3D personalizzate nello spogliatoio. Le maglie ufficiali e le partite non vengono toccate.
- Rileva automaticamente le tue maglie 3D personalizzate dalla cartella Documenti\Sports Interactive\Football Manager 27\graphics\kits (incluse le sottocartelle). Le maglie conservate altrove in graphics devono essere spostate in graphics\kits.
Download
- Pacchetto completo: BepInEx + il plugin. Usalo se non hai mai installato BepInEx.
- Solo plugin: usalo se hai già BepInEx installato.
Installazione
Pacchetto completo (BepInEx non ancora installato)
1. In Steam, fai clic destro su Football Manager 27 > Gestisci > Sfoglia i file locali. Si apre la cartella che contiene fm.exe.
2. Estrai tutto il contenuto dello zip in quella cartella. Ora dovresti vedere version.dll e una cartella BepInEx accanto a fm.exe.
3. Avvia il gioco. Il primo avvio richiede alcuni minuti mentre BepInEx si configura. Potrebbe aprirsi anche una finestra della console.
Solo plugin (hai già BepInEx)
1. Estrai lo zip nella cartella di gioco di FM27, oppure copia la cartella DressingRoomKitFix in BepInEx\plugins\.
2. Non installare anche il pacchetto completo. Non devono mai essere presenti nella cartella di gioco sia version.dll sia winhttp.dll.
Verifica che funzioni
Apri BepInEx\LogOutput.log nella cartella di gioco e cerca le righe che iniziano con DRKitFix. Dovresti vedere una riga che indica che la mod è stata caricata e quante maglie personalizzate ha trovato, e "dressing room: fixed (nome maglia).png" quando visualizzi una maglia personalizzata.
Impostazioni
BepInEx\config\com.wannachupbrew.fm27.dressingroomkitfix.cfg viene creato dopo il primo avvio.
- Enabled: attiva o disattiva la correzione
- KitsPath: lascialo vuoto per usare graphics\kits, oppure imposta un'altra cartella
- VerboseLog: più dettagli nel log, utili per la risoluzione dei problemi
Dopo gli aggiornamenti di FM
Dopo una patch, il primo avvio torna lento mentre BepInEx si ricostruisce. Se una patch impedisce al gioco di caricarsi, imposta Enabled = false (oppure elimina BepInEx\plugins\DressingRoomKitFix) e controlla qui se c'è un aggiornamento.
Disinstallazione
- Solo questa mod: elimina BepInEx\plugins\DressingRoomKitFix.
- Anche BepInEx (solo se non lo usi per nient'altro): elimina le cartelle BepInEx e dotnet, più version.dll, doorstop_config.ini, .doorstop_version e changelog.txt. In alternativa, usa su Steam Verifica l'integrità dei file di gioco.
Requisiti e compatibilità
- FM27 su Windows. Testato su Steam con BepInEx 6.0.0-be.785.
- Testato solo sulla versione Steam.
Crediti
Mod di Wannachupbrew.
Include BepInEx (LGPL-2.1), non modificato tranne per il fatto che il loader si chiama version.dll invece di winhttp.dll.